0
- Главная/
- Игры/
- Fallout 2 Mobile/
- Читы
Выбор героя
Ну это дело конечно сугубо интимное, но что бы потом не мучиться, вот несколько
советов.
1. Сила должна быть не менее 6-ти. Объясняю - самое мощное оружие в игре на мой
взгляд "Bozar" - пулемет, есть в NCR у торговца при входе, использует старый,
добрый 233-й калибр. Повреждения - я выбил с расстояния в 10 шагов в Анклаве у
Френка Харригена 248 НР!!!!!! (ей богу). Кто не понял, кто такой Френк и смутно
представляет что такое НР - сделайте и читайте дальше, потом спасибо скажете,
заново то проходить влом.
2.Чуствительность можно иметь и поменьше. Ну не найдете Вы Мост смерти (см.
дальше) - Вам же лучше. Лучше потом нарастить Outdoorsman skill.
3.Выносливость - нужна, но 6-ти выше крыши.
4.Харизма на мой взгляд авторами вообще не доработана. Ну судите сами - я
выставлял 10 + доводил Barter skill до 100% и нигде не скинули ни копейки!!!,
скажете репутация, а Licked! не хотите. Ну смотрите сами.
5.Образование - вот это очень важно т.к. вскрывать компьютеры, чинить вы будете
в
каждой локации. Пренебрежете - в конце не сломаете защиту Анклава даже имея
наращение science skill до 100%.
6.Подвижность - изменяя смотрите на количество очков действия. Дело вкуса, но по
моему 10 не помешает. В этой части супермутанты не разлетаются на куски от
очереди из автомата, даже на сложности боя - wimpy, максимум я выбил 28 НР.
7.Удача - для первого прохождения 5-ти хватит. Объясню. Все мы первый раз играем
силовым героем, ну а какому киллеру нужен "журавль в небе".
8.Traits - ох уж мне эти traits. Все грамотные, читать умеем. Мой выбор Fast
shot
(уменьшает количество АР на использование любого оружия), черт с ним с
прицельным
выстрелом. Вполне заменяет развлечение от прицельного выстрела - Bloody mess
(как
говаривал тов.Геймер - Рулеззззз!). Не менял их с 1-й части и не жалею, вернее
от
нечего делать играл в 1-ю часть Наташкой - дурдом!
9.Skills - Какие отмечать, т.е. добавлять в начале. Советы с пояснени-ями:
Lockpick - отмычки - именно вначале много замков, поэтому сам бог велел; Steal -
красть, ну скажите мне пожалуйста где вы возьмете вначале штурмовое ружье,
патроны и т.д., я тоже по жизни не беру чужого но поверьте в игре - не грех, да
и
вконце не помешает - имея даже Speech 150% Вы не выпросите у командующего
Navarro
ключ к навигационному компьютеру (проверено) или машину очень хочется , а
придурок из Gecko уперся и надо за зап.часть принести ему из Vaultcity
adv.toolkit, а тащится за жалкие 500-1000 ЕХР влом - тут то и нужны умения вора
(хотя в пропатченной версии придется идти), это только два примера, а
магазины...
Так что с самого начала настройтесь что показатели вора должны быть одними из
самых высоких, если решили принципиально не воровать - берегите нервы - подарите
диск другу. Science - компы, высокие технологии - компьютеров ну оЧЧЧень много.
10.Perks - Говорили добавят десятка три и фиги-дрыги. Необходимы- пара-тройка
Strong back (сильная спина) - пойдете рухать Navarro или в Анклав нагружаться
будете под завязку, сами посудите приятно иметь кроме Adv. Power Armour в
инвентори 1000 233-х патронов 1000 fusion sell и по три-четыре вида вооружения к
каждому виду патронов. Я вообще догонял переносимый вес до 375 - удобно. Когда
будете нормально владеть оружием возьмите more criticals hit. Toughness - + 10%
к
основной устойчивости к повреждениям. Thief (как говорилось выше воровать
придется часто и помногу) - все способности вора +10%.
NPC, которые могут к Вам присоединиться и что надо делать
Sulik - В Кламате, надо заплатить за него 350 монет. Хорошо владеет кувалдой.
Владеет SMG(автомат), но постоянно бьет очередями и задевает.
Вик - Торговец в плену у Работорговцев в Дене, за него требуют 1000 монет, но
лучше всех перебить (предварительно своровав патроны и наркоту. Ремонтник.
Владеет пистолетами.
Cassydy - В ВаултСити в баре, владеет винтовками. В конце отлично стреляет из
Гауссовой пушки.
Шериф из Брокен-Хилл, он Супермутант. Чтоб его взять надо починить
воздухоочиститель в шахте. Запчасть к кондиционеру в HюьРено у аптекаря
Ренеско,а
также найти пропавших людей. Скилл - большие пушки. Он не носит броню.
В Модоке можно женится или выйти замуж. Эти придурки (баба и мужик полное .....)
Так что можно их вообще не брать, а можно и взять и в тихом месте пристрелить.
Помошник Гарольда, доктор, гоул - Геко, надо иметь спич(80-90) и уболтать его.
Хорошо владеет ножом. Его не пускают в Ваултсити.
Горис - Ваулт13 - Десклав - помогает неплохо, лезет все время вперед. Он сидит
на
третьем этаже. Закутанный такой, горбатый. Он потом от вас уйдет, но вы можете
его подобрать обратно в ваулте13.
Собака из "Кафе оф Брокен Дрим" (рэндомлокация), старый добрый ДогМит. Чтоб он
пошел с вами надо показаться ему без брони.
Собака Lonely Dog (у него-750HP!!!) - рандомлокация - посреди побоища, эта тварь
снижает удачу у тебя и у врагов до 1 и всё оружие из рук валится, аесли ее
прибить тебя ее труп преследовать будет. Как попадете на эту локацию - валите
оттуда.
Brain Bot - робот, которого собираешь на Сиерра Арми депорт.Владеет винтовками.
В
него можно мозги кого нибудь из свого отряда засунуть.
Два киберпесика. Один в Hаварро один в HКР. 1-Наварро, у доктора внизу, надо
этого доктора завалить(стены звуконепроницаемы), найти наверху мотиватор К9,
вставить в пса и он Ваш. 2-НКР, у ученого в даунтауне, нужно испытать
генетическую сыворотку на Супермутанте (лучше на Ленни в баре при входе) и пес
Ващ.
Myron - В HьюРено, наркоман, можно вылечить Антидотом. Очень полезен-умеет
делать
СтимПаки, и СуперСтимпаки (бутылка Hука-Колы и мутировавший плод похожий на
яблоко). Если у него есть наркота, обязательно сожрет. Относительно неплохо
стреляет из Гауcспистола.
Необязательные советы
Солнечные очки, когда Вы их держите в руке прибавляют Харизму.
Операции по поднятию характеристик можно сделать опять же в Братстве. Только
компьютер заработает, если на него использовать специальные модули (Грин, Блю,
Ред и по-моему Еллоу). Один есть на базе в Hаварро еще в Сиерра Арми Депорт, еще
один в Ваулте 13. И один в Ваулте 8 в ВаултСити на втором этаже в ящике.
Hаркота (Ментат) прибавляет харизму, нужно хавать перед важным разговором, когда
спича не хватает. Поможет в воровстве простая выпивка (любая), нужно всего лишь
напоить, кого надо, особенно полезно при воровстве крупных вещей или например
ключа у командующего в Наварро.
Если ваш герой хорошо играет в азартные игры, то вы можете нажиться деньгами
просто играя в казино.
Вы можете использовать багажник вашей машины или ваших друзей в качестве
носителей поклажи.
Рандомные Локации
1. Говорящая голова, дает камень, его используешь и тебе прибавляется (извиняюсь
не проследил что).
2. Собака посреди побоища, про неё написано выше.
3. Избиение Spammer'a , в ящиках которые там есть Вы можете найти немного
стимпаков. И не забудьте перебить избивающих (очень растет карма)
4. Охраняемый мост, монах просит вас ответить на 3 вопроса (на какие писать
небуду, а то Вам совсем делать нечего будет, только советую быть повежливей и
говорить правду). Hа третий вопрос отвечаешь вопросом, и он взрывается,
оставляет
после себя очень неплохую броню (точней робу как у последователей в 1-й части,
по
аналогии вылитый комбатармор только весит на 10 кг меньше). Если его убить дают
7000exp (хорошо убивается из гаусса, пули его вообще не берут).
5. Федеральный Шатл. Там рядом с ним трупаки валяются, у них есть Мегастимпаки
(3), они лечат до полного выздоровления (совет -оставьте на конец).
6. Животное типа кита мертвое. Цветок рядом. Что с ним делать ума не приложу.
7. Кафе разбитых надежд. Читайте выше...
8. Чувак в энергоброне просит дать ему масленку, потом за нее дает 150 MGF и
ЕХРов.
9. Различные пещеры со всякой нечестью. Если в этой пещере бандиты тусуются -
трофеев и ЕХРов куча. Вот только НПСов туда брать не советую. Отличительный
признак - перед входом в такую пещеру 3-4 монаха в серых робах стоят.
10. Рыцари короля Артура, они ищут святую ручную гранату. Они могут у вас
попросить 2 плазма гранаты. В награду дадут Вам Плазмапистол .
11. Каменные ворота, сквозь них проходишь и оказываешся в Ваулте13 80 лет назад,
но там нет никого и только компьютер на третьем этаже с Ватерчипом из первого
Фаллоута работает. Трогаете ручкой этот комп и Ватерчип ломается- (Я бы еще на
месте разработчиков прикололся - попросил бы в СД-ром 1-й Фаллоут всиавить). Вы
найдите экспериментальный пистолет сначала.
Города и Квесты
Первый ваш город, точнее селение, называется Arroyo. Собственно вы и есть житель
этого поселка. Вам надо пройти испытание в Храме, добыть одежонку Хранилища 13.
Тест этот легкий, но его осложняет то, что у вас из оружия всего одно копье.
Первых двух муравьев и дверь легко пройти, затем комнатки со скорпионами (не
бойтесь отравиться - в одном из ящиков есть антидот) вторую дверь надо взломать,
она легко поддается. Третью дверь Вам надо взорвать динамитом, который лежит
неподалеку в вазе. После этого вам встретится комнатка с плитами-ловушками, на
них наступаешь и ловушки срабатывают - из стены вылетает заостренная палка
(чтобы
не пораниться надо в настройках поставить бег-Lвсегда¦. Эти палки потом можно
поднять с земли, они стоят каждая по 5р, для начала игры неплохо. Ловушки эти
можно обезвреживать, за это вам дадут ЕХРов (но очень много возни), прямо в
храме
можно достигнуть 1-2 уровня. И у четвертой двери вас будет ждать воин, который
предложит вам с ним подраться на кулаках (нужно перед этим всё выкинуть, а то
забирают) , бой не до смерти и его легко победить. В версии 1.0 он может вас
убить, а вот в пропатченой он вас на последнем издыхании пожалеет. После победы
он вас пропустит. Еще у него можно стибрить ключ и самому открыть дверь, можно
также с ним договориться без мордобоя для этого необходим высокий спич.
Вы теперь Избранный, Chosen One. После этого поговорите в палатке со старой
женщиной, она вам даст квесты найти торговца Вика и ГЕК (Golden of Eden Creation
Kit), еще старуха даст вам около 150 монет (не забывайте про ящики, вазы,
полки).
Далее рядом с головой статуи стоит воин, он поднимет у Вас способность драться
без оружия - Unarmed (вообще в самом начале без оружия самый приемлимый вид
боя).
Воин в палатке подучит Вас скиллу Melee Weapons. Выше стоит мужик, который
потерял свою собаку. Песик его находится на другом экране чуть северо-западнее.
Зайдите по дороге к Шаману, расспросите его обо всем, помогите ему избавится от
надоедливых растений поселившихся у него в огороде (лучше ножом). Он сделает Вам
лечебные порошки, для этого ему надо цветки, который цветут на экране с собакой
(охотничьи угодья), и корни. Корни можно найти в одной палатке, и там же где
цветы, там ползают Геко, ящерицы на двух ногах, в начале игры очень опасный
противник (но игра стоит свеч - ЕХРов для начала - прилично, перед тем как
затевать драку, найдите собаку - поможет.
После благополучных поисков собаки отправляйтесь к выходу из города, к длинному
навесному мосту, человек охраняющий мост может Вам проапгредить ваше копье, если
вы ему принесете точильный камень. В деревне стоит женщина (ваша мачеха), у нее
можно выпросить этот самый точильный камень или просто спереть, она не обижается
(еще 3 порошка ей отдавать).
Кламат
Это небольшой город трапперов, охотников на Геко.
На входе в город есть кафе. Мужик, имя его - Боб, который там стоит рядом с
входом попросит вас заправить его самогонный аппарат. Этот аппарат находится
в "охотничьих угодьях", там еще много мелких Геков (есть немного Золотых, они
поопасней). Чтоб его заправить - подбираете рядом дрова и используешь их на
печку.
В другом баре бармен Вас попросит сломать самогонный аппарат Боба. Hо от этого
падает карма (прежде чем проходить эти квесты советую найти Смайли (ниже) - он
Вас научит снимать шкуры с Геко - и вроде квест выполняете и шкуры с убитых Геко
сдираете).
Парень у входа предлагает охранять брахминов от скорпионов - дело правое,
вперед.
Еще два брата (Чак и Бак - придурки) предлагают спереть у него брахмина , но от
этого падает карма, лучше их прирезать, вот тогда у Вас и карма повысится и
подберете вещичек чтоб Сулика выкупить. Да еще цены в одном баре взлетят, а в
другом упадут.
Женщина в этом же баре просит найти ее пропавшего мужа - Смайли, она показывает
на карте место под названием Toxic Caves (найдите сапоги), там он и есть (не
лезте в лифт - без эл.отмычек не попадете). После его освобождения в баре
поговорите с ним, и он научит вас снимать шкурки с Геко и поднимет Оутодурсмен.
Ее дочь покажет вам на карте расположение Дена. После освобождения Смайли его
жена даст вам 100 монет.
В трапперском городке часть города отделена от остальной, там много крыс. Ваш
квест избавить от крыс город. Закрытую дверь охраняет мужик. Можно с ним
договориться и он просто даст вам ключ, можно у него этот ключ стащить. Пес,
возле бара если его покормить выронит из пасти все тот же ключ. Идите и громите
крыс. Спускайтесь под землю, там вы встретите еще больше крыс и Бога крыс (у
него
около 50 НР). Идите дальше и выходите наружу. Там вы увидите разбитую машину,
снимите с неё зап.часть и покидайте Трапперский Городок, не забыв спереть все
что
можно.
Вам нужно найти дом Вика (там так и написано - дом Вика) и взять там рацию.
В Toxic Caves есть лифт, который не открывается. Надо вначале починить
генератор,
а потом взломать Электронными отмычками. Причем подходят только необгрейденые в
непропатченной версии (проверено). Там есть: Бозар, патроны к Гауссу и батарейки
обоих видов. Но там есть один большой и сильный робот, лучше в начале туда
вообще
не лезть. Он с Базуки стреляет (три выстрела за ход), и НПСов туда лучше не
брать. И Смайли туда лучше водить не надо. ЛокПит легче всего купить на Танкере
в
Сан-Франциско.
Ден
Как спасти Вика? Вик находится в плену у работорговцев. Вы можете вступить в
ряды
работорговцев, но это очень плохо. Вам поставят клеймо, и очень понизится карма.
Поговорите с Виком, и он расскажет вам, что он пока не сделает радио Боссу
работорговцев они его не отпустят. Отдайте ему радио (можно\нужно через окно).
Теперь Вы можете выкупить за 1000 Вика у работорговцев. Если вы играете
женщиной,
Босс вам за незабываемую ночку с ним скинет 500 монет. Лучше всех перебить, а
потом забрать Вика и выпустить рабов на заднем дворе (очень много кармы и
ЕХРов).
Лара в одном из зданий с охраной попросит вас разведать, что хранится в ящиках в
церкви (500+500 ЕХРов, 200 монет). Охраннику скажите, что вы пришли по поручению
Босса работорговцев - Метцгера. Они вас пропустят, проверьте ящик в дальнем
правом углу, получите экспу, и идите к Ларе.
Лара попросит поинтересоваться, что думает Метцгер по поводу войны ее банды с
той
бандой, которые работают на него. Лара у него просит разрешения подраться.
Метцгеру все это сугубо фиолетово, ему все равно, какая именно банда выполняет
его поручения.
После этого Лара попросит выяснить, когда лучше всего напасть на этих негодяев
(как она выражается - найти их слабое место), идите и говорите с охранником, он
вам проболтается про вечеринку (200 ЕХРов, 400 монет). После этого помогите Ларе
разгромить эту банду.
