0
- Hard Truck Apocalypse: Arcade / Ex Machina: Arcade отзывы
- Обзор игры Hard Truck Apocalypse: Arcade / Ex Machina: Arcade
+
Написать рецензию
😴
No game here yet
Шедевр
Советую
Так себе
Ужасно
Рецензия издания Absolute Games от 02.06.2007 года.
Ex Machina: Arcade и «Механоиды: Гонки на выживание» сделаны по одному рецепту: тоскливое название, знакомый мир, приспособленный под другой жанр, подготовленные поклонники… Разница в том, что это не гонки, а прямолинейный шутер на колесах, облегченная версия оригинального проекта, откуда убрано все, кроме вооруженных машинок, симпатичных пейзажей и стрельбы.
Arcade Ex Machina
Впрочем, EMA выглядит свежее гоночных «Механоидов» — новинок в ней побольше. Даже броневичок, да и вообще все модели, собран специально для игры. На нем мы должны будем пройти 8 миссий, чтобы наказать профессора, который… Ну, сами узнаете. Менять транспорт нельзя, зато между заданиями работает магазин, предлагающий увеличение скорости, усиление брони и несколько дополнительных устройств вроде прыжкового аппарата или миноукладчика. Оружия, к сожалению, мало (пулемет, ракетная установка, огнемет, зенитное орудие), и на корпусе можно разместить только что-то одно. Убойные сдвоенные комбинации бывают лишь на «выездах», если по дороге попадется временный бонус.
Несмотря на богатую предысторию Ex Machina, уровни получились однообразными. Понятно, что аркада. Понятно, что главное — kill'em all. Но после незабываемых Bandits хотелось бы чего-то похожего. К тому же по манере прохождения Ex Machina: Arcade частенько опускается до «снайперских» шутеров: одолели n метров — уложили суетливый патруль или подкрались к пулеметной точке — подобрали пробы зараженного вещества, за которые выплачивают вознаграждение, — погнали дальше. Если не думать о деньгах, иногда можно пролетать «боевые площадки» на полной скорости, т.к. за невидимой чертой большинство враждебных водителей бросают преследование. Зрелищные стычки и неожиданные засады редки, противники изображают из себя каскадеров и совершенно неопасны — сам финальный «босс» в решающем бою намертво застрял на груде металлолома, где и был беспощадно мною расстрелян. Тем более что о всяких сюрпризах заблаговременно предупреждает музыка (саундтрек невелик, и постоянные смены композиций раздражают) да свет недружелюбных фар, пробивающийся через любые препятствия.
Поездки постепенно поражает вирус монотонности, и от него не спасают даже немногочисленные крошечные вставки наподобие Crimsonland и серии Battlestrike. Это особенно сильно чувствуется в миссии, где подступающая радиация вынуждает нас мчать во весь опор, беспорядочно паля во все стороны и проклиная кочки заодно с преграждающими путь тыквообразными растениями. Вот как надо!
Вытаскивает игру, конечно, графика. Освещенные солнцем скалы, пустоши с гуляющими по ним смерчами, гигантские грибы, мрачные радиоактивные болота — пейзажи красивы и были бы, наверное, еще красивее, если бы не наложенный поверх картинки странноватый пост-фильтр (разработчики называют его «эффект засвеченного изображения»). И очень жаль, что в EMA почти нет грузовиков — гордости Ex Machina и ее аддона. Несколько видов автомобилей — на что тут любоваться?
* * *
Совсем не ураганно.
Ex Machina: Arcade и «Механоиды: Гонки на выживание» сделаны по одному рецепту: тоскливое название, знакомый мир, приспособленный под другой жанр, подготовленные поклонники… Разница в том, что это не гонки, а прямолинейный шутер на колесах, облегченная версия оригинального проекта, откуда убрано все, кроме вооруженных машинок, симпатичных пейзажей и стрельбы.
Arcade Ex Machina
Впрочем, EMA выглядит свежее гоночных «Механоидов» — новинок в ней побольше. Даже броневичок, да и вообще все модели, собран специально для игры. На нем мы должны будем пройти 8 миссий, чтобы наказать профессора, который… Ну, сами узнаете. Менять транспорт нельзя, зато между заданиями работает магазин, предлагающий увеличение скорости, усиление брони и несколько дополнительных устройств вроде прыжкового аппарата или миноукладчика. Оружия, к сожалению, мало (пулемет, ракетная установка, огнемет, зенитное орудие), и на корпусе можно разместить только что-то одно. Убойные сдвоенные комбинации бывают лишь на «выездах», если по дороге попадется временный бонус.
Несмотря на богатую предысторию Ex Machina, уровни получились однообразными. Понятно, что аркада. Понятно, что главное — kill'em all. Но после незабываемых Bandits хотелось бы чего-то похожего. К тому же по манере прохождения Ex Machina: Arcade частенько опускается до «снайперских» шутеров: одолели n метров — уложили суетливый патруль или подкрались к пулеметной точке — подобрали пробы зараженного вещества, за которые выплачивают вознаграждение, — погнали дальше. Если не думать о деньгах, иногда можно пролетать «боевые площадки» на полной скорости, т.к. за невидимой чертой большинство враждебных водителей бросают преследование. Зрелищные стычки и неожиданные засады редки, противники изображают из себя каскадеров и совершенно неопасны — сам финальный «босс» в решающем бою намертво застрял на груде металлолома, где и был беспощадно мною расстрелян. Тем более что о всяких сюрпризах заблаговременно предупреждает музыка (саундтрек невелик, и постоянные смены композиций раздражают) да свет недружелюбных фар, пробивающийся через любые препятствия.
Поездки постепенно поражает вирус монотонности, и от него не спасают даже немногочисленные крошечные вставки наподобие Crimsonland и серии Battlestrike. Это особенно сильно чувствуется в миссии, где подступающая радиация вынуждает нас мчать во весь опор, беспорядочно паля во все стороны и проклиная кочки заодно с преграждающими путь тыквообразными растениями. Вот как надо!
Вытаскивает игру, конечно, графика. Освещенные солнцем скалы, пустоши с гуляющими по ним смерчами, гигантские грибы, мрачные радиоактивные болота — пейзажи красивы и были бы, наверное, еще красивее, если бы не наложенный поверх картинки странноватый пост-фильтр (разработчики называют его «эффект засвеченного изображения»). И очень жаль, что в EMA почти нет грузовиков — гордости Ex Machina и ее аддона. Несколько видов автомобилей — на что тут любоваться?
* * *
Совсем не ураганно.
Больше…