0
Shunsuke Saito
Художник
Shunsuke Saito — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2012. С тех пор Saito успел поработать с Sony Interactive Entertainment и Japan Studio. Saito начал карьеру в геймдеве в 2012 в качестве художника игры Gravity Rush. Следующей работой стала Gravity Rush Remastered, где Shunsuke Saito занял позицию художника. Последней выпущенной работой стала Gravity Rush 2, где Shunsuke Saito также принял участие.