0
Sean Naden
Художник, Дизайнер
Sean Naden — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1994. С тех пор Naden успел поработать с Traveller's Tales, Ninja Whale Studios, Mirage Technologies и Mirage. Первой игрой для него стала Rise of the Robots, выпущенная в 1994. Следующей работой стала Rise 2: Resurrection, где Sean Naden занял позицию художника. Naden был частью команды Rascal. Её разработала компания Traveller's Tales для PlayStation. Sean Naden работал над Rascals в 2018. На данный момент это его последний проект.