0
Tom Wahl
Художник
Tom Wahl — художник видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1985. С тех пор Wahl успел поработать с LucasArts Entertainment, Lucasfilm, Strategic Simulations и Stormfront Studios. Первой игрой для него стала Koronis Rift, выпущенная в 1985. Следующей работой стала Shiloh: Grant's Trial in the West, где Tom Wahl занял позицию художника. Впоследствии Tom Wahl работал над Buck Rogers: Matrix Cubed, разработанной Strategic Simulations в 1992. Tom Wahl работал над Eye of the Beholder 3: Assault on Myth Drannor в 1993. На данный момент это его последний проект.