0
Tim Lorenzen
Программист
Tim Lorenzen — программист видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Lorenzen успел поработать с DreamWorks Interactive и The Neverhood. Lorenzen начал карьеру в геймдеве в 1998 в качестве программиста игры Skullmonkeys.