0
Takehito Harada
Художник
Takehito Harada — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Harada успел поработать с Inc., Codeglue, NIS America и Nippon Ichi Software. Первой игрой для него стала Phantom Brave, выпущенная в 2004. Затем Takehito Harada работал над Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome в качестве художника. Впоследствии Takehito Harada работал над Coven and Labyrinth of Refrain, разработанной Nippon Ichi Software в 2016. Последней выпущенной работой стала Makai Kingdom: Reclaimed and Rebound, где Takehito Harada также принял участие. Harada присоединился к команде разработки Phantom Brave: We Meet Again на позиции художника.