0
Thomas Carbone
Сценарист, Дизайнер
Thomas Carbone — сценарист и дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1989. С тех пор Carbone успел поработать с Inc., Omnitrend Software и Impressions Software. Carbone поучаствовал в первом проекте в 1989. Это была игра Breach 2, изданная Throwback Entertainment для PC, Commodore / Amiga и Atari ST. Следующей работой стала Breach 3, где Thomas Carbone занял позицию сценариста.