0
Susumu
Дизайнер
Susumu — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1995. С тех пор Susumu успел поработать с Sony Interactive Entertainment, DotEmu, SNK и HAMSTER. Susumu начал карьеру в геймдеве в 1995 в качестве дизайнера игры METAL SLUG. Следующей работой стала METAL SLUG 2, где Susumu занял позицию дизайнера. Susumu работал над Metal Slug X в 1999. На данный момент это его последний проект.