После можете смело идти и грохать работорговцев. Получите много вещей на продажу
и Вика в компаньоны. Для слабых героев: у одного из охранников есть Психо
(наркотик), он силу прибавляет. Так его соприте и кольнитесь, а не-то он им
кольнется, валить запаритесь.
В рабство можно продавать своих NPCов. Карма летит вниз. Девушка, хозяйка бара
(Бекки), попросит вас выбить из одного алкоголика (Фред его зовут) деньги (200
ЕХРов, +5 karma, половина полученной от Фреда суммы-100 монет). Фред выглядит
как
простой житель и сначала не вступает в диалог, когда на него курсор наводишь,
написано Citizen, а на других Addict. Если этому бедолаге оставить немного денег
он, и добавить за него, он потом щедро вам возместит вашу помощь. Он оказывается
в казино банк сорвал.
Потом она попросит вас принести ей ее потерянную книгу. Книга находится в разных
местах или рядом. Чаще всего на кладбище. (300 ЕХРов, 80монет) На кладбище вы
можете порыться в могилах, там есть немного полезного. От каждой разрытой могилы
понижается карма и появится звание gravedigger(могилокопатель).
В городе есть отдел Братства Стали. Туда вас не пустят. Поговорите с охранником.
В здании по соседству, если остаться до 12, будет ходить призрак Анны, ей надо
отдать амулет. Идите в столовую Матушки, и выспрашивайте у нее про "Проклятый
Дом". Матушка (Моме) расскажет, что жила там девушка Анна, потом померла и в ее
доме поселился какой то козел в синих штанах, этот синештанный начал торговать
невесть откуда взявшимися ювелирными изделиями. Его этого синештаника зовут
Joey,
находится он у перехода м-ду частями города. Он еще оказывается и наркотой из
New
Reno торгует! Говоришь ему "у тебя медальон призрака, призрак за тобой охотится,
тебе амбец", он пугается и отдает медальон. Если спич маленький (или большой)
валите его, это даст немного кармы и трофеев, за возвращенный медальон (250
ЕХРов
+3 karma). После возвращения ей амулета от нее останутся кости, эти кости надо
похоронить. На кладбище раскопать могилу, где написано женское имя Anna WinSlow
(нужно биноклем посмотреть - по моему 2-3 в нижнем ряду от входа) и положить
туда
кости. Потом закопайте могилу (600 ЕХРов, +35 karma).
Машина. Есть еще один очень полезный персонаж в этом городе. Торговец машинами.
За 2000 монет + впрыскиватель топлива(в Геко) он Вам продаст тачку (в превьюхах
говорили что будет и мотоцикл - нету).Для экономии энергии вставьте в машину ту
запчасть, которую вы нашли в Кламате(или платите 750 рупий) - она топливо
экономит. Он еще может поломаться, принесите ему еды от МАМЫ (150 ЕХРов, +10
karma, StimPack). В патченной версии машину не купишь без Fuel Cell Controller.
В
непропатченной версии даже после выполнения квест в Пипе остается.
Френк, бармен: Попросит узнать, почему у Бекки такая дешевая выпивка (400 ЕХРов
100 монет).
Затем он попросит сломать ее самогонный аппарат, так вот в чем дело!: за это
понизится карма (аппарат в подвале , а охранник что смотрит за дверью время от
времени отлучается к дилерше рулетки договориться про вечер) , но можно его
просто уломать покупать выпивку у Бекки (за это дают: 900 ЕХРов, +70!!! karma)
Можно еще в баре у Мамочки от девки услышать душещипательную историю про бедную
кошечку (200 expов).
В казино у Бекки можно услышать историю тоже от девушки, только вот про что не
понял (800expов).
Про детишек воришек; их возглавляет Флик, его можно пришить (только пусть
отбежит
куда-нибудь, а то падает под стол - трофеи не достанешь).
Redding (в русской версии - Редоинг)
Реддинг - город золотых приисков. Здесь расположены шахты добывающие золото от
городов: New California Republic, VaultCity, New Reno. Между ними идет борьба за
сферы влияния. Тут еще очень распространен наркотик Джет, все рабочие тратят
деньги только на него.
Майор в казино даст вам задание очистить от пришельцев (алиенов, Ванамингов)
шахту, за выполнение задания он платит вам 2500 монет и вам еще дадут 100 ЕХРов.
Hайти Ванамингов не составит труда - они находятся в локации Морнингстар мине,
лифт в ангаре. Самое главное - убить серую матку и разбомбить все яйца.
В этом же казино у мужика, который заперт в комнате через решетку можно
поторговать, у него всегда есть крупная сумма наличности.
В этом же казино можно поиграть в кости, при большом умении играть можно очень
хорошо нажиться.
Барменша в казино не любит Гоулов, с Лемми она не будет с вами разговаривать. В
этом же баре можно переспать с проституткой, а потом помочь ей отдать долг
барменше (200 рублей), правда, не увлекайтесь, она наркоманка, можете все деньги
про...ть, о чем вас и предупреждает Барменша. Она же говорит вам расположение
Сан-
Франциско.
Шериф на этой же локации даст вам задание найти старую женщину, и отобрать у нее
долг, который она должна майору в казино (должок то всего 120$). Эта женщина
находится в одном из соседних зданий.
Затем он попросит вас сломать самогонный аппарат в баре напротив, заходите туда,
там будет стоять мужик в МеталАрморе с Шотганом в руке, поговорите с ним. Что вы
ему скажете ...
Далее шериф дает задание узнать, кто грохнул проститутку (имя забыл). Зайдите в
бар чуть выше и поговорите с барменшей. Барменша отправит вас в здание рядом с
шахтой МорнингСтар. Там стоят два лоха, один из них (который прямо возле входа)-
убийца. Волоките его в тюрьму , затем идите докладывать шерифу.
Следующее задание, шлепнуть козла по имени Frog Morton. Он находится рядом с
входом в шахту с Ванамингами. Его команда - крутая, шотганы, металармоуры, если
вы слабы, советую пока не трогать его.
Говорите с шерифом. Оказывается у этого урода еще и три брата есть. Они вам
встретятся в Рендомной локации. В ящиках у шерифа есть несколько стимпаков и
AssaultRifle с шотганом.
В Mine Entrance мужик Dangerous Dan McGrew попросит найти ему Excavator chip. Он
сидит в здании MorningStar Mine. Он работает на NCR .
Тоже самое вам предложат в здании Kokoweef Mine.
Excavator chip есть в шахте с серой маткой Ванамингов, он лежит в старом
конвейере.
Hа той же локации есть Caravan Office, там по 1, 11, 21 числам отправляются
караваны в New Reno, Vault City и в NCR. Для того чтобы отправится в путь вам
надо подождать до соответствующего числа и подойти и поговорить с главой
каравана
(он в одной из палаток в металлической броне).
Можете так же принести противоядие от джета местному доктору. Противоядие можно
либо купить в Сан-Франциско, либо у доктора взять в ВаултСити (сначала дайте ему
джет).
Modoc (Модок)
Для этого города нужен хороший спич Сначала поговорите с главным (он в магазине
при входе)-он и священник и судья, короче этакий божок. Он Вам раскажет про
проблему с фермой призраков (Ghost Farm).
Затем идите к кожевеннику и возьмитесь разыскать его сына - Джонни и даст
собаку,
чтоб легче было искать. Собака побежит и уткнется носом в колодец. Потрогайте
колодец-доски раздвинутся, при помощи веревки спускайтесь вниз, там найдете
монеты и винтовку Джонни (можно её не носить отцу).
Выходите из города и идите на ферму призраков, там биноклем рассмотрите трупы на
колах - это подделка, зайдите в сарай, наступив на ковер падайте вниз. Внизу
поговорите с Vegeir, предводителем Ghost Farm. Идите по подземелью до упора
вверх, там и найдете Джонни - собака в него уткнется (только не надо ему
конфетки
сувать), Вегир разрешит забрать Джонни - получаете ЕХРы и боевой кожанный жакет
от папы.
Затем возвpащаешься к мэpу Модока, рассказываешь пpо чучела и передаёшь
предложение о сотрудничестве - и они начинают дружить семьями и обмениваться
жратвой, перед этим мэру надо сказать что Вы видели Карла в Дене - в кабаке у
Мамочки.
Про свадьбу см. выше Хочу добавить, что папа этих уродцев даст вам задание
охранять брахминов от набегов диких собак. Если все брахмины окажутся целы, он
даст вам 1000 кепок, сумма падает на 100 если одного брахмина убьют.
Вылечить ногу раненому брахмину вылечить его поломанную ногу. 200 ЕХРов. Можно
его потом продать мяснику там же. Не надо это делать.
Мужик (ей богу на имена память плохая) в баре Рос попросит найти его золотые
часы. Они лежат под землей в туалете , кучу камней взорвите динамитом. Ставьте
динамит на 20сек. и рулите оттуда. Убейте крысу и подберите часы. После этого вы
можете просто отдать часы мужу Рос, но лучше отдать их Фарелу, тогда эти
придурки
помирятся, а Вы получите больше ЕХРы.
Фарел попросит Вас очистить его огород от нечисти - вперед. Там маленькие и
средние крысы, но они ядовитые, так что если нет антидота лучше их не
подпускать.
VaultCity (Vault 8)
Получение пропуска в VaultCity Прежде всего, надо получить Day Pass, чтобы войти
в VaultCity. Его можно получить несколькими путями (по моему самый лучший-4):
1.Укpасть на таможне.
2.Снять с себя броню и показать главному на таможне свою Эмблему - 13
3.Купить поддельные документы (с ними вы сможете пройти в город), у помощника
главного, там же на таможне.
4.Уболтать главного дать Вам пропуск, мол у меня важное дело к первому
гражданину
и т.п.
5.Hайти базу рейдеров и сказать об этом главному таможеннику, он отправит вас к
First Citizen и даст Day Pass.
6. Купить поддельный документ, а потом заложить помощника главного таможенника
главному таможеннику.
Кстати, в город с мутантами не пускают, будь вы хоть тыщу раз ситизен, так что
Маркуса и Лемми , а по некоторым сведениям и Мирона придется оставить перед
входом.
После того как Вы попали в город вам понадобится получить гражданство. Это можно
сделать двумя путями:
1.Пройти тест и стать полноценным жителем города, для этого вам нужно иметь ум
больше 8.
2.А если вам скажут, что бы баран и не можете пройти тест, идите к FirstCitizen,
она скажет вас, что есть другой путь, но для этого вам нужно разобраться с
реактором в городе Gecko, который отравляет воду. Это также можно сделать двумя
путями:
1.Можно просто придти в гоpод, зайти в здание pеактоpа номер 5, и пpи помощи
робота пеpегpузить pеактоp, что приведет к его уничтожению (первые буквы
правильного набора команд для робота: 1.A... 2.D... 3.C... 4.S...5.T... если вы
их введёте правильно, то у вас в списке появится еще одна команда её нужно
добавить и запустить программу), как тока вы запустите робота сpазу бегите из
здания иначе как только он включит перегрузку, инженеp включить сирену и на вас
нападёт вся охрана реактора. (Ну а лучше, перед тем как включать перегрузку
перебить все, что движется в этом здании). Потом придите к FirstCitizen, она
даст
вам гражданство. Можно показать придурку возле этого компа отчет по температуре
реактора(он у Гарольда на полке), он пойдет закроет какой-то вентиль и прощай
реактор.
Рулез - по этому компьютеру можно связаться с Анклавом через Посейдонет, но это
делайте только тогда когда решили не оставлять Геко в живых - анклавовцы Вас
пеленгуют и высылают штурмовую группу. От этого способа у вас уменьшится Карма и
Ваултсити в конце вымрет.
2.Починить реактор Геко, об этом ниже.
Allocation center (забыл, как он точно называется), подойти к мужику, который
стоит посреди коридора напротив двери, там ещё комнаты отделённые жёлтыми
светящимися перегородками. И попросить у него роботу (это делается до получения
гражданства). Он пошлёт просканировать сектор вокруг Ghecko, что легко сделать,
нужно просто обойти Gecko по клеточкам и вернуться. За это получаешь деньги и
ЕХРы.
Вторую работу он даст - проникновение в НКР. После успешной разведки вам пипбой
заобгредят - никто точно не знает что это дает.
В предбаннике VaultCity можно у женщины в палатке получить миссию по спасению её
мужа - Джошуа из исправительного центра. Надо просто пойти туда и наврать им про
то что он заражен какой-то инфекцией.
Там же в предбаннике VaultCity у мужика в палатке возле бара взять миссию -
найти
плуг. Плуг есть тут же в магазине. Пустынный орел, патроны + 250 ЕХРов.
Кстати этот магазин - золотое дно: поишь торговца чем нибудь покрепче 2-3
бутылки
и воруешь, ну просто ВСЕ!!! Через час приходишь, а у него опять вещички.....
Дите возле палаток просит найти его куклу - мистер Никсон, она лежит в куче
мусора за баром Кессиди (не забудте присоединить его).
Hе далеко от дитенка, в палатке, валяется мужик, его надо избавить от
радиационного отравления. Используйте на нем Рад-Х (для надежности 2, и
Рад-Эвей)
100exp + карма.
В самом городе, в пивнушке если спросить у барменши про напитки, то она вам
предложит только синтетические, а вы ей про real. Тут она переживает, что взять
не откуда, но так как вы много странствуете, то может где найдете, 10 бутылочек
real bear(пивка) и пять бутылочек ещё Booze(белая с коричневой пробкой-похожа на
шампунь).
Когда выносишь рейдеров, с запиской из их сейфа идешь к Первому Ситизену.
Получаешь экспу.
Можно поговорить с ассистенткой доктора в Ваулте и провести вечерок вместе
(ЕХРы) , а также предложить внести свой вклад в банк спермы. Немного экспы не
помешает. Еcли игpать за девицy, можно с ассистенткой провести долгую и
интересную беседу на тему беременности и секса . За это вам дадут перк Vault
City
Training и может чуть повысят навык Doctor и First Aid. Ей же можете расказать
про трудности в Реддинге с наркотиками. Можно ее так же уговорить свалить из
убежища, но не с Вами (ЕХРы).
Доктору отдайте джет - он сделает антидот.
На 2ом этаже есть сломанный vent - он еще издает звук ::Scrattle:: - надо его
починить и... Можно сказать о подозрениях насчет малой воспроизводительности
жителей Vault8, что это из-за радиации.
К тому же из компа на 3-ем уровне потерты данные о радиации в VaultCity. Это
тоже
даст экспу...
Там же на втором этаже есть Войс (голосовой) Модуль для ваулта 13.
Hа первом этаже у доктора в компе поищите важную инфу (по-моему, нужен большой
Science и Doctor). Что-то насчет имплантирования... Обязательно скачайте себе
инфу в пипбой.
Доктор в пригороде может вам Имплантировать Combat Armor! Hо вот он дилетант,
взорвет вас. А вот доктор в Сан-Франциско... (ниже).
Чувак в DownTown'е в библиотеке Вам даст пару книжек.
У урода по имени Мур на улице в городе возьмите чемодан с технологией из ваулта.
Его надо отнести Бишопу в HьюРено.
С Виком наведайтесь к его дочери - ремонтнице Валери, они долго будут сопли
пускать но Вы потом получите Экспы, потом поговорите с ней и скажите , что ее
отец не такой уж плохой (250 ЕХРов). Валери попросит вас принести ей плоскогубцы
и гаечный ключ (они в ваулте в ящиках), за это чуть погодя она даст вам набор
супер инструментов, а у нее останется еще 3-4 (они очень дорогие, по 600-700р.:
намек ясен?).
Еще она может вам некоторое оружее заабгредить.
Gecko
Заходите в дом (на нем надпись-офис менеджера) , в которой стоит два ghoul'a.
Один из них доктор, второй - местным начальник, старина Гарольд (помните пьяницу
Слоппи и мутанта Гарольда из 1-й части?). Он вам расскажет, что тут происходит,
что, мол, pеактоp старый сломалась одна деталь вот он и начал загpязнять, а в
VaultCity нам эту деталь не дают так как не считают нас за людей. Скажите ему,
что постараетесь помочь.
Выходите из хижины и идите на экран выше. Там - находится Junkyard. Там найдите
спуск вниз, он находится в бараке котоpый слева от сломанного pеактоpа,
спускайтесь в низ.
