0
Stu Galley
Дизайнер
Stu Galley — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1983. С тех пор Galley успел поработать с Infocom и Francisco Javier Perez. Galley начал карьеру в геймдеве в 1983 в качестве дизайнера игры The Witness (1983). Следующей работой стала Seastalker, где Stu Galley занял позицию дизайнера. Впоследствии Stu Galley работал над Zork Zero: The Revenge of Megaboz, разработанной Infocom в 1989. Stu Galley работал над Phong в 2018. На данный момент это его последний проект.