0
Swann Martin-Raget
Продюсер, Дизайнер
Swann Martin-Raget — продюсер и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2013. С тех пор Martin-Raget успел поработать с Media Molecule, BlueTwelve и BlueTwelve Studio. Первой игрой для него стала Сорванец, выпущенная в 2013. Следующей работой стала Stray, где Swann Martin-Raget занял позицию продюсера.