0
Stuart Whyte
Продюсер, Дизайнер
Stuart Whyte — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Whyte успел поработать с Sony Interactive Entertainment, MicroProse Software, Bullfrog Productions и Mythos Games. Whyte поучаствовал в первом проекте в 1993. Это была игра Tinhead, изданная Spectrum Holobyte для Genesis. После этого Stuart Whyte принял участие в качестве продюсера в работе над X-COM: UFO Defense. После чего Whyte также принял участие в разработке X-COM: Terror From the Deep, изданной 2K Games на PC и PlayStation. Последней выпущенной работой стала SimCoaster, где Stuart Whyte также принял участие. Сейчас Whyte разрабатывает X-COM: Alliance вместе с MicroProse Software. О дате релиза пока не было объявлено.