0
Steve Cantrell
Сценарист, Дизайнер
Steve Cantrell — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1989. С тех пор Cantrell успел поработать с Origin Systems, Impressions Software, Technology Works и Todd Porter. Первой игрой для него стала Omega, выпущенная в 1989. После этого Steve Cantrell принял участие в качестве дизайнера в работе над Space Rogue (1990). После чего Cantrell также принял участие в разработке Worlds of Ultima: The Savage Empire, изданной Electronic Arts на PC и macOS. Steve Cantrell работал над Super Wing Commander в 1994. На данный момент это его последний проект.