0
Scott Mercer
Дизайнер
Scott Mercer — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1996. С тех пор Mercer успел поработать с Activision Blizzard, Blizzard Entertainment, Inc., Cinematix Studios и Beat-Fu Studio. Первой игрой для него стала Total Mayhem, выпущенная в 1996. Затем Scott Mercer работал над Overwatch в качестве дизайнера. После чего Mercer также принял участие в разработке The Grandmaster, изданной Beat-Fu Studio на PC. Из последних работ можно упомянуть Overwatch 2, выпущенную в 2022.