0
Thomas Pugsley
Продюсер
Thomas Pugsley — продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Pugsley успел поработать с Asobo Studio. Первой игрой для него стала Мумия, выпущенная в 2004.
Thomas Pugsley — продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2004. С тех пор Pugsley успел поработать с Asobo Studio. Первой игрой для него стала Мумия, выпущенная в 2004.