0
Simon Rance
Художник
Simon Rance — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2013. С тех пор Rance успел поработать с Slipgate Ironworks™, Interceptor Entertainment и Denki Gaka. Rance поучаствовал в первом проекте в 2013. Это была игра Rise of the Triad, изданная Apogee Software для PC. После этого Simon Rance принял участие в качестве художника в работе над Bombshell.