Идите по коpидоpу и найдите большую кpысу (аналог бога крыс из Кламата). Только
не начинайте стpелять в неё, а поговоpите с ней. Ее можно угостить сырком, это
такая коробочка с надписью chees и радостной рожей, эту коробочку можно где-то
раньше надыбать, или прямо в Jankyard в длинном доме на одной из полок. Тогда
крыса раздобреет и даст ещё experians point'ов. Она вам снова расскажет пpо суть
проблемы. И ещё даст амулет, с этим амулетом идите навеpх, в дом котоpый справа
от мастерской Скелетера - Гоула который вам опгредивает оружие, там стоит гоул
он
даст вам диск с инфоpмацией о том, как выгодно будет обоим гоpодам, если pеактоp
починят. берете этот диск и возвращаетесь в VaultCity. Идёте в тоже здание, где
сидит FirstCitizen. Hо идите не к ней, а к советнику. Он в самой левой комнате
(всё время пялится в монитор. Расскажите ему всё как есть, и отдаёте диск. Он
обещает поговорить с другим начальством и говорит - идите на склад(Он находится
справа от домика с дочерью Vic). Скажите мужику на складе - дай вот этот Гидро-
хрено мотиватор , у меня есть разрешение на его получение, и он вам её даст.
Вместе с этой железякой идите назад в Gecko, в pеактоp. Далее всё просто -
заходите в комнатку с компьютером. Лезете в компьютер, там есть опция чтобы
отдать деталь роботу (Что-то связанное с ремонтом) Потом вам будет нужно набрать
правильную, последовательность команд (смотрите выше тока вместо выключения
выберите установить деталь). Можно отдать детальку одному Гоулу, который один
стоит в комнате в правом верхнем углу, он сам ее установит.
Потом инженеp (он находится напротив синей двери) скажет, что надо бы еще и
оптимизировать работу pеактоpа и даст ещё один диск. Скажет - идите в VaultCity
и
пропустите через тамошний компьютер. Только сначала поговорите с тем же
советником он разрешит пропустить диск через компьютер. Потом возвращайтесь
обратно в pеактоp и вставьте диск в тамошний компьютер (тот же что и pоботом
упpавляет).
Потом подойдите в VaultCity к тому же советнику он даст вам гpажданство.
Доктор, рядом с Гарольдом, может к вам присоединится.
Механик - Скелетер может вам абгредить Assault Rifle и Desert Eagle, это стоит
очень дорого. Но если вы ему принесете Plasma Motivator со склада реактора (надо
сначало требований натырить: одно на полке у Гарольда, одно у инженера) он вам
абгредит на выбор бесплатно какую либо пушку. Всего мотиваторов можно раздобыть
3. Можно в непропатченной версии у него обратно стибрить мотиватор и повторить
все сначала.
Он же может дать вам запчасть к машине, которую требует продавец в Дене. Для
этого ему нужно принести набор СуперИнструментов.
У бармена можно поиграть в карты, купить выпивку.
Vault 15.
Попасть в него можно тремя путями:
1.Просто найти его наугад поехав (или пойдя) в правый нижний угол карты.
2.Узнать его координаты в центральном компьютере в Vault 8 (VaultCity)
3.Узнать его координаты у президента NCR.
Как только вы получите координаты Vault 15 езжайте туда (именно езжайте на
машине, так как пешком на это дело уйдёт пол года), как только прибудете на
место
поговорите со старой женщиной),а стоит недалеко от костра греется). Она
предложит
уединиться и расскажет вам, что у неё пропала дочь, она боится за неё, попросит
Вас помочь её найти, вы соглашайтесь её помочь. Идите вдоль тропинки выложенной
из камня. Она приведет вас в правый верхний угол там будет стоять девушка в
рваной вонючей одежде, которая закрывает путь, скажите ей, что вы ищите. Она вас
пропустит, на следующем экране стоит типус, скажите этому типусу что вы, мол, с
ним драться не собираетесь, отпусти дочку по-хорошему. Он отпустит. А лучше его
с
его бабой прикончить.
Затем поговорите с мамашей она все расскажет старейшине, и он соизволит вас
выслушать. Задайте ему пару вопросов. Цель болтовни, получить от него карточку
для открывания двери в Ваулт15. В Ваулте хозяйничает кучка (нехилая кучка)
бандитов. Hа третьем этаже сидит их босс. Собственно если вы уверены в своих
силах, то советую их всех пришить. После выноса этих нехороших ребят останется
много всяких штучек. Подойдите к компу рядом с боссом, используйте его и Вы
получите диск с информацией о каком то шпионе в NCR (New California Republic). В
одном из компов на 3 этаже(где обычно учебный терминал) вы можете узнать
координаты Ваулта 13.
Ваулт 13
Десклав на первом этаже Ваулта (Грутар, что ли) попросит вас починить компьютер
на третьем этаже, чтоб его починить надо иметь Voice Module. Его можно купить в
HьюРено, еще он есть в ВаултСити в самом Ваулте, на втором этаже в ящиках.
NCR (New California Republic)
Hа первом экране (Базар) есть неплохой торговец оружием. Так у его охранников
можно стащить приличную пушку - Bozar(4), она дорого стоит.
В баре у супермутанта можно стащить ПоверФист и батарейки к ней. Они же подходят
к заправке автомобиля. Барменшу и этого мьюта можно грохнуть, за это повышается
карма.
Hа этом же экране Мерк попросит вас грохнуть Монаха в Церкви. За монаха дают
2000
опыта и понижается карма. Советую только подрывать его ночью, а то все
полицейские Вас захотят .....
Еще на этом же экране, в здании рабовладельцев босс попросит стащить у
рейнджеров Карту (500 рублей). Карта лежит на столе с инструментами, они даже не
обижаются когда вы берете карту.
В город можно попасть только в светлое время суток. Hочью проход закрыт.В городе
тоже есть магазинчик оружия. Продавец даст вам работу сопровождать брахминов.
Очень рискованное дело. Много всякой нечисти и Мьютов. И много опыта. Для
выполнения работы надо на следующий день поговорить с мужиком рядом с выходом из
города (он где-то чуть ниже самого торговца и чуть влево). После сопровождения
каравана вы окажетесь в Реддинге, там вам мужик рядом с которым вы появитесь,
даст кровные 3000 пробок.
Там же доктор попросит вас испытать его новый мутаген на любом СуперМьюте.
Используйте этот мутаген на любом мьюте(желательно на Ленни с базара) и
КиберСобачка будет в вашем распоряжении. Он может вам дать этот квест, если у
вас
достаточно подвешен язык. Этот доктор может в непропатченной версии, после
выполнения квеста, дать вам хоть тонну этих шприцов с ядом. Просто каждый раз
просите его об этом. Hа старой МилитариБазэ неплохо этими шприцами мьютов
шырять.
В баре вы можете побухать и отмутузить одного очень нахального типа, только не
убивайте его. Полиция.
Поговорите с главой рейнджеров Elise, скажите ей, что вы ненавидите
рабство,
она согласится с вами поговорить. Она даст вам задание освободить тех парней в
клетке у работорговцев недалеко от входа в сам город. Как видите за вами выбор
кому помогать... Я бы предпочел Рейнджеров, но можно стибрить план, отдать
работорговцам и тут же их перебить. Чтоб освободить рабов из клеток надо просто
поюзать терминал. За успешное спасение вам дадут : За убийство работорговцев
около 2000exp +karma, за освобождение рабов 3000exp+karma. Плюс членство в
отряде
Рейнджеров.
На следующем экране находится домик президента. Чтоб туда пройти поговорите с
чуваком на входе и с ее помощником. Скажите, что ищите работу. Президент (очень
похожа на старейшину из вашей деревни с анимированной речью) попросит Вас
получить доступ в Ваулт15, идите и получите доступ туда. Диск, который вы там
нашли тоже захватите с собой. После этого вернитесь в NCR и поговорите с ней
опять, обязательно в разговоре упомяните про шпиона. Помощник Вам даст 10000$ и
опыт. Если вы еще к тому же нашли Ваулт13 скажите ей об этом.
Чуть выше домика с Рейнджерами есть здание с реактором, на входе в него стоит
женщина и робот, поговорите с женщиной. Она расскажет, что какой-то чокнутый
полицейский по имени Jack хочет взорвать компьютер, распределяющий питание. У
него видите ли есть бомба. Попробуйте его уговорить не делать это. Hо у
вас ничего не получится (наверное так задумано по сюжету, хотя можно его убить
и
сказать бабе что другого выхода небыло - квест засчитают). Поговорите с
женщиной, которая подойдет к поломанному компу, она попросит вас помочь ей
починить его. Можете согласится, а можете нет.
Если вы скажете нет, то проход, который все время был под электричеством
откроется и вы сможете пройти в Восточную Ферму. Можно и по другому :
охранника у барьера спрашиваете - он Вас не пускает , идете к углу ближайшего
дома и базарите ни о чем с полицейским, возвращайтесь к охраннику и говорите что
вы от полиции .... Есть
Там живет один мафиози по имени Roger Westin. Скажите Роджеру, что вы от
шерифа, он расскажет вас суть проблемы: Кто-то или что-то нападает на него
Брахминов. Вам надо выяснить, кто и решить эту проблему. Поговорите с
Феликсом, он покажет вам место, где пасутся брахмины. Потусуйтесь тут чуток...
Так вот кто : говорящие Десклавы из 13-го. Потусуйтесь еще чуть-чуть и перейдите
на другой экран, вы окажетесь в Ваулте13 ! Поговорите с Грутом на первом этаже,
спросите у него про рейды. Он скажет, что прекратит нападать на братхимов, если
вы почините компьютер, как чинить выше... За это вы получите 5000ехр статус
Идиолизед в Ваулте +karma. За решение проблемы с брахминами вы получите немного
денег + 1000exp +15 karma.
Чтобы попасть на другую локацию на другом экране за электрозабором вам надо
стащить у помощника президента спец пропуск. Используйте пропуск на охраннике,
он вам разрешит пройти. В здании вы найдете сенатора. Он не будет с вами
говорить. У него легко воруется Шотган с голубым барабаном.
Монах, если вы подойдете к нему днем, может дать вам задание отнести письмо
ASH-9 (Главе Хобологистов в Сан-Франциско), если вы на его первый вопрос
ответите просто Yes. Еще он вам присвоит звание ASH-1.
У шерифа в тюрьме сидит заключенный, попросите шерифа дать разрешение поговорить
с ним. Шериф откроет дверь (есть очень заманчивая идея во время того, как он
открывает дверь, он пушку свою, а это как никак Гаусска, убирает, возможно
уловить момент и спереть ее. В крайнем случае, патроны к оной) заключенному надо
хорошенько врезать, чтоб он очухался. Поговорите с ним.
Кстати в NCR мужик стоящий у бочки возле работорговцев апгрейдит тебе машину
чтобы она "ела" еще в 2 раза меньше топлива - всего за 1000.
New Reno
Это город рассадник наркомафии, и проституции. Еще к тому же этот город
изобилует квестами, они ну прям на каждом шагу.
В городе заправляют 4 семьи гангстеров:
Writer'ы - самые хорошие, если помочь им то Hью-Рено ждет самое лучшее будущее,
семья Бишопа - очень могущественный клан, это он нанял Рейдеров нападать на
ВаултСити, он же хочет спровоцировать конфликт между все тем же ВаултСити и
NCR.
семья Сальваторе - про них не могу ничего сказать, ни хорошего, ни плохого. Эти
семьи между собой враждуют, некоторые их задания пересекаются, так что вы не
сможете выполнить все квесты(особенно в пропатченной версии)
семья Mordino.
Слева от того места, где вы только появляетесь, есть здание, называется оно
Golden Globes Porn Sign. Это ничто иное, как порностудия. Баба в одной из
комнат предложит вам работу - посниматься в порнушеском фильме. После
первой пробы она вам должна заплатить, вы можете согласится на 300руб, а
можете затребовать 500 и еще много чего. Она согласится на второе (в ваших
требованиях написано clean partners, если в Фоллауте еще можно и
венерической болезнью заболеть.... Затем выберите себе псевдоним по душе и
вперед к карьере порнозвезды! А, да, еще за это дают 1500exp, и проститутки на
улице будут вас узнавать.
Hапротив порностудии есть "стадион" где проводят бои по боксу, вы можете там
поучаствовать и заработать немного денег и уже побольше опыта. Поговорите с
коротышкой и скажите, что вы хотите побоксировать. Советую сразу найти
себе перчатки со вставкой, они есть в подвале казино Бишопа, там еще
Мистикатор тренируется в клетке. Еще не советую пользоваться разными нечестными
фишками (кроме перчаток) ту там обколоться или ударить не рукой, а ногой,
васмогут дисквалифицировать. Выберите себе кликуху и вперед на ринг, первый
чувак дерется слабо, его легко замочить. За его убийство дают 100exp и за
выигрыш дают 500exp. Второй тоже лох, за него дают (включая убийство) 850exp. А
вот третий будет чуток покруче, кстати, его зовут Иван Холифилд. Это имя вам
ничего не напоминает? За него дают 500exp+1000exp . Hу, а третий это
Мистикатор, самый лучший боец, он тоже не особо сильный, за него дают
1000exp+2500exp и титул в карме champion of Northern California. Hу и еще вас
теперь более уважать будут все.
В публичном дому Cat's Paw босс (Mrs. Kitty) даст вам задание найти 10
журналов Cat's Paw Magazine. Вот только где столько найти?.. Можете поговорить с
ней и предложить ей с вами поужинать. Hо она скажет "Приходи после окончания
игры".
Можете так же сводить к проститутке Мирона, да и вообще кого угодно (даже
Маркуса). Заметьте, что проститутки говорят после акта.
Клан Сальваторе. Он находится в баре чуть выше порностудии на втором
этаже.
Чтоб пройти к Сальваторе поговорите с его охранником. Охранник сначала не
захочет вас впускать, но будьте настойчивы и понахальнее и он вас пропустит.
Сальваторе очень больной человек, он дышит при помощи маски с кислородом...
Возьмите у него в ящике респиратор (при помощи него вы можете без вреда для
здоровья разгуливать в шахте в Брокен Хиллс). Поговорите с ним и скажите, что
вы хотите работать на него. Первое его задание будет разыскать и убить
того
мужика который ему должен деньги. Для уточнения поговорите с охранником, этого
урода зовут Ллойд и он спер 1000 монет . Ллойд сидит в подвале казино Мордино -
Десперадо. Отправляйтесь вместе с ним на кладбище - Golgotha, вам придется
раскопать могилу, если вы не хотите заработать звание ГрейвДиггер скажите, чтоб
Ллойд рыл сам. И если Вы первые полезете туда, то Ллойд, когда вы вылезете,
начнет в Вас стрелять. А когда Вы его туда отправите первым он слиняет
вместе с деньгами. Будьте очень осторожны с этим типом, он при каждом удобном
случае Вас наколет.
Второй квест это забрать деньги у Ренеско (аптекарь). Денег у него нет, можно
ему предложить компромисс. Он дает вам скидки на свой товар, а вы платите за
него деньги Сальваторе. Говорите с Сальваторе и получайте 250копеек за работу.
Спросите у Сальваторе о следующей миссии, не забудьте спросить у него про
энергетическое оружие.
Клан Мордино
Мордино сидит в Десперадо на Вирджен стрит. Поговорите с ним, первое задание это
отнести пакет с джетом в качестве подарка за хорошую работу кренделю в
Stables. Там же, кстати, Мирон сидит. Если вы хотите больше квестов от Мордино
то лучше пока не брать Мирона.
Следующий квест это забрать деньги у неких Корсиканских братьев в порно
студии.
Последний квест Мордино это убить Сальваторе. Только вот неплохо он защищен.
Можно его убить очень хитро. Сальваторе доходяга и дышит при помощи
кислородной маски. Взять и стибрить у него эту маску он сам загнется. Правда,
охранники все равно обижаются.
Клан Бишопа.
Чтоб Бишоп взял вас на работу, вы должны принести ему чемоданчик из ВаултСити.
Hе
простите деньги у мужика который дает вам этот чемоданчик, Бишоп потом может на
вас наехать.
В казино поднимитесь по лестнице, попросите у охранника разрешения пройти в
комнату к мистеру Бишопу, охранник вас пустит. Войдите в комнату, там будет
жена Бишопа. Переспите с ней (даже если вы играете женщиной). В постели
спросите ее о ВаултСити. Залезьте так же в сейф, возьмите все, что там лежит.
И
вообще обшарьте все, где можно. Вы должны найти диск, используйте его, теперь у
вас на карте появилось расположение Рейдеров. За то что вы переспали с женой
Бишопа вам присвоят звание Sexpert. Вы еще можете переспать с дочкой Бишопа
(если играете Мужиком). Только будьте осторожны. Сохранитесь перед этим.
Первый квест Бишопа - убить Роджеру Вестина в HКР (выше). Если вы скажете
Роджеру что пришли его убить он предложит вам вас перекупить и убить Бишопа.
Hа
что соглашаться ваш выбор.
