Cyberpunk 2077 отзывы

  • Cyberpunk 2077 отзывы
  • Обзор игры Cyberpunk 2077
+
Написать рецензию
😴
No game here yet
Шедевр
Так себе
Ужасно
Жизнь на грани в Найт-Сити

Я добрался до этой игры относительно недавно. Узнал о всех ее проблемах на старте продаж только после того, как поиграл и понял, что мне повезло играть спустя четыре года после выхода. Всему свое время. Время релиза прошло, игра стала хороша, проблемы ушли. А я попал в мир «Киберпанка» очень вовремя, в тот момент своей жизни, когда она была нужна. Звезды сошлись, думаю. Я реально благодарен судьбе, что все вышло именно так, а я наконец-то легко и не задумываясь сразу же отвечу на вопрос о том, какая у меня любимая игра. Имя ей «Cyberpunk 2077».



Это не просто игра. Это опыт, воспоминание, которое, кажется, не выветривается из головы даже спустя месяцы после прохождения. Лично для меня — это настоящее цифровое путешествие, в котором я не просто управляю героем, а действительно живу его жизнью, шаг за шагом проживая судьбу в жестоком, но притягательном мире будущего.

Сюжет «Cyberpunk 2077» — это история о выживании, выборе и цене, которую приходится платить за мечту в мире будущего. Мы играем за Ви — настраиваемого героя (или героиню), который стремится занять свое место под неоновым солнцем Найт-Сити. Ви — наемник, готовый на многое ради денег, славы и свободы, но судьба быстро подбрасывает ему (или ей) испытание куда посерьезнее: внутри героя оказывается нечто, что начинает менять не только его тело, но и его разум.



С этого момента начинается путешествие по всем закоулкам мегаполиса — от роскошных небоскребов корпораций до трущоб, где важна только сила и связи. Герою предстоит встречать самых разных людей: преступников, корпоратов, бойцов, у каждого из которых своя правда, свои цели и свое видение жизни. Многие из них становятся врагами, кто-то — друзьями, а кто-то кем-то большим, и именно все это в совокупности делает повествование особенно личным.

Сюжет развивается нелинейно. То, как ты ведешь диалоги, какие принимаешь решения и кого выбираешь поддержать — все это влияет на развитие произведения и, в конечном итоге, на его финал. Это не просто история про технологичный мир будущего — это история человека, оказавшегося перед лицом настоящего экзистенциального кризиса. Тебе дают возможность не просто наблюдать за происходящим, а проживать его. И в этом огромная сила сюжета.



История в «Cyberpunk 2077» оказалась удивительно оригинальной и по-настоящему захватывающей. Здесь нет банальных клише и предсказуемых поворотов. История построена так, что тебе все время хочется узнать, что будет дальше. Диалоги, сцены, судьбы героев — все это завязано на эмоции, выборы и потрясающе поданный сюжет. Я действительно переживал за протагониста, беспокоился о его друзьях, размышлял над тяжестью сделанных выборов. Игра ведет тебя от начала до финала с такими уверенностью и мастерством, что, добравшись до одной из возможных концовок, остается только сесть и немного помолчать, переварить.

А мир… Этот мир — отдельная песня. Он одновременно прекрасный и пугающий. Он прописан и реализован на экране монитора так, что за ним хочется и хочется наблюдать. Он противоречивый. Яркий и при этом отталкивающий. Красивые пейзажи футуристического Найт-Сити соседствуют с нищетой, жестокостью и абсолютным равнодушием. Это город, где технологии живут бок о бок с моральной деградацией. Усиленные люди, киберимпланты, футуристичные машины, неоновые вывески — все круто и стильно, но ты все время ощущаешь, что шаг влево или вправо, и ты уже труп. Этот мир живет своей жизнью, и ты в нем лишь очередной игрок, который должен пробиться.



Разработчики проделали невероятную работу по созданию этого пространства. Особенно хочется отметить персонажей. Они тут не просто «NPC», а настоящие люди, со своей историей, болями, характерами. Некоторые из них запоминаются настолько, что потом долго не можешь выбросить из головы. Вариативность диалогов, нелинейность квестов, выборы, которые действительно имеют значение — все это позволяет прожить десятки разных историй. И в каждой — своя драма, свои надежды, свои страхи.

