0
Stéphane Brochu
Дизайнер
Stéphane Brochu — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2003. С тех пор Brochu успел поработать с Ubisoft Montreal, Microids и MC2. Первой игрой для него стала Post Mortem, выпущенная в 2003. После этого Stéphane Brochu принял участие в качестве дизайнера в работе над Battles of Prince of Persia.