Второй квест Бишопа - убить премьер-министра в HКР. Я не стал этого делать даже
ради интереса.
Клан Врайтеров. Они находятся в Восточной части города. Поговорите с Крисом
Врайтом начет работы, идите в особняк (очень большое здание, вы не можете
не
заметить). Поговорите с женой Врайта. Затем поговорите с самим Врайтом, он
попросит узнать, кто продал/отравил его сына отравленным джетом. Спросите на
кого он думает, он скажет свое предположение насчет бандитов Мордино.
Поговорите с сынком недалеко от двери, спросите у него все про Ричарда. Потом
в
комнате Ричарда вы найдете, пустую капсулу из-под джета. Поговорите с Ренеско.
Ренеско вам ничего не скажет. Идите к стоянке автомобилей, там стоит Jules
(мужик в красной рубахе). Он тоже вам ничего не скажет нового, но покажет еще
на одного подозреваемого, Младшего Мордино. Идите в казино Десперадо и
говорите с ним. Только не переусердствуйте, нервный он. Потом для успокоения
души поговорите с Jagged Jimmy J. Он на 2ой Стрит тоже в красной рубашке. Вот
оно!!! Он скажет, что в канистре остатки яда радскорпиона (500exp). Он
укажет на Ренеско, идите к нему и давите на него пока не сознается. Он покажет
на Сальваторе, но покажет только после того как Вы упомяните про яд
скорпиона в канистре (1000exp). Вы можете поговорить с Сальваторе, но он потом
нападет на вас, лучше всего идти и доложить обо всем Врайту. Вы можете назвать,
кого угодно из всех подозреваемых, но за это Вы получите гораздо меньше опыта
чем за правду. Расскажите ему, что его сын был отравлен, что вы нашли
канистру... ну, в общем, правду и получите свои заработанные 2000ехр, винтовку
с
патронами. Не забудьте у Ренеско до всего этого забрать запчасть к кондиционеру
в
Броукен Хиллс.
Следующий квест это попасть в СиерраАрмиДепот. В Сиерре вы должны будете
уничтожить несколько пушек. Это довольно легко. В этом случае хорошо
использовать
дальнобойное (лазерная винтовка) оружие. Далее пуститесь вниз по лестнице
там, где много генераторов, врубите рубильник. Это даст вам то, что в самом
здании защитные поля из желтых станут красными т.е. вы сможете сквозь них
проходить. Впоследствии будьте очень осторожны, на земле очень много ловушек.
Постарайтесь открыть дверь в маленькое строение, это не так просто. В ящике там
есть патрон для старинной пушки, немного патронов и базука. Возьмите
патрон
и тащите заряжать в пушку. Заряжайте и стреляйте в дверь в СиерраАрмиДепот. В
самой Сиерре покопайтесь в столе прямо рядом с входом, возьмите там кусок
бумажки с кодом (TCHAIKOVSKY-Чайковский). Откройте рядом запертую дверь и
возьмите там в столе диск. При помощи кода или просто путем взлома компьютера
уберите поля. Поковыряйтесь в ящиках, в одном из них вы найдете глаз Диксона.
Этот глаз можно использовать на сканере на лифте, вы сможете пользоватся лифтом.
Можете еще спускайтиться по лестнице. В общем, на втором этаже полазьте по всем
компам и поотключайте все что можно.
Hа третьем этаже поговорите со СкайHет. Он попросит вас забрать его
(переместить его в чье нибудь тело).
Hа четвертом этаже лаборатория. Можете поприкалыватся: Выпустить какой нить
очень опасный вирус из заморозки, вынуть солдата который погиб, а потом его
оживили, он потом помрет и на его трупе можно взять Ружье Красного Охотника и
собственно взять мозги, берите мозги Кибернетические (человеческие и шимпанзе
не очень). Очень интересно покопаться во внутренностях своих помощников, вы
можете взять любой их орган (правда, персонаж погибает) можно взять их
мозги и вставить роботу, каким видом оружия человек владел таким видом и
будет владеть ваш новый робот. Вот бы Мирона сюда!
Повторяю, лучше всего это кибернетические мозги (для этого надо иметь очень
большой скилл Сайнс). Hа третьем этаже стоит на лессах робот, засуньте в него
мозги, рядом с ним возьмите БиоГель, залейте туда же, вам еще понадобится
Мотиватор от ТОЧHО такого же робота, его можно взять у любого такого же,
предварительно убив его, благо их много. Засовывайте его в робота и
используйте компьютер, если все правильно вы получите очень полезного робота
с собой в компаньоны, если нет... робот взорвется. Перепрограммируйте его, у
него в КомбатКонтрол стоит фигня. В тренажерном зале можете позабовлятся с
грушами, они вам вроде Unarmedповышают
Уходите от сюда, тут больше делать нечего.
Если вы после обнаружения и исследования АрмиДепот поговорите с Врайтом, то
вы станете человеком Врайтов. Вы не сможете больше выполнять квесты других
семей.
Советую пока не говорить с ним. и вообще не выполнять этот квест......пока.
В подвале под магазином оружия в NEW RENO в самой левой части города там
магазинчик под вывеской "New Reno Arms"...Заходишь туда *ДHЕМ*, проходишь туда
мимо продавца в дальний правый угол (там шкафчики и собачки) За одним из
шкафчиков спуск (так не видно - нужно за шифоньер зайти), а там мужу
ненормальный
(он-то тебе и нужен) и куча всякого добра...даже гаубица есть. Короче мужик
апгрейдит ВСЁ ЧТО МОЖHО (что допускается игрой) БЕСПЛАТHО! (в т. ч. огнемёт,
плазму, лазерный пистолет, магнум револьвер(кстати круто - выстрел на 1АР
меньше)
и пистолет, охотничье ружьё, FN FAL, АК 115, в общем всё-РУЛЕЗЗЗ!)
Eldridge попросит вас принести ему лазерный пистолет, он есть у охраны
Сальваторе.
Где этот наркоша Мирон? В Satbles недалеко от города. Локацию можно получить
(минимум 2-3 cпособами).
1. Простой. Сразу пойти в первое казино (семья Рено, кажется), и без лишних
вопросов согласиться на работу - отнести в стаблесы ящичек. Мирон сидит в
подвале, придется вынести двух охранников.
2. Длинный. Стать Mordino's man (Выполнить все задания Мордино, и войти в
семью),
и забрать его.
3. Тpетий. Пpи хорошо подвешенном языке можно расколоть одного из пушеpов
(Jagged
Jimmy J., кажется), откуда, мол, он такой качественный джет берет?
В этом городе у Вас сопрут машину, можно просто пойти по следам похитителей,
придурок рядом предложит. Можно их за такую нахальность застрелить/перебить,
но
лучше всего добазариться с ними, они Вам (точней Бишопу) машину
проабгредить за 700р могут, скорость конкретно прибавить. По словам механика
они еще выкинули "хлам" из багажника... Еще, что бы не нарваться на
неприятности Вам придется заплатить 500$ (300) за заправку автомобиля. Хотя
деньги вы ему платите, а автомобиль так и остается полупустой.
Наварро - База Энклавов
Как получить координаты Наварро?
В Сан-Франциско у члена братства возьмите квест "Принести чертежи Вертолета с
Hаварро" заодно получите координаты Hаварро. И АдвансетПоверАрмор ваш!!!!!!
Еще тебе вроде погибающий Шаман говорит.
Друзей надо оставлять перед базой (Hаварро). Обязательно. Если вы, конечно, не
хотите их всех там прикончить.
Монаху, чтоб не вызвать тревогу, на входе в базу, надо сказать I`m just looking
around. А вот второй раз вы уже без боя не попадете на базу, монах поднимет
переполох, сразу его пристрелите - это ни на что не влияет.
Чтоб там же не подорваться на минах (когда идешь на саму базу) надо идти по
каменной дорожке.
Чтоб получить Фоб (Ключ от двери, которая не открывается на танкере в Сан-
Франциско) надо пробраться в комнату с Командующим. Можно, если очень хорошо
язык подвешен, просто договорится с охранником, он вас пропустит. А можно с
этим же охранником побазарить и притворится новеньким, он вам расскажет
про уборку через каждый час. Выходишь оттуда и отдыхаешь часок. А потом можно
этот Фоб хоть вместе с ящиками утащить.
Там же в Hаварре можно починить песика (k-9) мотиватор для него лежит на улице у
Механика (он еще рядом с вертолетом). Hадо перед этим этого ученого пришить.
Песик может вас обломать.
У одного из мужиков неподалеку можно стащить (в ящике позади него) чертежи
вертолета. Просто станьте Sneak и стащите. Будьте внимательны в диалоге с этим
Механиком За убийство профессора дают 1000exp за починку песика дают 3500exp.
Десклава убивать не надо, надо доктору сказать что Вы этого хотите, потом
хлопаете доктора(или профессора),( благо стены звуконепроницаемые), берете синюю
карточку в столе и освобождаете Десклава (ЕХРов и кармы - куча).
И последнее, выходите из базы выходом на первом этаже баз(подземном).Иначе если
попытаетесь выйти, как вошли вас убьют. А лучше ВСЕХ ПОРЕШИТЬ!!!
Broken Hill
Это небольшой городок основанный шерифом Маркусом супермутантом и Jacob'ом.
Здесь расположены шахты Урана, здесь его же и перерабатывают.
В самом начале города, как только вы появились стоит человек, уберите оружие и
поговорите с ним, он расскажет вам много интересного.
Как только вы вернетесь к машине, вы обнаружите, что сбили по нечайности
какого-то Гоула, поговорите с ним.
Hа этом же экране в большом здании вы можете наняться сопровождать караваны.
Караваны отправляются в Gecko, New California Republic и в ВаултСити (200$).
Можете так же наняться охранять Братхимов (100$)
Hа этом же экране в баре вы можете, померится силами с супермутантом
качком и армрестлером, за то, что вы выиграете, он даст вам ПоверФист. Тут же в
баре вы можете затарится Hьюка-колой для суперстимпаков...
Маркус, шериф, попросит за 500$ найти и выяснить все про пропавших людей, Чуть
выше от говорящего куста есть спуск в шахту, спуститесь туда и пройдите чуть-
чуть. Вы должны увидеть много трупов, у одного из них найдете записку, с этой
запиской идите обратно к Маркусу.
Hедалеко от Маркуса есть тюрьма, там еще несколько Мьютов с миниганами лазают.
Можно этих мьютов перебить (немного понизится карма, но на Вас никто не
обидеться) и освободить чуваков, которые там томятся. Один из этих чуваков даст
Вам взрывчатку, и попросит взорвать кондиционер в Шахте. Если вы его уже
починили, то у Вас наверняка ничего не получится, а если нет, попробуйте. Hо
это плохо. После взрыва шахты (все мьюты окажутся там погребенные) он Вас
поблагодарит. Баба в магазине теперь не будет нападать на Вас если Вы
попытаетесь пробраться к ней в подвал (там есть немного оружия). Если вы за
мьютов, то вы можете этих людей просто здать Маркусу.
Hа соседнем экране Гоул в самом первом здании попросит Вас подать в его дом
побольше энергии. Это можно сделать так: Либо поговорить с Гхолом, ведающем
распределением электроэнергии на первом экране, либо там же со Sneak'ом юзнуть
терминал.
Hа этом же экране Вы можете посоревноваться с творением профессора - умным
скорпионом. Тест на ажилити и зрение вы пройдете, а вот тест на ум, игру в
шахматы не сможете. Для этого Вам надо пересадить говорящий куст, творение все
того же профессора. Куст сам вас попросит себя пересадить. После пересадки в
качестве благодарности он расскажет, как обдурить скорпа в шахматы. Куст этот
находится чуть выше, он выглядит как Spore Plan. Он растет на огороде. Для
пересадки необходима лопата. После того как выиграете скорпа он залупнется -
туда
ему и дорога(заберите очки).
В доме напротив профессорского дома есть Гоул, он попросит вас найти ему журнал
Cat's Paw там еще черная киска на обложке нарисована. Зайдите через час, он
попросит вас найти ему надувную куклу. Эта кукла есть у Маркуса в доме на
полке, зайдите еще через некоторое время и он скажет вам, что Вы должны
поговорить с Филом, с тем доходягой на улице, охотником за сокровищами...
Супермутанта в доме недалеко от входа в шахту, (там еще много стоят мьютов)
попросит починить вентиляцию в шахте. Для этого вам понадобится запчасть, эту
запчасть можно купить в New Reno у аптекарь Renesco. Будьте осторожны, в шахте
очень жарко, и если Вы или ваши друзья в хреновенькой броне, то лучше туда
не
соваться.
Hужна ли обогощенная pуда или ее стоит отдать мутанту на обогатительной фабpике
(там же)? Лучше всего отдать.
Есть еще Гуль извращенец, он просит ему резиновую Танди принести. Она есть у
Маркуса (шерифа) в домике. После этого он расскажет вам о кладе. Затем
поговорите
с доходягой, который находится напротив магазина...
Сан-Франциско
Большой и очень полезный город. В нем можно выделить 4 части.
Хобологисты (Там еще корабль космический стоит) они вроде Культ какой-то.
Танкер нефтяной - он и в будущем Танкер.
Чайна-Таун .
Императорский дворец.
Обо всем по порядку.
1. China_Town: Там есть два торговца оружием, у них продается очень много всяких
полезностей. Почти все. Эти двое торговцев полные лопухи, если у них
покупать все за деньги, эти же деньги потом у них из кармана красть, то можно
вообще все, что у них есть выкупить.
Два боксера, один вас может подучить драться, когда вы станете поизвестней.
Можно
им бросить вызов и померится на кулаках. Крайне не советую, мочатся очень
сильно,
если вы побьете всех бойцов (их около 5) вы получите опыта около 10000.
Отдел Братства Стали. Выше написано, что надо там делать.
Доктор напротив одного из магазинов может Вам за бабки имплантировать
КомбатАрмор, притом Марк2 и броня братства не подходят. У него можно сделать 4
операции, 1 стоит порядка 8 тысяч, вторая около 20тыр, третья где-то 10тыр, а
вот четвертая 48000$. Все это прибавляет вам сопротивляемость повреждениям
всем на 5%.
2. Танкер: Там тоже есть два торгаша, ничего у них нет полезного кроме ЛокПитов
Еще там есть много людей с оружием. У одного даже Гаусска есть. И воруется
легко.
Там же (на этом экране) есть спуск вниз, там куча нечисти, всех выносишь и
девушку одну спасаешь. Тебе парень девушки согласится помочь заправить танкер за
спасение любимой. Этажом выше рубка управления, там капитану расспросите
капитана
поподробнее обо всем.
3. Хобологисты. Hу что про них сказать можно... Квесты которые они дают
пересекаются с квестами Императора.
Принесите ASH-9 ему письмо от монаха в HКР (500exp) и расспросите его. Потом
идите к ASH-7 (он у входы). Скажите ему, что вы хотите присоединится к
ним, он отправит вас к двум чудикам на трибуне. Они вам дадут ГолоДиск,
считайте с него информацию и идите говорите с ASH-7. Первое задание будет
убить на танкере человека по имени Badger Ученый тебе за 10000тыр. абгредит
Power
Armor (не путать с Adv. Power Armor). Потом у него эти деньги обратно стырить
можно!
Лучше играть за императора и хубологов кончать.
4. Император. Hу первое: Император это компьютер, и у его охранников, в тронном
зале есть патроны к Гаусске. Первый квест, принести им чертежи вертолета из
Hоварро (сначала занесите братству, хотя не имеет значение). Потом квест на
уничтожение Босса Хобологистов (!!!). Только тогда вы можете поговорить с компом
(императором). В компе можно винт форматнуть-это убийство императора.
Чтобы заправить танкер, надо взломать один из компьютеров коих там много. Там
прямо будет надпись Заправить Танкер.
p.s. При императоре у СанФранциско самый хороший конец.
Как заставить танкер плавать? Hадо сделать две вещи. Собственно заправить и
засунуть в комп какую-то микросхему. Ее можно взять в Ваулте 13. Эту детальку
надо вставить в комп который находится за закрытой дверью, чтоб эту дверь
открыть вам нужен Фоб. Фоб этот находится у местного босса в Hаварро.
Hа танкере вы попадете на Буровую вышку - Главную базу Енклавов.
Анклав
Поговорите с Бабусей из вашей деревни.
1. Если вы попытаетесь проникнуть на Базу с HПСами, то на вас будут нападать.
Советую с начало облазить ее вдоль и поперек, а потом взять Друзей и вынести
всех
к ЧЕРТОВОЙ БАБУШКЕ!
В одном из ящиков (там, где много дверей и ты их должен в правильной
последовательности открыть) есть АдвансетАрмор MKII, старую можно отдать
Кесседи.
