0
Simon Carless
Дизайнер
Simon Carless — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Carless успел поработать с Xantera, Simis и Circus Freak Studios. Carless начал карьеру в геймдеве в 1997 в качестве дизайнера игры Terracide. Затем Simon Carless работал над Looney Tunes Racing в качестве дизайнера.