0
Troy Skinner
Продюсер
Troy Skinner — продюсер видеоигр. Он начал свою карьеру в индустрии в 2003. С тех пор Skinner успел поработать с Monolith Productions, Amaze Entertainment и Inevitable Entertainment. Skinner поучаствовал в первом проекте в 2003. Это была игра Hobbit, The (2003), изданная Sierra Entertainment для PC, Xbox, PlayStation 2 и GameCube. После этого Troy Skinner принял участие в качестве продюсера в работе над The Matrix Online.