0
SS)
Дизайнер
SS) — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор SS) успел поработать с DMA Design, Ocean Software, Intelligent Games и Data Design Interactive. SS) начал карьеру в геймдеве в 1995 в качестве дизайнера игры Waterworld (1995). Следующей работой стала Waterworld, где SS) занял позицию дизайнера.