2. Один из ученых в апартаментах Президента уговаривается, он пускает в
вентиляцию Газ. Это нужно чтоб подохли ученые в халатах рядом с Компутером. Без
шума и гама.... Хи-хи-хи.
3. Реактор рвется очень просто. Hадо в комнате с компами и с учеными дохлыми
положить заряженный динамит, рядом с этими компами конечно . Или уломать
ученого,
чтоб он включил самоуничтожение.
4. Турели на входе в базу можно перепрограммировать президентской карточкой
(потом с его трупа стяните) чтоб они в Френка Харригена(босс последний)
стреляли.
А еще можно небольшую толпу солдат в APA перед боссом уговорить пойти с тобой (в
непропатченной он по ним стреляет, а не по тебе, а Вы его из Бозара, из
Бозара......
Конец игры
Есть вещи ктороые вы сможете зделать только после окончания игры.
Помните мисс Кити в HьюРено? Помните что она вам сказала чтоб Вы к ней после
окончания игры подошли? Hу так вперед к ней. Вы будете иметь с ней большой и
классный секс. Вот только экран будет черный и вы ничего не увидете.
Можете так же поговорить с Первым Ситизеном в ВаултСити, какая то она
странная... смирная что то... Можете ей говорить все что угодно, она все
воспримет без наездов.
Можно вернуться в ВаултСити и на 3 уровне полазить в одном из
компьютеров, это даст Вам 20000ехр.
Монах алкоголик в HьюРено со словами: "Как мало сейчас людей проходят игры до
конца", всучит Вам книгу Fallout 2 hints. После ее прочтения все скилы
становятся по 300%.
Ну это дело конечно сугубо интимное, но что бы потом не мучиться, вот несколько
советов.
1. Сила должна быть не менее 6-ти. Объясняю - самое мощное оружие в игре на мой
взгляд "Bozar" - пулемет, есть в NCR у торговца при входе, использует старый,
добрый 233-й калибр. Повреждения - я выбил с расстояния в 10 шагов в Анклаве у
Френка Харригена 248 НР!!!!!! (ей богу). Кто не понял, кто такой Френк и смутно
представляет что такое НР - сделайте и читайте дальше, потом спасибо скажете,
заново то проходить влом.
2.Чуствительность можно иметь и поменьше. Ну не найдете Вы Мост смерти (см.
дальше) - Вам же лучше. Лучше потом нарастить Outdoorsman skill.
3.Выносливость - нужна, но 6-ти выше крыши.
4.Харизма на мой взгляд авторами вообще не доработана. Ну судите сами - я
выставлял 10 + доводил Barter skill до 100% и нигде не скинули ни копейки!!!,
скажете репутация, а Licked! не хотите. Ну смотрите сами.
5.Образование - вот это очень важно т.к. вскрывать компьютеры, чинить вы будете
в
каждой локации. Пренебрежете - в конце не сломаете защиту Анклава даже имея
наращение science skill до 100%.
6.Подвижность - изменяя смотрите на количество очков действия. Дело вкуса, но по
моему 10 не помешает. В этой части супермутанты не разлетаются на куски от
очереди из автомата, даже на сложности боя - wimpy, максимум я выбил 28 НР.
7.Удача - для первого прохождения 5-ти хватит. Объясню. Все мы первый раз играем
силовым героем, ну а какому киллеру нужен "журавль в небе".
8.Traits - ох уж мне эти traits. Все грамотные, читать умеем. Мой выбор Fast
shot
(уменьшает количество АР на использование любого оружия), черт с ним с
прицельным
выстрелом. Вполне заменяет развлечение от прицельного выстрела - Bloody mess
(как
говаривал тов.Геймер - Рулеззззз!). Не менял их с 1-й части и не жалею, вернее
от
нечего делать играл в 1-ю часть Наташкой - дурдом!
9.Skills - Какие отмечать, т.е. добавлять в начале. Советы с пояснени-ями:
Lockpick - отмычки - именно вначале много замков, поэтому сам бог велел; Steal -
красть, ну скажите мне пожалуйста где вы возьмете вначале штурмовое ружье,
патроны и т.д., я тоже по жизни не беру чужого но поверьте в игре - не грех, да
и
вконце не помешает - имея даже Speech 150% Вы не выпросите у командующего
Navarro
ключ к навигационному компьютеру (проверено) или машину очень хочется , а
придурок из Gecko уперся и надо за зап.часть принести ему из Vaultcity
adv.toolkit, а тащится за жалкие 500-1000 ЕХР влом - тут то и нужны умения вора
(хотя в пропатченной версии придется идти), это только два примера, а
магазины...
Так что с самого начала настройтесь что показатели вора должны быть одними из
самых высоких, если решили принципиально не воровать - берегите нервы - подарите
диск другу. Science - компы, высокие технологии - компьютеров ну оЧЧЧень много.
10.Perks - Говорили добавят десятка три и фиги-дрыги. Необходимы- пара-тройка
Strong back (сильная спина) - пойдете рухать Navarro или в Анклав нагружаться
будете под завязку, сами посудите приятно иметь кроме Adv. Power Armour в
инвентори 1000 233-х патронов 1000 fusion sell и по три-четыре вида вооружения к
каждому виду патронов. Я вообще догонял переносимый вес до 375 - удобно. Когда
будете нормально владеть оружием возьмите more criticals hit. Toughness - + 10%
к
основной устойчивости к повреждениям. Thief (как говорилось выше воровать
придется часто и помногу) - все способности вора +10%.
NPC, которые могут к Вам присоединиться и что надо делать
Sulik - В Кламате, надо заплатить за него 350 монет. Хорошо владеет кувалдой.
Владеет SMG(автомат), но постоянно бьет очередями и задевает.
Вик - Торговец в плену у Работорговцев в Дене, за него требуют 1000 монет, но
лучше всех перебить (предварительно своровав патроны и наркоту. Ремонтник.
Владеет пистолетами.
Cassydy - В ВаултСити в баре, владеет винтовками. В конце отлично стреляет из
Гауссовой пушки.
Шериф из Брокен-Хилл, он Супермутант. Чтоб его взять надо починить
воздухоочиститель в шахте. Запчасть к кондиционеру в HюьРено у аптекаря
Ренеско,а
также найти пропавших людей. Скилл - большие пушки. Он не носит броню.
В Модоке можно женится или выйти замуж. Эти придурки (баба и мужик полное .....)
Так что можно их вообще не брать, а можно и взять и в тихом месте пристрелить.
Помошник Гарольда, доктор, гоул - Геко, надо иметь спич(80-90) и уболтать его.
Хорошо владеет ножом. Его не пускают в Ваултсити.
Горис - Ваулт13 - Десклав - помогает неплохо, лезет все время вперед. Он сидит
на
третьем этаже. Закутанный такой, горбатый. Он потом от вас уйдет, но вы можете
его подобрать обратно в ваулте13.
Собака из "Кафе оф Брокен Дрим" (рэндомлокация), старый добрый ДогМит. Чтоб он
пошел с вами надо показаться ему без брони.
Собака Lonely Dog (у него-750HP!!!) - рандомлокация - посреди побоища, эта тварь
снижает удачу у тебя и у врагов до 1 и всё оружие из рук валится, аесли ее
прибить тебя ее труп преследовать будет. Как попадете на эту локацию - валите
оттуда.
Brain Bot - робот, которого собираешь на Сиерра Арми депорт.Владеет винтовками.
В
него можно мозги кого нибудь из свого отряда засунуть.
Два киберпесика. Один в Hаварро один в HКР. 1-Наварро, у доктора внизу, надо
этого доктора завалить(стены звуконепроницаемы), найти наверху мотиватор К9,
вставить в пса и он Ваш. 2-НКР, у ученого в даунтауне, нужно испытать
генетическую сыворотку на Супермутанте (лучше на Ленни в баре при входе) и пес
Ващ.
Myron - В HьюРено, наркоман, можно вылечить Антидотом. Очень полезен-умеет
делать
СтимПаки, и СуперСтимпаки (бутылка Hука-Колы и мутировавший плод похожий на
яблоко). Если у него есть наркота, обязательно сожрет. Относительно неплохо
стреляет из Гауcспистола.
Необязательные советы
Солнечные очки, когда Вы их держите в руке прибавляют Харизму.
Операции по поднятию характеристик можно сделать опять же в Братстве. Только
компьютер заработает, если на него использовать специальные модули (Грин, Блю,
Ред и по-моему Еллоу). Один есть на базе в Hаварро еще в Сиерра Арми Депорт, еще
один в Ваулте 13. И один в Ваулте 8 в ВаултСити на втором этаже в ящике.
Hаркота (Ментат) прибавляет харизму, нужно хавать перед важным разговором, когда
спича не хватает. Поможет в воровстве простая выпивка (любая), нужно всего лишь
напоить, кого надо, особенно полезно при воровстве крупных вещей или например
ключа у командующего в Наварро.
Если ваш герой хорошо играет в азартные игры, то вы можете нажиться деньгами
просто играя в казино.
Вы можете использовать багажник вашей машины или ваших друзей в качестве
носителей поклажи.
Рандомные Локации
1. Говорящая голова, дает камень, его используешь и тебе прибавляется (извиняюсь
не проследил что).
2. Собака посреди побоища, про неё написано выше.
3. Избиение Spammer'a , в ящиках которые там есть Вы можете найти немного
стимпаков. И не забудьте перебить избивающих (очень растет карма)
4. Охраняемый мост, монах просит вас ответить на 3 вопроса (на какие писать
небуду, а то Вам совсем делать нечего будет, только советую быть повежливей и
говорить правду). Hа третий вопрос отвечаешь вопросом, и он взрывается,
оставляет
после себя очень неплохую броню (точней робу как у последователей в 1-й части,
по
аналогии вылитый комбатармор только весит на 10 кг меньше). Если его убить дают
7000exp (хорошо убивается из гаусса, пули его вообще не берут).
5. Федеральный Шатл. Там рядом с ним трупаки валяются, у них есть Мегастимпаки
(3), они лечат до полного выздоровления (совет -оставьте на конец).
6. Животное типа кита мертвое. Цветок рядом. Что с ним делать ума не приложу.
7. Кафе разбитых надежд. Читайте выше...
8. Чувак в энергоброне просит дать ему масленку, потом за нее дает 150 MGF и
ЕХРов.
9. Различные пещеры со всякой нечестью. Если в этой пещере бандиты тусуются -
трофеев и ЕХРов куча. Вот только НПСов туда брать не советую. Отличительный
признак - перед входом в такую пещеру 3-4 монаха в серых робах стоят.
10. Рыцари короля Артура, они ищут святую ручную гранату. Они могут у вас
попросить 2 плазма гранаты. В награду дадут Вам Плазмапистол .
11. Каменные ворота, сквозь них проходишь и оказываешся в Ваулте13 80 лет назад,
но там нет никого и только компьютер на третьем этаже с Ватерчипом из первого
Фаллоута работает. Трогаете ручкой этот комп и Ватерчип ломается- (Я бы еще на
месте разработчиков прикололся - попросил бы в СД-ром 1-й Фаллоут всиавить). Вы
найдите экспериментальный пистолет сначала.
Города и Квесты
Первый ваш город, точнее селение, называется Arroyo. Собственно вы и есть житель
этого поселка. Вам надо пройти испытание в Храме, добыть одежонку Хранилища 13.
Тест этот легкий, но его осложняет то, что у вас из оружия всего одно копье.
Первых двух муравьев и дверь легко пройти, затем комнатки со скорпионами (не
бойтесь отравиться - в одном из ящиков есть антидот) вторую дверь надо взломать,
она легко поддается. Третью дверь Вам надо взорвать динамитом, который лежит
неподалеку в вазе. После этого вам встретится комнатка с плитами-ловушками, на
них наступаешь и ловушки срабатывают - из стены вылетает заостренная палка
(чтобы
не пораниться надо в настройках поставить бег-Lвсегда¦. Эти палки потом можно
поднять с земли, они стоят каждая по 5р, для начала игры неплохо. Ловушки эти
можно обезвреживать, за это вам дадут ЕХРов (но очень много возни), прямо в
храме
можно достигнуть 1-2 уровня. И у четвертой двери вас будет ждать воин, который
предложит вам с ним подраться на кулаках (нужно перед этим всё выкинуть, а то
забирают) , бой не до смерти и его легко победить. В версии 1.0 он может вас
убить, а вот в пропатченой он вас на последнем издыхании пожалеет. После победы
он вас пропустит. Еще у него можно стибрить ключ и самому открыть дверь, можно
также с ним договориться без мордобоя для этого необходим высокий спич.
Вы теперь Избранный, Chosen One. После этого поговорите в палатке со старой
женщиной, она вам даст квесты найти торговца Вика и ГЕК (Golden of Eden Creation
Kit), еще старуха даст вам около 150 монет (не забывайте про ящики, вазы,
полки).
Далее рядом с головой статуи стоит воин, он поднимет у Вас способность драться
без оружия - Unarmed (вообще в самом начале без оружия самый приемлимый вид
боя).
Воин в палатке подучит Вас скиллу Melee Weapons. Выше стоит мужик, который
потерял свою собаку. Песик его находится на другом экране чуть северо-западнее.
Зайдите по дороге к Шаману, расспросите его обо всем, помогите ему избавится от
надоедливых растений поселившихся у него в огороде (лучше ножом). Он сделает Вам
лечебные порошки, для этого ему надо цветки, который цветут на экране с собакой
(охотничьи угодья), и корни. Корни можно найти в одной палатке, и там же где
цветы, там ползают Геко, ящерицы на двух ногах, в начале игры очень опасный
противник (но игра стоит свеч - ЕХРов для начала - прилично, перед тем как
затевать драку, найдите собаку - поможет.
После благополучных поисков собаки отправляйтесь к выходу из города, к длинному
навесному мосту, человек охраняющий мост может Вам проапгредить ваше копье, если
вы ему принесете точильный камень. В деревне стоит женщина (ваша мачеха), у нее
можно выпросить этот самый точильный камень или просто спереть, она не обижается
(еще 3 порошка ей отдавать).
Кламат
Это небольшой город трапперов, охотников на Геко.
На входе в город есть кафе. Мужик, имя его - Боб, который там стоит рядом с
входом попросит вас заправить его самогонный аппарат. Этот аппарат находится
в "охотничьих угодьях", там еще много мелких Геков (есть немного Золотых, они
поопасней). Чтоб его заправить - подбираете рядом дрова и используешь их на
печку.
В другом баре бармен Вас попросит сломать самогонный аппарат Боба. Hо от этого
падает карма (прежде чем проходить эти квесты советую найти Смайли (ниже) - он
Вас научит снимать шкуры с Геко - и вроде квест выполняете и шкуры с убитых Геко
сдираете).
Парень у входа предлагает охранять брахминов от скорпионов - дело правое,
вперед.
Еще два брата (Чак и Бак - придурки) предлагают спереть у него брахмина , но от
этого падает карма, лучше их прирезать, вот тогда у Вас и карма повысится и
подберете вещичек чтоб Сулика выкупить. Да еще цены в одном баре взлетят, а в
другом упадут.
Женщина в этом же баре просит найти ее пропавшего мужа - Смайли, она показывает
на карте место под названием Toxic Caves (найдите сапоги), там он и есть (не
лезте в лифт - без эл.отмычек не попадете). После его освобождения в баре
поговорите с ним, и он научит вас снимать шкурки с Геко и поднимет Оутодурсмен.
Ее дочь покажет вам на карте расположение Дена. После освобождения Смайли его
жена даст вам 100 монет.
В трапперском городке часть города отделена от остальной, там много крыс. Ваш
квест избавить от крыс город. Закрытую дверь охраняет мужик. Можно с ним
договориться и он просто даст вам ключ, можно у него этот ключ стащить. Пес,
возле бара если его покормить выронит из пасти все тот же ключ. Идите и громите
крыс. Спускайтесь под землю, там вы встретите еще больше крыс и Бога крыс (у
него
около 50 НР). Идите дальше и выходите наружу. Там вы увидите разбитую машину,
снимите с неё зап.часть и покидайте Трапперский Городок, не забыв спереть все
что
можно.
Вам нужно найти дом Вика (там так и написано - дом Вика) и взять там рацию.
В Toxic Caves есть лифт, который не открывается. Надо вначале починить
генератор,
а потом взломать Электронными отмычками. Причем подходят только необгрейденые в
непропатченной версии (проверено). Там есть: Бозар, патроны к Гауссу и батарейки
обоих видов. Но там есть один большой и сильный робот, лучше в начале туда
вообще
не лезть. Он с Базуки стреляет (три выстрела за ход), и НПСов туда лучше не
брать. И Смайли туда лучше водить не надо. ЛокПит легче всего купить на Танкере
в
Сан-Франциско.
