0
Tetsuo Hara
Сценарист, Художник, Дизайнер
Tetsuo Hara — сценарист, художник и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1993. С тех пор Hara успел поработать с Capcom, Laush Dmitriy Sergeevich и Hardcore Studio. Hara поучаствовал в первом проекте в 1993. Это была игра Saturday Night Slam Masters, изданная Capcom для SNES и Genesis. Затем Tetsuo Hara работал над Omae Wa Mou Shindeiru в качестве сценариста.