Графика в игре — просто конфета. Настолько детально проработанные герои, улицы, автомобили, здания — я, честно говоря, не встречал до этого. Да, я не особо много во что играл, но визуал в этой игре мне очень запомнился. Им я наслаждался. Порой просто забываешь, что играешь, и начинаешь любоваться: то освещением на неоновой улочке, то отражением в лужах, то угрюмым закатом над крышами домов. Каждая локация — это визуальное превосходство.



Музыка — особое удовольствие. Саундтрек настолько вживается в атмосферу игры, что некоторые композиции стали ассоциироваться у меня с конкретными моментами, сценами, даже героями. Услышал трек — и как будто снова в той самой сцене, на том самом берегу, на том самом холме, или перед тобой уже в воспоминаниях всплывает ночь под звездами. Это музыка, которая не просто сопровождает — она говорит с тобой. Мне порой не хватает их — композиций, звучавших в ключевые моменты игры. Это те треки, от которых до сих пор бегут мурашки по коже, потому что с первых нот я точно помню, что происходило на экране. Эти мелодии остались со мной, я добавил их в плейлист и часто переслушиваю — стоит только закрыть глаза и чуть прибавить громкость в наушниках, как я снова оказываюсь в тех самых незабываемых сценах этого грандиозного мира.

Прокачка героя в игре достаточно обширна — я бы даже сказал, перегружена. Если честно, я так до конца и не разобрался во всех нюансах. Но зато вот руки-клинки — это просто бомба. Когда ты врываешься в толпу и начинаешь кромсать врагов в стиле кибер-ниндзя — тут уже не до размышления о тонких настройках, тут просто чистое, честное удовольствие от геймплея.



Город Найт-Сити — это полноценный персонаж. Тут есть все: высотки мегакорпораций, трущобы, роскошные апартаменты, подпольные клубы, бордели, салоны с имплантами, уличные кафешки, районы банд. Город пульсирует жизнью, в нем можно просто ходить, слушать, смотреть, наблюдать. Можно отправиться на задание, а можно просто поехать кататься и поймать очередной ивент на дороге — вдруг кто-то опять устроил пальбу. Или просто остановиться на обочине и слушать радио — и ты уже будто бы в фильме.

Оружия в игре — вагон и маленькая тележка. Лично мне показалось, что пушек уж слишком много, я пользовался парочкой любимых, а остальное — так, на продажу. Но тем не менее, приятно знать, что ты всегда можешь найти что-то свежее, попробовать другой стиль игры, перестроиться.



Особенно порадовало наличие трех стартовых предысторий. Будешь ты корпоратом, кочевником или уличным парнем — это определяет, как начнется история, какие диалоги откроются, кого ты встретишь. А концовок вообще с десяток. Я пока прожил три в одной из веток персонажа, но уже предвкушаю, как однажды вернусь и попробую другие. Это очень приятное чувство — знать, что любимая игра еще не закончилась, просто временно поставлена на паузу.

«Cyberpunk 2077» — это не идеальная, но по-настоящему важная игра. Она может быть перегружена, местами сумбурна, но зато сколько в ней души, драйва, мысли и атмосферы. Это история, к которой хочется возвращаться. Мир, который пугает своим опасным лором, но зовет. Персонажи, которых не забываешь. И музыка, которая уже стала частью моего личного плейлиста. Это не просто приключение. Это кусочек жизни в будущем, который хочется прожить снова.

