0
Steve Brown
Художник, Дизайнер
Steve Brown — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1985. С тех пор Brown успел поработать с Palace Software. Brown начал карьеру в геймдеве в 1985 в качестве дизайнера игры Cauldron. Следующей работой стала Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back, где Steve Brown занял позицию дизайнера. Brown был частью команды Barbarian: The Ultimate Warrior. Её разработала компания Palace Software для PC, iOS, Apple II и Commodore / Amiga. Steve Brown работал над Rimrunner в 1988. На данный момент это его последний проект.