0
Tomo
Дизайнер
Tomo — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 1998. С тех пор Tomo успел поработать с Sony Interactive Entertainment, DotEmu, SNK и HAMSTER. Tomo поучаствовал в первом проекте в 1998. Это была игра METAL SLUG 2, изданная SNK для PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Затем Tomo работал над Metal Slug X в качестве дизайнера.