0
Steve Perrin
Сценарист, Дизайнер
Steve Perrin — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1989. С тех пор Perrin успел поработать с Interplay Entertainment, Strategic Simulations, Nerdook Productions и Stormfront Studios. Perrin поучаствовал в первом проекте в 1989. Это была игра Pool of Radiance, изданная Inc. для PC, NES, Classic Macintosh и Apple II. Следующей работой стала Falcon 3.0, где Steve Perrin занял позицию сценариста. Впоследствии Steve Perrin работал над Spellcraft: Aspects of Valor, разработанной Tsunami в 1992. Steve Perrin работал над The Magister в 2021. На данный момент это его последний проект.