0
tempest
Художник, Программист
tempest — художник и программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2006. С тех пор tempest успел поработать с Octane Technologies. Первой игрой для него стала AssaultCube, выпущенная в 2006. После этого tempest принял участие в качестве художника в работе над Sunken Treasures.