0
Steve Kongsle
Художник
Steve Kongsle — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Kongsle успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Crystal Dynamics, Toys for Bob и Beam Software. Первой игрой для него стала Gex, выпущенная в 1995. Следующей работой стала Pandemonium!, где Steve Kongsle занял позицию художника. Steve Kongsle работал над Pandamonium в 2023. На данный момент это его последний проект.