0
Scott Rogers
Сценарист, Дизайнер
Scott Rogers — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1999. С тех пор Rogers успел поработать с Capcom, NAMCO, Planet Moon Studios и Full Fat. Первой игрой для него стала Pac-Man World, выпущенная в 1999. Затем Scott Rogers работал над Maximo vs. Army of Zin в качестве дизайнера. После чего Rogers также принял участие в разработке Drawn to Life: The Next Chapter (Wii), изданной THQ Nordic на Wii. Из последних работ можно упомянуть Maximo: Ghosts To Glory, выпущенную в 2011.