0
Takeshi Oga
Художник, Дизайнер
Takeshi Oga — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2012. С тех пор Oga успел поработать с Sony Interactive Entertainment, Atlus U.S.A, Japan Studio и FuRyu. Первой игрой для него стала Gravity Rush, выпущенная в 2012. После этого Takeshi Oga принял участие в качестве дизайнера в работе над Lost Dimension. Впоследствии Takeshi Oga работал над Gravity Rush Remastered, разработанной Sony Interactive Entertainment в 2016. Последней выпущенной работой стала Gravity Rush 2, где Takeshi Oga также принял участие.