Ден
Как спасти Вика? Вик находится в плену у работорговцев. Вы можете вступить в
ряды
работорговцев, но это очень плохо. Вам поставят клеймо, и очень понизится карма.
Поговорите с Виком, и он расскажет вам, что он пока не сделает радио Боссу
работорговцев они его не отпустят. Отдайте ему радио (можно\нужно через окно).
Теперь Вы можете выкупить за 1000 Вика у работорговцев. Если вы играете
женщиной,
Босс вам за незабываемую ночку с ним скинет 500 монет. Лучше всех перебить, а
потом забрать Вика и выпустить рабов на заднем дворе (очень много кармы и
ЕХРов).
Лара в одном из зданий с охраной попросит вас разведать, что хранится в ящиках в
церкви (500+500 ЕХРов, 200 монет). Охраннику скажите, что вы пришли по поручению
Босса работорговцев - Метцгера. Они вас пропустят, проверьте ящик в дальнем
правом углу, получите экспу, и идите к Ларе.
Лара попросит поинтересоваться, что думает Метцгер по поводу войны ее банды с
той
бандой, которые работают на него. Лара у него просит разрешения подраться.
Метцгеру все это сугубо фиолетово, ему все равно, какая именно банда выполняет
его поручения.
После этого Лара попросит выяснить, когда лучше всего напасть на этих негодяев
(как она выражается - найти их слабое место), идите и говорите с охранником, он
вам проболтается про вечеринку (200 ЕХРов, 400 монет). После этого помогите Ларе
разгромить эту банду.
После можете смело идти и грохать работорговцев. Получите много вещей на продажу
и Вика в компаньоны. Для слабых героев: у одного из охранников есть Психо
(наркотик), он силу прибавляет. Так его соприте и кольнитесь, а не-то он им
кольнется, валить запаритесь.
В рабство можно продавать своих NPCов. Карма летит вниз. Девушка, хозяйка бара
(Бекки), попросит вас выбить из одного алкоголика (Фред его зовут) деньги (200
ЕХРов, +5 karma, половина полученной от Фреда суммы-100 монет). Фред выглядит
как
простой житель и сначала не вступает в диалог, когда на него курсор наводишь,
написано Citizen, а на других Addict. Если этому бедолаге оставить немного денег
он, и добавить за него, он потом щедро вам возместит вашу помощь. Он оказывается
в казино банк сорвал.
Потом она попросит вас принести ей ее потерянную книгу. Книга находится в разных
местах или рядом. Чаще всего на кладбище. (300 ЕХРов, 80монет) На кладбище вы
можете порыться в могилах, там есть немного полезного. От каждой разрытой могилы
понижается карма и появится звание gravedigger(могилокопатель).
В городе есть отдел Братства Стали. Туда вас не пустят. Поговорите с охранником.
В здании по соседству, если остаться до 12, будет ходить призрак Анны, ей надо
отдать амулет. Идите в столовую Матушки, и выспрашивайте у нее про "Проклятый
Дом". Матушка (Моме) расскажет, что жила там девушка Анна, потом померла и в ее
доме поселился какой то козел в синих штанах, этот синештанный начал торговать
невесть откуда взявшимися ювелирными изделиями. Его этого синештаника зовут
Joey,
находится он у перехода м-ду частями города. Он еще оказывается и наркотой из
New
Reno торгует! Говоришь ему "у тебя медальон призрака, призрак за тобой охотится,
тебе амбец", он пугается и отдает медальон. Если спич маленький (или большой)
валите его, это даст немного кармы и трофеев, за возвращенный медальон (250
ЕХРов
+3 karma). После возвращения ей амулета от нее останутся кости, эти кости надо
похоронить. На кладбище раскопать могилу, где написано женское имя Anna WinSlow
(нужно биноклем посмотреть - по моему 2-3 в нижнем ряду от входа) и положить
туда
кости. Потом закопайте могилу (600 ЕХРов, +35 karma).
Машина. Есть еще один очень полезный персонаж в этом городе. Торговец машинами.
За 2000 монет + впрыскиватель топлива(в Геко) он Вам продаст тачку (в превьюхах
говорили что будет и мотоцикл - нету).Для экономии энергии вставьте в машину ту
запчасть, которую вы нашли в Кламате(или платите 750 рупий) - она топливо
экономит. Он еще может поломаться, принесите ему еды от МАМЫ (150 ЕХРов, +10
karma, StimPack). В патченной версии машину не купишь без Fuel Cell Controller.
В
непропатченной версии даже после выполнения квест в Пипе остается.
Френк, бармен: Попросит узнать, почему у Бекки такая дешевая выпивка (400 ЕХРов
100 монет).
Затем он попросит сломать ее самогонный аппарат, так вот в чем дело!: за это
понизится карма (аппарат в подвале , а охранник что смотрит за дверью время от
времени отлучается к дилерше рулетки договориться про вечер) , но можно его
просто уломать покупать выпивку у Бекки (за это дают: 900 ЕХРов, +70!!! karma)
Можно еще в баре у Мамочки от девки услышать душещипательную историю про бедную
кошечку (200 expов).
В казино у Бекки можно услышать историю тоже от девушки, только вот про что не
понял (800expов).
Про детишек воришек; их возглавляет Флик, его можно пришить (только пусть
отбежит
куда-нибудь, а то падает под стол - трофеи не достанешь).
Redding (в русской версии - Редоинг)
Реддинг - город золотых приисков. Здесь расположены шахты добывающие золото от
городов: New California Republic, VaultCity, New Reno. Между ними идет борьба за
сферы влияния. Тут еще очень распространен наркотик Джет, все рабочие тратят
деньги только на него.
Майор в казино даст вам задание очистить от пришельцев (алиенов, Ванамингов)
шахту, за выполнение задания он платит вам 2500 монет и вам еще дадут 100 ЕХРов.
Hайти Ванамингов не составит труда - они находятся в локации Морнингстар мине,
лифт в ангаре. Самое главное - убить серую матку и разбомбить все яйца.
В этом же казино у мужика, который заперт в комнате через решетку можно
поторговать, у него всегда есть крупная сумма наличности.
В этом же казино можно поиграть в кости, при большом умении играть можно очень
хорошо нажиться.
Барменша в казино не любит Гоулов, с Лемми она не будет с вами разговаривать. В
этом же баре можно переспать с проституткой, а потом помочь ей отдать долг
барменше (200 рублей), правда, не увлекайтесь, она наркоманка, можете все деньги
про...ть, о чем вас и предупреждает Барменша. Она же говорит вам расположение
Сан-
Франциско.
Шериф на этой же локации даст вам задание найти старую женщину, и отобрать у нее
долг, который она должна майору в казино (должок то всего 120$). Эта женщина
находится в одном из соседних зданий.
Затем он попросит вас сломать самогонный аппарат в баре напротив, заходите туда,
там будет стоять мужик в МеталАрморе с Шотганом в руке, поговорите с ним. Что вы
ему скажете ...
Далее шериф дает задание узнать, кто грохнул проститутку (имя забыл). Зайдите в
бар чуть выше и поговорите с барменшей. Барменша отправит вас в здание рядом с
шахтой МорнингСтар. Там стоят два лоха, один из них (который прямо возле входа)-
убийца. Волоките его в тюрьму , затем идите докладывать шерифу.
Следующее задание, шлепнуть козла по имени Frog Morton. Он находится рядом с
входом в шахту с Ванамингами. Его команда - крутая, шотганы, металармоуры, если
вы слабы, советую пока не трогать его.
Говорите с шерифом. Оказывается у этого урода еще и три брата есть. Они вам
встретятся в Рендомной локации. В ящиках у шерифа есть несколько стимпаков и
AssaultRifle с шотганом.
В Mine Entrance мужик Dangerous Dan McGrew попросит найти ему Excavator chip. Он
сидит в здании MorningStar Mine. Он работает на NCR .
Тоже самое вам предложат в здании Kokoweef Mine.
Excavator chip есть в шахте с серой маткой Ванамингов, он лежит в старом
конвейере.
Hа той же локации есть Caravan Office, там по 1, 11, 21 числам отправляются
караваны в New Reno, Vault City и в NCR. Для того чтобы отправится в путь вам
надо подождать до соответствующего числа и подойти и поговорить с главой
каравана
(он в одной из палаток в металлической броне).
Можете так же принести противоядие от джета местному доктору. Противоядие можно
либо купить в Сан-Франциско, либо у доктора взять в ВаултСити (сначала дайте ему
джет).
Modoc (Модок)
Для этого города нужен хороший спич Сначала поговорите с главным (он в магазине
при входе)-он и священник и судья, короче этакий божок. Он Вам раскажет про
проблему с фермой призраков (Ghost Farm).
Затем идите к кожевеннику и возьмитесь разыскать его сына - Джонни и даст
собаку,
чтоб легче было искать. Собака побежит и уткнется носом в колодец. Потрогайте
колодец-доски раздвинутся, при помощи веревки спускайтесь вниз, там найдете
монеты и винтовку Джонни (можно её не носить отцу).
Выходите из города и идите на ферму призраков, там биноклем рассмотрите трупы на
колах - это подделка, зайдите в сарай, наступив на ковер падайте вниз. Внизу
поговорите с Vegeir, предводителем Ghost Farm. Идите по подземелью до упора
вверх, там и найдете Джонни - собака в него уткнется (только не надо ему
конфетки
сувать), Вегир разрешит забрать Джонни - получаете ЕХРы и боевой кожанный жакет
от папы.
Затем возвpащаешься к мэpу Модока, рассказываешь пpо чучела и передаёшь
предложение о сотрудничестве - и они начинают дружить семьями и обмениваться
жратвой, перед этим мэру надо сказать что Вы видели Карла в Дене - в кабаке у
Мамочки.
Про свадьбу см. выше Хочу добавить, что папа этих уродцев даст вам задание
охранять брахминов от набегов диких собак. Если все брахмины окажутся целы, он
даст вам 1000 кепок, сумма падает на 100 если одного брахмина убьют.
Вылечить ногу раненому брахмину вылечить его поломанную ногу. 200 ЕХРов. Можно
его потом продать мяснику там же. Не надо это делать.
Мужик (ей богу на имена память плохая) в баре Рос попросит найти его золотые
часы. Они лежат под землей в туалете , кучу камней взорвите динамитом. Ставьте
динамит на 20сек. и рулите оттуда. Убейте крысу и подберите часы. После этого вы
можете просто отдать часы мужу Рос, но лучше отдать их Фарелу, тогда эти
придурки
помирятся, а Вы получите больше ЕХРы.
Фарел попросит Вас очистить его огород от нечисти - вперед. Там маленькие и
средние крысы, но они ядовитые, так что если нет антидота лучше их не
подпускать.
VaultCity (Vault 8)
Получение пропуска в VaultCity Прежде всего, надо получить Day Pass, чтобы войти
в VaultCity. Его можно получить несколькими путями (по моему самый лучший-4):
1.Укpасть на таможне.
2.Снять с себя броню и показать главному на таможне свою Эмблему - 13
3.Купить поддельные документы (с ними вы сможете пройти в город), у помощника
главного, там же на таможне.
4.Уболтать главного дать Вам пропуск, мол у меня важное дело к первому
гражданину
и т.п.
5.Hайти базу рейдеров и сказать об этом главному таможеннику, он отправит вас к
First Citizen и даст Day Pass.
6. Купить поддельный документ, а потом заложить помощника главного таможенника
главному таможеннику.
Кстати, в город с мутантами не пускают, будь вы хоть тыщу раз ситизен, так что
Маркуса и Лемми , а по некоторым сведениям и Мирона придется оставить перед
входом.
После того как Вы попали в город вам понадобится получить гражданство. Это можно
сделать двумя путями:
1.Пройти тест и стать полноценным жителем города, для этого вам нужно иметь ум
больше 8.
2.А если вам скажут, что бы баран и не можете пройти тест, идите к FirstCitizen,
она скажет вас, что есть другой путь, но для этого вам нужно разобраться с
реактором в городе Gecko, который отравляет воду. Это также можно сделать двумя
путями:
1.Можно просто придти в гоpод, зайти в здание pеактоpа номер 5, и пpи помощи
робота пеpегpузить pеактоp, что приведет к его уничтожению (первые буквы
правильного набора команд для робота: 1.A... 2.D... 3.C... 4.S...5.T... если вы
их введёте правильно, то у вас в списке появится еще одна команда её нужно
добавить и запустить программу), как тока вы запустите робота сpазу бегите из
здания иначе как только он включит перегрузку, инженеp включить сирену и на вас
нападёт вся охрана реактора. (Ну а лучше, перед тем как включать перегрузку
перебить все, что движется в этом здании). Потом придите к FirstCitizen, она
даст
вам гражданство. Можно показать придурку возле этого компа отчет по температуре
реактора(он у Гарольда на полке), он пойдет закроет какой-то вентиль и прощай
реактор.
Рулез - по этому компьютеру можно связаться с Анклавом через Посейдонет, но это
делайте только тогда когда решили не оставлять Геко в живых - анклавовцы Вас
пеленгуют и высылают штурмовую группу. От этого способа у вас уменьшится Карма и
Ваултсити в конце вымрет.
2.Починить реактор Геко, об этом ниже.
Allocation center (забыл, как он точно называется), подойти к мужику, который
стоит посреди коридора напротив двери, там ещё комнаты отделённые жёлтыми
светящимися перегородками. И попросить у него роботу (это делается до получения
гражданства). Он пошлёт просканировать сектор вокруг Ghecko, что легко сделать,
нужно просто обойти Gecko по клеточкам и вернуться. За это получаешь деньги и
ЕХРы.
Вторую работу он даст - проникновение в НКР. После успешной разведки вам пипбой
заобгредят - никто точно не знает что это дает.
В предбаннике VaultCity можно у женщины в палатке получить миссию по спасению её
мужа - Джошуа из исправительного центра. Надо просто пойти туда и наврать им про
то что он заражен какой-то инфекцией.
Там же в предбаннике VaultCity у мужика в палатке возле бара взять миссию -
найти
плуг. Плуг есть тут же в магазине. Пустынный орел, патроны + 250 ЕХРов.
Кстати этот магазин - золотое дно: поишь торговца чем нибудь покрепче 2-3
бутылки
и воруешь, ну просто ВСЕ!!! Через час приходишь, а у него опять вещички.....
Дите возле палаток просит найти его куклу - мистер Никсон, она лежит в куче
мусора за баром Кессиди (не забудте присоединить его).
Hе далеко от дитенка, в палатке, валяется мужик, его надо избавить от
радиационного отравления. Используйте на нем Рад-Х (для надежности 2, и
Рад-Эвей)
100exp + карма.
В самом городе, в пивнушке если спросить у барменши про напитки, то она вам
предложит только синтетические, а вы ей про real. Тут она переживает, что взять
не откуда, но так как вы много странствуете, то может где найдете, 10 бутылочек
real bear(пивка) и пять бутылочек ещё Booze(белая с коричневой пробкой-похожа на
шампунь).
Когда выносишь рейдеров, с запиской из их сейфа идешь к Первому Ситизену.
Получаешь экспу.
Можно поговорить с ассистенткой доктора в Ваулте и провести вечерок вместе
(ЕХРы) , а также предложить внести свой вклад в банк спермы. Немного экспы не
помешает. Еcли игpать за девицy, можно с ассистенткой провести долгую и
интересную беседу на тему беременности и секса . За это вам дадут перк Vault
City
Training и может чуть повысят навык Doctor и First Aid. Ей же можете расказать
про трудности в Реддинге с наркотиками. Можно ее так же уговорить свалить из
убежища, но не с Вами (ЕХРы).
Доктору отдайте джет - он сделает антидот.
На 2ом этаже есть сломанный vent - он еще издает звук ::Scrattle:: - надо его
починить и... Можно сказать о подозрениях насчет малой воспроизводительности
жителей Vault8, что это из-за радиации.
К тому же из компа на 3-ем уровне потерты данные о радиации в VaultCity. Это
тоже
даст экспу...
Там же на втором этаже есть Войс (голосовой) Модуль для ваулта 13.
Hа первом этаже у доктора в компе поищите важную инфу (по-моему, нужен большой
Science и Doctor). Что-то насчет имплантирования... Обязательно скачайте себе
инфу в пипбой.
Доктор в пригороде может вам Имплантировать Combat Armor! Hо вот он дилетант,
взорвет вас. А вот доктор в Сан-Франциско... (ниже).
Чувак в DownTown'е в библиотеке Вам даст пару книжек.
У урода по имени Мур на улице в городе возьмите чемодан с технологией из ваулта.
