0
Søren Grønbech
Дизайнер, Программист
Søren Grønbech — дизайнер и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1988. С тех пор Grønbech успел поработать с Innerprise, Discovery Software и Visionary Design Technologies. Grønbech поучаствовал в первом проекте в 1988. Это была игра Sword of Sodan, изданная Electronic Arts для Classic Macintosh, Commodore / Amiga и Genesis. После этого Søren Grønbech принял участие в качестве программиста в работе над Datastorm.