0
Thomas Coles
Дизайнер
Thomas Coles — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1997. С тех пор Coles успел поработать с Activision, Edge of Reality, Nightdive Studios и Acclaim Studios Austin. Coles поучаствовал в первом проекте в 1997. Это была игра Turok: Dinosaur Hunter, изданная Nightdive Studios для PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. После этого Thomas Coles принял участие в качестве дизайнера в работе над Turok 2: Seeds of Evil. Впоследствии Thomas Coles работал над Vexx, разработанной Acclaim Studios Austin в 2003. Последней выпущенной работой стала Трансформеры: Битва за Тёмную Искру, где Thomas Coles также принял участие.
Посмотреть полное видео