0
Tim Ryan
Дизайнер
Tim Ryan — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1992. С тех пор Ryan успел поработать с MicroProse Software, FASA Interactive и Tsunami. Ryan поучаствовал в первом проекте в 1992. Это была игра Spellcraft: Aspects of Valor, изданная Asciiware для PC. Следующей работой стала MechCommander, где Tim Ryan занял позицию дизайнера.