0
Scott Rice
Художник
Scott Rice — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Rice успел поработать с id Software, Raven Software, Infinity и Strategic Simulations. Rice начал карьеру в геймдеве в 1993 в качестве художника игры Shadowcaster. Затем Scott Rice работал над CyClones в качестве художника. После чего Rice также принял участие в разработке Heretic 2, изданной Activision Blizzard на PC, macOS, Linux и Classic Macintosh. Последней выпущенной работой стала Soldier of Fortune, где Scott Rice также принял участие.