10 из 10
Больше…
«Взрыв мозга»
«Ещё один ход»
Всё, как я люблю: открытый мир, 1 лицо, возможность крошить врагов кулаками или кидать ножи, которые сразу после попадания возвращаются обратно в руку, система прокачки, которая в 2.0 стала намного интереснее, что даёт намного больше возможностей для развития и веселья. Сюжет неимоверно сильно затягивает, а побочные задания очень хорошо оказывают "влияние" на мир, ибо от некоторых наших действий зависит возможность выбрать ту или иную концовку. И, естественно, DLC оставляет не менее приятные впечатления, так что однозначно шедевр и великолепие.
офигенное погружение в мир игры, грамотная совместная работа разрабов. сюжетка хорошая и главное, это мораль.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Игру допилили, теперь играется отлично.
Сюжет, музыка, мир - все на высоте. 
«Недооценённая»
Это просто потрясающая игра. Просто шедевр как по мне. Единственный минус - это просто парочка багов, которые я встретил, но это мне прохождению никак не помешало. Вообще. В остальном это просто идеальная игра. Сюжет здесь просто потрясный. Именно из-за него эта игра останется у меня в сердечке. Также есть второстепенные задания, которые ничем не уступают сюжетным и лучше раскрывают сюжет и персонажей. К некоторым персонажам я даже привязался. Геймплей тут содержит все, что должен содержать шутер, экшен и рпг. Здесь можно и пострелять и стелсить с помощью хакерских способностей или вообще резать катаной или ножом. И еще тут целая туча умений, которые нужно прокачивать. Также можно ходить к риперу и таким образом улучшать себя, вставляя в разные участки тела всякое железо. Саундтрек я особо не слушал. Графика тут тоже очень красивая и просто наслаждаешься видами Найт-Сити и пустошами. Всем советую данную игру, так как, по моему мнению, это одна из лучших игр, которая когда-либо выходила. Прошел ее я за 32 часа, не выполняя заказы и приступы киберпсихоза и второстепенные задания по сбору и ещё два каких-то, на которых висела сложная сложность и которые никак не раскрывали сюжет.
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Мне понравилось
Ну вы сами всё понимаете
Cyberpunk 2077 - это уникальная игра от первого лица, у которой аналогов нет. У всех было завышенное ожидание от игры и поэтому многим она не понравилась, но спустя время у всех игроков открылись глаза и в целом все сказали, что игра хорошая. Я ее купил как-только она вышла и не был разочарован.

Геймплей:
Что-ж играем мы от первого лица, можно играть совершенно по разному. Можно прокачать взлом и убивать врагов дистанционно взламывая их. Можно бегать как сумасшедший с катаной режа всех налево и направо. Можно прикрутить себе руки богомола и насаживать всех на клинки торчащие из предплечий. Ну а можно по старинке взять автомат или говорящий пистолет с автонаводкой и вываливать шквал свинца во врагов. Здесь также можно кататься на машинах и мотоциклах. В игре можно заменять свои части тела новыми а если точнее кибернетическими. Можно прикрутить новые ноги и делать двойной прыжок. Можно сделать руки гориллы и поджигать врагов от ударов в рукопашку. Внешность героя также настраивается. Есть своя квартира, вроде читал, что теперь она кастомизируется. Город большой, но какой-то пустой... Не хватает больше взаимодействий с ним.

Интерфейс и управление:
Все хорошо за исключением управлением машин и мотоциклов, оно здесь ужасное. Было обидно что не было катсцен когда мы видим главного героя, а не от первого лица. Я что зря его кастомизировал?

Сюжет:
В начале игры можно выбрать одну на выбор из трех предысторий героя, они зависят на первые миссии игры и некоторые диалоги. Сколько концовок в игре я не помню, но выбор ГГ реально влияет на сюжет. Концовкой на которую я вышел я был доволен. Где-то в игре нам в голову вставят чип где записана рок звезда. И нам с ней придется уживаться и решать проблемы. Диалоги между Ви (гг) и Джони прописаны хорошо. Сюжет мне понравился. Доп. квесты интересные и больше раскрывают отношения Джони с Ви. Действующие герои просто великолепны и хорошо запоминаются до единого.

Атмосферность:
Атмосфера города Найтсити есть, но киберпанк с этой атмосферой не пересекается.

Графика и анимация:
Графика хорошая, когда я играл анимация иногда была топорной, но иногда.

Оптимизация:
Так как я играл на старте игры у меня было много багов. Машины летали, переворачивались летали. NPC сквозь стены ходили. И самое страшное, что поразило меня, когда ты совершил преступление полицейский вылезают ИЗ ПОД ЗЕМЛИ БУКВАЛЬНО, у меня был шок. А также у меня забагался один доп.квест, у меня не открывались дверцы фуры. Из-за чего квест я так и не прошел=(

Музыкальное сопровождение и аудиоэффекты:
Оно хорошее, но ничего особенного.

От игры смешанные впечатления, сейчас вроде как ее починили и можно смело играть и кайфовать. Разработчики обещают добавить контента, но по факту ничего нового в игру не завозят.

