0
Sean Butterworth
Программист
Sean Butterworth — программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2002. С тех пор Butterworth успел поработать с Capcom и Radical Entertainment. Butterworth поучаствовал в первом проекте в 2002. Это была игра Monsters, Inc. Scream Arena, изданная THQ для GameCube. Следующей работой стала Maximo: Ghosts To Glory, где Sean Butterworth занял позицию программиста.