0
Steven Linhart
Дизайнер
Steven Linhart — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1985. С тех пор Linhart успел поработать с Electronic Arts, Strategic Simulations, Studio Goya и Binary Systems. Первой игрой для него стала Hex (1985), выпущенная в 1985. После этого Steven Linhart принял участие в качестве дизайнера в работе над Starflight. После чего Linhart также принял участие в разработке NetHack, изданной Glenn Andreas на PC, iOS, Android и macOS. Последней выпущенной работой стала Hex, где Steven Linhart также принял участие.