0
Simon Knight
Дизайнер
Simon Knight — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1988. С тех пор Knight успел поработать с Abstraction Games, The Bitmap Brothers, Abstraction Games and The Bitmap Brothers и The Assembly Line. Первой игрой для него стала Interphase, выпущенная в 1988. Следующей работой стала Speedball 2: Brutal Deluxe, где Simon Knight занял позицию дизайнера. Simon Knight работал над The Chaos Engine в 1993. На данный момент это его последний проект.