Его надо отнести Бишопу в HьюРено.
С Виком наведайтесь к его дочери - ремонтнице Валери, они долго будут сопли
пускать но Вы потом получите Экспы, потом поговорите с ней и скажите , что ее
отец не такой уж плохой (250 ЕХРов). Валери попросит вас принести ей плоскогубцы
и гаечный ключ (они в ваулте в ящиках), за это чуть погодя она даст вам набор
супер инструментов, а у нее останется еще 3-4 (они очень дорогие, по 600-700р.:
намек ясен?).
Еще она может вам некоторое оружее заабгредить.
Gecko
Заходите в дом (на нем надпись-офис менеджера) , в которой стоит два ghoul'a.
Один из них доктор, второй - местным начальник, старина Гарольд (помните пьяницу
Слоппи и мутанта Гарольда из 1-й части?). Он вам расскажет, что тут происходит,
что, мол, pеактоp старый сломалась одна деталь вот он и начал загpязнять, а в
VaultCity нам эту деталь не дают так как не считают нас за людей. Скажите ему,
что постараетесь помочь.
Выходите из хижины и идите на экран выше. Там - находится Junkyard. Там найдите
спуск вниз, он находится в бараке котоpый слева от сломанного pеактоpа,
спускайтесь в низ.
Идите по коpидоpу и найдите большую кpысу (аналог бога крыс из Кламата). Только
не начинайте стpелять в неё, а поговоpите с ней. Ее можно угостить сырком, это
такая коробочка с надписью chees и радостной рожей, эту коробочку можно где-то
раньше надыбать, или прямо в Jankyard в длинном доме на одной из полок. Тогда
крыса раздобреет и даст ещё experians point'ов. Она вам снова расскажет пpо суть
проблемы. И ещё даст амулет, с этим амулетом идите навеpх, в дом котоpый справа
от мастерской Скелетера - Гоула который вам опгредивает оружие, там стоит гоул
он
даст вам диск с инфоpмацией о том, как выгодно будет обоим гоpодам, если pеактоp
починят. берете этот диск и возвращаетесь в VaultCity. Идёте в тоже здание, где
сидит FirstCitizen. Hо идите не к ней, а к советнику. Он в самой левой комнате
(всё время пялится в монитор. Расскажите ему всё как есть, и отдаёте диск. Он
обещает поговорить с другим начальством и говорит - идите на склад(Он находится
справа от домика с дочерью Vic). Скажите мужику на складе - дай вот этот Гидро-
хрено мотиватор , у меня есть разрешение на его получение, и он вам её даст.
Вместе с этой железякой идите назад в Gecko, в pеактоp. Далее всё просто -
заходите в комнатку с компьютером. Лезете в компьютер, там есть опция чтобы
отдать деталь роботу (Что-то связанное с ремонтом) Потом вам будет нужно набрать
правильную, последовательность команд (смотрите выше тока вместо выключения
выберите установить деталь). Можно отдать детальку одному Гоулу, который один
стоит в комнате в правом верхнем углу, он сам ее установит.
Потом инженеp (он находится напротив синей двери) скажет, что надо бы еще и
оптимизировать работу pеактоpа и даст ещё один диск. Скажет - идите в VaultCity
и
пропустите через тамошний компьютер. Только сначала поговорите с тем же
советником он разрешит пропустить диск через компьютер. Потом возвращайтесь
обратно в pеактоp и вставьте диск в тамошний компьютер (тот же что и pоботом
упpавляет).
Потом подойдите в VaultCity к тому же советнику он даст вам гpажданство.
Доктор, рядом с Гарольдом, может к вам присоединится.
Механик - Скелетер может вам абгредить Assault Rifle и Desert Eagle, это стоит
очень дорого. Но если вы ему принесете Plasma Motivator со склада реактора (надо
сначало требований натырить: одно на полке у Гарольда, одно у инженера) он вам
абгредит на выбор бесплатно какую либо пушку. Всего мотиваторов можно раздобыть
3. Можно в непропатченной версии у него обратно стибрить мотиватор и повторить
все сначала.
Он же может дать вам запчасть к машине, которую требует продавец в Дене. Для
этого ему нужно принести набор СуперИнструментов.
У бармена можно поиграть в карты, купить выпивку.
Vault 15.
Попасть в него можно тремя путями:
1.Просто найти его наугад поехав (или пойдя) в правый нижний угол карты.
2.Узнать его координаты в центральном компьютере в Vault 8 (VaultCity)
3.Узнать его координаты у президента NCR.
Как только вы получите координаты Vault 15 езжайте туда (именно езжайте на
машине, так как пешком на это дело уйдёт пол года), как только прибудете на
место
поговорите со старой женщиной),а стоит недалеко от костра греется). Она
предложит
уединиться и расскажет вам, что у неё пропала дочь, она боится за неё, попросит
Вас помочь её найти, вы соглашайтесь её помочь. Идите вдоль тропинки выложенной
из камня. Она приведет вас в правый верхний угол там будет стоять девушка в
рваной вонючей одежде, которая закрывает путь, скажите ей, что вы ищите. Она вас
пропустит, на следующем экране стоит типус, скажите этому типусу что вы, мол, с
ним драться не собираетесь, отпусти дочку по-хорошему. Он отпустит. А лучше его
с
его бабой прикончить.
Затем поговорите с мамашей она все расскажет старейшине, и он соизволит вас
выслушать. Задайте ему пару вопросов. Цель болтовни, получить от него карточку
для открывания двери в Ваулт15. В Ваулте хозяйничает кучка (нехилая кучка)
бандитов. Hа третьем этаже сидит их босс. Собственно если вы уверены в своих
силах, то советую их всех пришить. После выноса этих нехороших ребят останется
много всяких штучек. Подойдите к компу рядом с боссом, используйте его и Вы
получите диск с информацией о каком то шпионе в NCR (New California Republic). В
одном из компов на 3 этаже(где обычно учебный терминал) вы можете узнать
координаты Ваулта 13.
Ваулт 13
Десклав на первом этаже Ваулта (Грутар, что ли) попросит вас починить компьютер
на третьем этаже, чтоб его починить надо иметь Voice Module. Его можно купить в
HьюРено, еще он есть в ВаултСити в самом Ваулте, на втором этаже в ящиках.
NCR (New California Republic)
Hа первом экране (Базар) есть неплохой торговец оружием. Так у его охранников
можно стащить приличную пушку - Bozar(4), она дорого стоит.
В баре у супермутанта можно стащить ПоверФист и батарейки к ней. Они же подходят
к заправке автомобиля. Барменшу и этого мьюта можно грохнуть, за это повышается
карма.
Hа этом же экране Мерк попросит вас грохнуть Монаха в Церкви. За монаха дают
2000
опыта и понижается карма. Советую только подрывать его ночью, а то все
полицейские Вас захотят .....
Еще на этом же экране, в здании рабовладельцев босс попросит стащить у
рейнджеров Карту (500 рублей). Карта лежит на столе с инструментами, они даже не
обижаются когда вы берете карту.
В город можно попасть только в светлое время суток. Hочью проход закрыт.В городе
тоже есть магазинчик оружия. Продавец даст вам работу сопровождать брахминов.
Очень рискованное дело. Много всякой нечисти и Мьютов. И много опыта. Для
выполнения работы надо на следующий день поговорить с мужиком рядом с выходом из
города (он где-то чуть ниже самого торговца и чуть влево). После сопровождения
каравана вы окажетесь в Реддинге, там вам мужик рядом с которым вы появитесь,
даст кровные 3000 пробок.
Там же доктор попросит вас испытать его новый мутаген на любом СуперМьюте.
Используйте этот мутаген на любом мьюте(желательно на Ленни с базара) и
КиберСобачка будет в вашем распоряжении. Он может вам дать этот квест, если у
вас
достаточно подвешен язык. Этот доктор может в непропатченной версии, после
выполнения квеста, дать вам хоть тонну этих шприцов с ядом. Просто каждый раз
просите его об этом. Hа старой МилитариБазэ неплохо этими шприцами мьютов
шырять.
В баре вы можете побухать и отмутузить одного очень нахального типа, только не
убивайте его. Полиция.
Поговорите с главой рейнджеров Elise, скажите ей, что вы ненавидите
рабство,
она согласится с вами поговорить. Она даст вам задание освободить тех парней в
клетке у работорговцев недалеко от входа в сам город. Как видите за вами выбор
кому помогать... Я бы предпочел Рейнджеров, но можно стибрить план, отдать
работорговцам и тут же их перебить. Чтоб освободить рабов из клеток надо просто
поюзать терминал. За успешное спасение вам дадут : За убийство работорговцев
около 2000exp +karma, за освобождение рабов 3000exp+karma. Плюс членство в
отряде
Рейнджеров.
На следующем экране находится домик президента. Чтоб туда пройти поговорите с
чуваком на входе и с ее помощником. Скажите, что ищите работу. Президент (очень
похожа на старейшину из вашей деревни с анимированной речью) попросит Вас
получить доступ в Ваулт15, идите и получите доступ туда. Диск, который вы там
нашли тоже захватите с собой. После этого вернитесь в NCR и поговорите с ней
опять, обязательно в разговоре упомяните про шпиона. Помощник Вам даст 10000$ и
опыт. Если вы еще к тому же нашли Ваулт13 скажите ей об этом.
Чуть выше домика с Рейнджерами есть здание с реактором, на входе в него стоит
женщина и робот, поговорите с женщиной. Она расскажет, что какой-то чокнутый
полицейский по имени Jack хочет взорвать компьютер, распределяющий питание. У
него видите ли есть бомба. Попробуйте его уговорить не делать это. Hо у
вас ничего не получится (наверное так задумано по сюжету, хотя можно его убить
и
сказать бабе что другого выхода небыло - квест засчитают). Поговорите с
женщиной, которая подойдет к поломанному компу, она попросит вас помочь ей
починить его. Можете согласится, а можете нет.
Если вы скажете нет, то проход, который все время был под электричеством
откроется и вы сможете пройти в Восточную Ферму. Можно и по другому :
охранника у барьера спрашиваете - он Вас не пускает , идете к углу ближайшего
дома и базарите ни о чем с полицейским, возвращайтесь к охраннику и говорите что
вы от полиции .... Есть
Там живет один мафиози по имени Roger Westin. Скажите Роджеру, что вы от
шерифа, он расскажет вас суть проблемы: Кто-то или что-то нападает на него
Брахминов. Вам надо выяснить, кто и решить эту проблему. Поговорите с
Феликсом, он покажет вам место, где пасутся брахмины. Потусуйтесь тут чуток...
Так вот кто : говорящие Десклавы из 13-го. Потусуйтесь еще чуть-чуть и перейдите
на другой экран, вы окажетесь в Ваулте13 ! Поговорите с Грутом на первом этаже,
спросите у него про рейды. Он скажет, что прекратит нападать на братхимов, если
вы почините компьютер, как чинить выше... За это вы получите 5000ехр статус
Идиолизед в Ваулте +karma. За решение проблемы с брахминами вы получите немного
денег + 1000exp +15 karma.
Чтобы попасть на другую локацию на другом экране за электрозабором вам надо
стащить у помощника президента спец пропуск. Используйте пропуск на охраннике,
он вам разрешит пройти. В здании вы найдете сенатора. Он не будет с вами
говорить. У него легко воруется Шотган с голубым барабаном.
Монах, если вы подойдете к нему днем, может дать вам задание отнести письмо
ASH-9 (Главе Хобологистов в Сан-Франциско), если вы на его первый вопрос
ответите просто Yes. Еще он вам присвоит звание ASH-1.
У шерифа в тюрьме сидит заключенный, попросите шерифа дать разрешение поговорить
с ним. Шериф откроет дверь (есть очень заманчивая идея во время того, как он
открывает дверь, он пушку свою, а это как никак Гаусска, убирает, возможно
уловить момент и спереть ее. В крайнем случае, патроны к оной) заключенному надо
хорошенько врезать, чтоб он очухался. Поговорите с ним.
Кстати в NCR мужик стоящий у бочки возле работорговцев апгрейдит тебе машину
чтобы она "ела" еще в 2 раза меньше топлива - всего за 1000.
New Reno
Это город рассадник наркомафии, и проституции. Еще к тому же этот город
изобилует квестами, они ну прям на каждом шагу.
В городе заправляют 4 семьи гангстеров:
Writer'ы - самые хорошие, если помочь им то Hью-Рено ждет самое лучшее будущее,
семья Бишопа - очень могущественный клан, это он нанял Рейдеров нападать на
ВаултСити, он же хочет спровоцировать конфликт между все тем же ВаултСити и
NCR.
семья Сальваторе - про них не могу ничего сказать, ни хорошего, ни плохого. Эти
семьи между собой враждуют, некоторые их задания пересекаются, так что вы не
сможете выполнить все квесты(особенно в пропатченной версии)
семья Mordino.
Слева от того места, где вы только появляетесь, есть здание, называется оно
Golden Globes Porn Sign. Это ничто иное, как порностудия. Баба в одной из
комнат предложит вам работу - посниматься в порнушеском фильме. После
первой пробы она вам должна заплатить, вы можете согласится на 300руб, а
можете затребовать 500 и еще много чего. Она согласится на второе (в ваших
требованиях написано clean partners, если в Фоллауте еще можно и
венерической болезнью заболеть.... Затем выберите себе псевдоним по душе и
вперед к карьере порнозвезды! А, да, еще за это дают 1500exp, и проститутки на
улице будут вас узнавать.
Hапротив порностудии есть "стадион" где проводят бои по боксу, вы можете там
поучаствовать и заработать немного денег и уже побольше опыта. Поговорите с
коротышкой и скажите, что вы хотите побоксировать. Советую сразу найти
себе перчатки со вставкой, они есть в подвале казино Бишопа, там еще
Мистикатор тренируется в клетке. Еще не советую пользоваться разными нечестными
фишками (кроме перчаток) ту там обколоться или ударить не рукой, а ногой,
васмогут дисквалифицировать. Выберите себе кликуху и вперед на ринг, первый
чувак дерется слабо, его легко замочить. За его убийство дают 100exp и за
выигрыш дают 500exp. Второй тоже лох, за него дают (включая убийство) 850exp. А
вот третий будет чуток покруче, кстати, его зовут Иван Холифилд. Это имя вам
ничего не напоминает? За него дают 500exp+1000exp . Hу, а третий это
Мистикатор, самый лучший боец, он тоже не особо сильный, за него дают
1000exp+2500exp и титул в карме champion of Northern California. Hу и еще вас
теперь более уважать будут все.
В публичном дому Cat's Paw босс (Mrs. Kitty) даст вам задание найти 10
журналов Cat's Paw Magazine. Вот только где столько найти?.. Можете поговорить с
ней и предложить ей с вами поужинать. Hо она скажет "Приходи после окончания
игры".
Можете так же сводить к проститутке Мирона, да и вообще кого угодно (даже
Маркуса). Заметьте, что проститутки говорят после акта.
Клан Сальваторе. Он находится в баре чуть выше порностудии на втором
этаже.
Чтоб пройти к Сальваторе поговорите с его охранником. Охранник сначала не
захочет вас впускать, но будьте настойчивы и понахальнее и он вас пропустит.
Сальваторе очень больной человек, он дышит при помощи маски с кислородом...
Возьмите у него в ящике респиратор (при помощи него вы можете без вреда для
здоровья разгуливать в шахте в Брокен Хиллс). Поговорите с ним и скажите, что
вы хотите работать на него. Первое его задание будет разыскать и убить
того
мужика который ему должен деньги. Для уточнения поговорите с охранником, этого
урода зовут Ллойд и он спер 1000 монет . Ллойд сидит в подвале казино Мордино -
Десперадо. Отправляйтесь вместе с ним на кладбище - Golgotha, вам придется
раскопать могилу, если вы не хотите заработать звание ГрейвДиггер скажите, чтоб
Ллойд рыл сам. И если Вы первые полезете туда, то Ллойд, когда вы вылезете,
начнет в Вас стрелять. А когда Вы его туда отправите первым он слиняет
вместе с деньгами. Будьте очень осторожны с этим типом, он при каждом удобном
случае Вас наколет.
Второй квест это забрать деньги у Ренеско (аптекарь). Денег у него нет, можно
ему предложить компромисс. Он дает вам скидки на свой товар, а вы платите за
него деньги Сальваторе. Говорите с Сальваторе и получайте 250копеек за работу.
Спросите у Сальваторе о следующей миссии, не забудьте спросить у него про
энергетическое оружие.
Клан Мордино
Мордино сидит в Десперадо на Вирджен стрит. Поговорите с ним, первое задание это
отнести пакет с джетом в качестве подарка за хорошую работу кренделю в
Stables. Там же, кстати, Мирон сидит. Если вы хотите больше квестов от Мордино
то лучше пока не брать Мирона.
