0
Seth Carus
Дизайнер
Seth Carus — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Carus успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Crystal Dynamics, Nixxes software и Silicon Knights. Carus поучаствовал в первом проекте в 1995. Это была игра Gex, изданная Square Enix для PC, PlayStation 3, PlayStation и PS Vita. После этого Seth Carus принял участие в качестве дизайнера в работе над Off-World Interceptor. После чего Carus также принял участие в разработке Solar Eclipse, изданной Crystal Dynamics на PlayStation и SEGA Saturn. Seth Carus работал над Legacy of Kain: Soul Reaver в 1999. На данный момент это его последний проект.
Посмотреть полное видео