Моя оценка: 7,8/10 
Больше…
«Взрыв мозга»
«Откинуться и расслабиться»
Наконец то я прошел Cyberpunk 2077. Скажу честно, мне мало! Хотя ждать пришлось почти год, что бы пройти его на PlayStation 4.
 О том, что понравилось.
Cyberpunk 2077 это произведение которое надо проходить запоем, не разбавляя другими играми. Иначе просто потеряешь нить повествования и суть прокачки. Да прокачка здесь просто глобальная, качается просто всё, как в каком нибудь The Elder Scrolls, параметров уйма.
Сюжет коротковат но очень насыщен всякими поворотами сценария. В игре много концовок, я так думаю. Я получил не очень хорошую, попробую ещё. Да, совет всем, проходить по возможности со всеми доп. заданиями, они здесь бывают длинные и интересные. Я совершил ошибку пойдя по сюжету, взял только штук пять доп. заданий и смог прокачаться всего процентов на 20 до окончания сюжета. Карта огромная, но открыл я её, опять таки, примерно процентов на 60. Доп. миссии обязательны!
Да ещё, меня очень удивил пролог, я наиграл часов 5 и только после этого понял, что игра ещё даже не началась, а мне лишь показали название самой игры!
Некоторые современные игры за 5 часов можно полностью пройти!
Мне понравилась боёвка, с оружием всё в порядке, его очень много и оно улучшается, понравился взлом и хакерство вцелом. Вообще игра очень похожа на смесь Fallout 3, Skyrim и Deus Ex: Human Revolution. Действующие герои просто великолепны: Панам Палмер - красавица, надо замутить с ней романтическую линию в будущем, Джеки Уэллс, Горо Такэмура ну и Джонни Сильверхенд, за него даже дают поиграть. И это малая часть нпс с которыми очень приятно общаться. Ё моё они буквально живые люди!
В сюжете намешано много стереотипов. Есть из Твин Пикса, из Робокопа, из Shadow of Mordor и т. д. Вообще Cyberpunk 2077, почерпнул ото всех понемногу. И всё это сплетено очень хорошо и самое главное работает!
Графику на PlayStation 4 оценить трудно, но лицевая анимация в норме, мир тоже красивый. Если его доработать будет просто великолепен.
Атмосфера. Дааа из игры очень трудно выйти даже на PlayStation 4.
Также игра очень хорошо озвучина, это огромный плюс в РПГ.
Теперь о не очень хорошем.
Да игра сыровата. Текстуры иногда не прорисовываются по 10 секунд. Иногда падает фпс. Один раз игра вылетела.
Ещё мне не очень понравилось меню персонажа. Оно красное и цвет изменить нельзя. Также очень перегруженное, я к нему долго привыкал и до конца игры находил, что то новое.
Вообще у игры высокий уровень вхождения, но если погрузился.....всё не выйти! Резюмирую. Игра прекрасная, но сырая. Вот такой парадокс. Наверно пройду её второй раз со всеми доп. заданиями, но на консоли нового поколения, когда её куплю. Надеюсь игру к тому времени допилют как положено. Рекомендавать на PlayStation 4 игру не могу, но и оценке "Ужасно" верить тоже не надо. Игра очень хорошая, но ей мешает убогость при выпуске. А "Ужасно" ставят скорее всего те, кто игру даже не прошел.
Больше…
«Взрыв мозга»
«Не могу перестать играть»
Играл почти на стадии выхода игры. Были баги, пару раз вылетела, NPC в Т позе, НО... Если исключить баги из контекста, то игра хорошая. Сюжет мне понравится, хотя и есть недочеты. Харизма у персонажей хорошая, но есть и плохо прописанные герои. Я верю, что через годик другой все баги, лаги будут исправлены, я пройду её заново и тогда уже можно будет писать качественный обзор, а пока стоит подождать. В общем и целом, пока не буду торопиться с оценкой данной игры.
люди своими ожиданиями от этой игры в сотый раз доказали, что они - хуй на блюде
Тех ожиданий которые представляли нам на протяжении разработки не оправдала. Но если же ничего не знать об игре, а просто прочесть описание и глянуть трейлер, тогда игра получилась не плохо. Конечно есть свои минусы (такие как: все боты одинаково ведут себя и не обращают на окружающий мир внимания; транспортный трафик также не организован, авто просто есть и все; во время прохождения заданий саундтрек не меняется и когда долго исследуешь локацию начинает раздражать). Но порадовала игра сюжетом, на который влияет прохождение дополнительных заданий, ну и в общем подачей истории. 
На мой взгляд получилась игра на один раз. Такого как в Ведьмаке 3 не встретить( если сравнивать с играми этой же студии). 
Советую многим не проходить мимо, но и не ждать того что обещали за все 8 лет создания игры.