0
Takuya Jinda
Художник, Дизайнер
Takuya Jinda — художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2006. С тех пор Jinda успел поработать с Bethesda Softworks, Tango Gameworks и Vivarium. Первой игрой для него стала Odama, выпущенная в 2006. Следующей работой стала The Evil Within 2, где Takuya Jinda занял позицию художника.