0
Shinsuke Komaki
Художник
Shinsuke Komaki — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Komaki успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Capcom, 8-4 и Abstraction Games. Komaki начал карьеру в геймдеве в 1995 в качестве художника игры Mega Man X3 (1995). Следующей работой стала Mega Man 8 (1996), где Shinsuke Komaki занял позицию художника. Komaki был частью команды Mega Man Battle Network (2001). Её разработала компания Capcom для Wii U и Game Boy Advance. Последней выпущенной работой стала ReCore, где Shinsuke Komaki также принял участие.