Черная грозовая туча нависла над
миром орков и людей. В полку
трехмерных RTS/RPG снова пополнение.
Чем объяснить тягу современных
разработчиков к столь диковинным
смесям? На мой взгляд, пока нет ни
одной действительно отличной игры,
которая сумела бы объединить два
популярнейших жанра, обойдясь без
перекосов в ту или иную сторону.
Ведь даже Warcraft 3 ,
начинавшийся как нечто невероятное
и новаторское, в конце концов,
превратился в обыкновенную, пусть и
вылизанную до блеска, RTS.
К счастью, прогресс не стоит на
месте — терпение и настойчивость
уже снесли немало стен. Недавний SpellForce ,
несмотря на внушительную кучу
объективных недостатков и явных
недоработок, оставил в организме
преимущественно хорошие
впечатления, получив от игровых
обозревателей заслуженную порцию
комплиментов.
Волшебство в реальном времени
В «лучших» традициях
фэнтезийных стратегий сюжет « Магии
войны » носит формальный
характер. Молодой выпускник
Имперской школы магов (в этой
почетной роли, как водится,
выступает игрок) отправляется… Читать дальше