0
Trevor King-Yost
Дизайнер
Trevor King-Yost — дизайнер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2014. С тех пор King-Yost успел поработать с BANDAI NAMCO Entertainment America и Harebrained Schemes. Первой игрой для него стала Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut, выпущенная в 2014. Следующей работой стала Shadowrun: Hong Kong, где Trevor King-Yost занял позицию дизайнера. Последней выпущенной работой стала Necropolis, где Trevor King-Yost также принял участие.