Следующий квест это забрать деньги у неких Корсиканских братьев в порно
студии.
Последний квест Мордино это убить Сальваторе. Только вот неплохо он защищен.
Можно его убить очень хитро. Сальваторе доходяга и дышит при помощи
кислородной маски. Взять и стибрить у него эту маску он сам загнется. Правда,
охранники все равно обижаются.
Клан Бишопа.
Чтоб Бишоп взял вас на работу, вы должны принести ему чемоданчик из ВаултСити.
Hе
простите деньги у мужика который дает вам этот чемоданчик, Бишоп потом может на
вас наехать.
В казино поднимитесь по лестнице, попросите у охранника разрешения пройти в
комнату к мистеру Бишопу, охранник вас пустит. Войдите в комнату, там будет
жена Бишопа. Переспите с ней (даже если вы играете женщиной). В постели
спросите ее о ВаултСити. Залезьте так же в сейф, возьмите все, что там лежит.
И
вообще обшарьте все, где можно. Вы должны найти диск, используйте его, теперь у
вас на карте появилось расположение Рейдеров. За то что вы переспали с женой
Бишопа вам присвоят звание Sexpert. Вы еще можете переспать с дочкой Бишопа
(если играете Мужиком). Только будьте осторожны. Сохранитесь перед этим.
Первый квест Бишопа - убить Роджеру Вестина в HКР (выше). Если вы скажете
Роджеру что пришли его убить он предложит вам вас перекупить и убить Бишопа.
Hа
что соглашаться ваш выбор.
Второй квест Бишопа - убить премьер-министра в HКР. Я не стал этого делать даже
ради интереса.
Клан Врайтеров. Они находятся в Восточной части города. Поговорите с Крисом
Врайтом начет работы, идите в особняк (очень большое здание, вы не можете
не
заметить). Поговорите с женой Врайта. Затем поговорите с самим Врайтом, он
попросит узнать, кто продал/отравил его сына отравленным джетом. Спросите на
кого он думает, он скажет свое предположение насчет бандитов Мордино.
Поговорите с сынком недалеко от двери, спросите у него все про Ричарда. Потом
в
комнате Ричарда вы найдете, пустую капсулу из-под джета. Поговорите с Ренеско.
Ренеско вам ничего не скажет. Идите к стоянке автомобилей, там стоит Jules
(мужик в красной рубахе). Он тоже вам ничего не скажет нового, но покажет еще
на одного подозреваемого, Младшего Мордино. Идите в казино Десперадо и
говорите с ним. Только не переусердствуйте, нервный он. Потом для успокоения
души поговорите с Jagged Jimmy J. Он на 2ой Стрит тоже в красной рубашке. Вот
оно!!! Он скажет, что в канистре остатки яда радскорпиона (500exp). Он
укажет на Ренеско, идите к нему и давите на него пока не сознается. Он покажет
на Сальваторе, но покажет только после того как Вы упомяните про яд
скорпиона в канистре (1000exp). Вы можете поговорить с Сальваторе, но он потом
нападет на вас, лучше всего идти и доложить обо всем Врайту. Вы можете назвать,
кого угодно из всех подозреваемых, но за это Вы получите гораздо меньше опыта
чем за правду. Расскажите ему, что его сын был отравлен, что вы нашли
канистру... ну, в общем, правду и получите свои заработанные 2000ехр, винтовку
с
патронами. Не забудьте у Ренеско до всего этого забрать запчасть к кондиционеру
в
Броукен Хиллс.
Следующий квест это попасть в СиерраАрмиДепот. В Сиерре вы должны будете
уничтожить несколько пушек. Это довольно легко. В этом случае хорошо
использовать
дальнобойное (лазерная винтовка) оружие. Далее пуститесь вниз по лестнице
там, где много генераторов, врубите рубильник. Это даст вам то, что в самом
здании защитные поля из желтых станут красными т.е. вы сможете сквозь них
проходить. Впоследствии будьте очень осторожны, на земле очень много ловушек.
Постарайтесь открыть дверь в маленькое строение, это не так просто. В ящике там
есть патрон для старинной пушки, немного патронов и базука. Возьмите
патрон
и тащите заряжать в пушку. Заряжайте и стреляйте в дверь в СиерраАрмиДепот. В
самой Сиерре покопайтесь в столе прямо рядом с входом, возьмите там кусок
бумажки с кодом (TCHAIKOVSKY-Чайковский). Откройте рядом запертую дверь и
возьмите там в столе диск. При помощи кода или просто путем взлома компьютера
уберите поля. Поковыряйтесь в ящиках, в одном из них вы найдете глаз Диксона.
Этот глаз можно использовать на сканере на лифте, вы сможете пользоватся лифтом.
Можете еще спускайтиться по лестнице. В общем, на втором этаже полазьте по всем
компам и поотключайте все что можно.
Hа третьем этаже поговорите со СкайHет. Он попросит вас забрать его
(переместить его в чье нибудь тело).
Hа четвертом этаже лаборатория. Можете поприкалыватся: Выпустить какой нить
очень опасный вирус из заморозки, вынуть солдата который погиб, а потом его
оживили, он потом помрет и на его трупе можно взять Ружье Красного Охотника и
собственно взять мозги, берите мозги Кибернетические (человеческие и шимпанзе
не очень). Очень интересно покопаться во внутренностях своих помощников, вы
можете взять любой их орган (правда, персонаж погибает) можно взять их
мозги и вставить роботу, каким видом оружия человек владел таким видом и
будет владеть ваш новый робот. Вот бы Мирона сюда!
Повторяю, лучше всего это кибернетические мозги (для этого надо иметь очень
большой скилл Сайнс). Hа третьем этаже стоит на лессах робот, засуньте в него
мозги, рядом с ним возьмите БиоГель, залейте туда же, вам еще понадобится
Мотиватор от ТОЧHО такого же робота, его можно взять у любого такого же,
предварительно убив его, благо их много. Засовывайте его в робота и
используйте компьютер, если все правильно вы получите очень полезного робота
с собой в компаньоны, если нет... робот взорвется. Перепрограммируйте его, у
него в КомбатКонтрол стоит фигня. В тренажерном зале можете позабовлятся с
грушами, они вам вроде Unarmedповышают
Уходите от сюда, тут больше делать нечего.
Если вы после обнаружения и исследования АрмиДепот поговорите с Врайтом, то
вы станете человеком Врайтов. Вы не сможете больше выполнять квесты других
семей.
Советую пока не говорить с ним. и вообще не выполнять этот квест......пока.
В подвале под магазином оружия в NEW RENO в самой левой части города там
магазинчик под вывеской "New Reno Arms"...Заходишь туда *ДHЕМ*, проходишь туда
мимо продавца в дальний правый угол (там шкафчики и собачки) За одним из
шкафчиков спуск (так не видно - нужно за шифоньер зайти), а там мужу
ненормальный
(он-то тебе и нужен) и куча всякого добра...даже гаубица есть. Короче мужик
апгрейдит ВСЁ ЧТО МОЖHО (что допускается игрой) БЕСПЛАТHО! (в т. ч. огнемёт,
плазму, лазерный пистолет, магнум револьвер(кстати круто - выстрел на 1АР
меньше)
и пистолет, охотничье ружьё, FN FAL, АК 115, в общем всё-РУЛЕЗЗЗ!)
Eldridge попросит вас принести ему лазерный пистолет, он есть у охраны
Сальваторе.
Где этот наркоша Мирон? В Satbles недалеко от города. Локацию можно получить
(минимум 2-3 cпособами).
1. Простой. Сразу пойти в первое казино (семья Рено, кажется), и без лишних
вопросов согласиться на работу - отнести в стаблесы ящичек. Мирон сидит в
подвале, придется вынести двух охранников.
2. Длинный. Стать Mordino's man (Выполнить все задания Мордино, и войти в
семью),
и забрать его.
3. Тpетий. Пpи хорошо подвешенном языке можно расколоть одного из пушеpов
(Jagged
Jimmy J., кажется), откуда, мол, он такой качественный джет берет?
В этом городе у Вас сопрут машину, можно просто пойти по следам похитителей,
придурок рядом предложит. Можно их за такую нахальность застрелить/перебить,
но
лучше всего добазариться с ними, они Вам (точней Бишопу) машину
проабгредить за 700р могут, скорость конкретно прибавить. По словам механика
они еще выкинули "хлам" из багажника... Еще, что бы не нарваться на
неприятности Вам придется заплатить 500$ (300) за заправку автомобиля. Хотя
деньги вы ему платите, а автомобиль так и остается полупустой.
Наварро - База Энклавов
Как получить координаты Наварро?
В Сан-Франциско у члена братства возьмите квест "Принести чертежи Вертолета с
Hаварро" заодно получите координаты Hаварро. И АдвансетПоверАрмор ваш!!!!!!
Еще тебе вроде погибающий Шаман говорит.
Друзей надо оставлять перед базой (Hаварро). Обязательно. Если вы, конечно, не
хотите их всех там прикончить.
Монаху, чтоб не вызвать тревогу, на входе в базу, надо сказать I`m just looking
around. А вот второй раз вы уже без боя не попадете на базу, монах поднимет
переполох, сразу его пристрелите - это ни на что не влияет.
Чтоб там же не подорваться на минах (когда идешь на саму базу) надо идти по
каменной дорожке.
Чтоб получить Фоб (Ключ от двери, которая не открывается на танкере в Сан-
Франциско) надо пробраться в комнату с Командующим. Можно, если очень хорошо
язык подвешен, просто договорится с охранником, он вас пропустит. А можно с
этим же охранником побазарить и притворится новеньким, он вам расскажет
про уборку через каждый час. Выходишь оттуда и отдыхаешь часок. А потом можно
этот Фоб хоть вместе с ящиками утащить.
Там же в Hаварре можно починить песика (k-9) мотиватор для него лежит на улице у
Механика (он еще рядом с вертолетом). Hадо перед этим этого ученого пришить.
Песик может вас обломать.
У одного из мужиков неподалеку можно стащить (в ящике позади него) чертежи
вертолета. Просто станьте Sneak и стащите. Будьте внимательны в диалоге с этим
Механиком За убийство профессора дают 1000exp за починку песика дают 3500exp.
Десклава убивать не надо, надо доктору сказать что Вы этого хотите, потом
хлопаете доктора(или профессора),( благо стены звуконепроницаемые), берете синюю
карточку в столе и освобождаете Десклава (ЕХРов и кармы - куча).
И последнее, выходите из базы выходом на первом этаже баз(подземном).Иначе если
попытаетесь выйти, как вошли вас убьют. А лучше ВСЕХ ПОРЕШИТЬ!!!
Broken Hill
Это небольшой городок основанный шерифом Маркусом супермутантом и Jacob'ом.
Здесь расположены шахты Урана, здесь его же и перерабатывают.
В самом начале города, как только вы появились стоит человек, уберите оружие и
поговорите с ним, он расскажет вам много интересного.
Как только вы вернетесь к машине, вы обнаружите, что сбили по нечайности
какого-то Гоула, поговорите с ним.
Hа этом же экране в большом здании вы можете наняться сопровождать караваны.
Караваны отправляются в Gecko, New California Republic и в ВаултСити (200$).
Можете так же наняться охранять Братхимов (100$)
Hа этом же экране в баре вы можете, померится силами с супермутантом
качком и армрестлером, за то, что вы выиграете, он даст вам ПоверФист. Тут же в
баре вы можете затарится Hьюка-колой для суперстимпаков...
Маркус, шериф, попросит за 500$ найти и выяснить все про пропавших людей, Чуть
выше от говорящего куста есть спуск в шахту, спуститесь туда и пройдите чуть-
чуть. Вы должны увидеть много трупов, у одного из них найдете записку, с этой
запиской идите обратно к Маркусу.
Hедалеко от Маркуса есть тюрьма, там еще несколько Мьютов с миниганами лазают.
Можно этих мьютов перебить (немного понизится карма, но на Вас никто не
обидеться) и освободить чуваков, которые там томятся. Один из этих чуваков даст
Вам взрывчатку, и попросит взорвать кондиционер в Шахте. Если вы его уже
починили, то у Вас наверняка ничего не получится, а если нет, попробуйте. Hо
это плохо. После взрыва шахты (все мьюты окажутся там погребенные) он Вас
поблагодарит. Баба в магазине теперь не будет нападать на Вас если Вы
попытаетесь пробраться к ней в подвал (там есть немного оружия). Если вы за
мьютов, то вы можете этих людей просто здать Маркусу.
Hа соседнем экране Гоул в самом первом здании попросит Вас подать в его дом
побольше энергии. Это можно сделать так: Либо поговорить с Гхолом, ведающем
распределением электроэнергии на первом экране, либо там же со Sneak'ом юзнуть
терминал.
Hа этом же экране Вы можете посоревноваться с творением профессора - умным
скорпионом. Тест на ажилити и зрение вы пройдете, а вот тест на ум, игру в
шахматы не сможете. Для этого Вам надо пересадить говорящий куст, творение все
того же профессора. Куст сам вас попросит себя пересадить. После пересадки в
качестве благодарности он расскажет, как обдурить скорпа в шахматы. Куст этот
находится чуть выше, он выглядит как Spore Plan. Он растет на огороде. Для
пересадки необходима лопата. После того как выиграете скорпа он залупнется -
туда
ему и дорога(заберите очки).
В доме напротив профессорского дома есть Гоул, он попросит вас найти ему журнал
Cat's Paw там еще черная киска на обложке нарисована. Зайдите через час, он
попросит вас найти ему надувную куклу. Эта кукла есть у Маркуса в доме на
полке, зайдите еще через некоторое время и он скажет вам, что Вы должны
поговорить с Филом, с тем доходягой на улице, охотником за сокровищами...
Супермутанта в доме недалеко от входа в шахту, (там еще много стоят мьютов)
попросит починить вентиляцию в шахте. Для этого вам понадобится запчасть, эту
запчасть можно купить в New Reno у аптекарь Renesco. Будьте осторожны, в шахте
очень жарко, и если Вы или ваши друзья в хреновенькой броне, то лучше туда
не
соваться.
Hужна ли обогощенная pуда или ее стоит отдать мутанту на обогатительной фабpике
(там же)? Лучше всего отдать.
Есть еще Гуль извращенец, он просит ему резиновую Танди принести. Она есть у
Маркуса (шерифа) в домике. После этого он расскажет вам о кладе. Затем
поговорите
с доходягой, который находится напротив магазина...
Сан-Франциско
Большой и очень полезный город. В нем можно выделить 4 части.
Хобологисты (Там еще корабль космический стоит) они вроде Культ какой-то.
Танкер нефтяной - он и в будущем Танкер.
Чайна-Таун .
Императорский дворец.
Обо всем по порядку.
1. China_Town: Там есть два торговца оружием, у них продается очень много всяких
полезностей. Почти все. Эти двое торговцев полные лопухи, если у них
покупать все за деньги, эти же деньги потом у них из кармана красть, то можно
вообще все, что у них есть выкупить.
Два боксера, один вас может подучить драться, когда вы станете поизвестней.
Можно
им бросить вызов и померится на кулаках. Крайне не советую, мочатся очень
сильно,
если вы побьете всех бойцов (их около 5) вы получите опыта около 10000.
Отдел Братства Стали. Выше написано, что надо там делать.
Доктор напротив одного из магазинов может Вам за бабки имплантировать
КомбатАрмор, притом Марк2 и броня братства не подходят. У него можно сделать 4
операции, 1 стоит порядка 8 тысяч, вторая около 20тыр, третья где-то 10тыр, а
вот четвертая 48000$. Все это прибавляет вам сопротивляемость повреждениям
всем на 5%.
2. Танкер: Там тоже есть два торгаша, ничего у них нет полезного кроме ЛокПитов
Еще там есть много людей с оружием. У одного даже Гаусска есть. И воруется
легко.
Там же (на этом экране) есть спуск вниз, там куча нечисти, всех выносишь и
девушку одну спасаешь. Тебе парень девушки согласится помочь заправить танкер за
спасение любимой. Этажом выше рубка управления, там капитану расспросите
капитана
поподробнее обо всем.
3. Хобологисты. Hу что про них сказать можно... Квесты которые они дают
пересекаются с квестами Императора.
Принесите ASH-9 ему письмо от монаха в HКР (500exp) и расспросите его. Потом
идите к ASH-7 (он у входы). Скажите ему, что вы хотите присоединится к
ним, он отправит вас к двум чудикам на трибуне. Они вам дадут ГолоДиск,
считайте с него информацию и идите говорите с ASH-7. Первое задание будет
убить на танкере человека по имени Badger Ученый тебе за 10000тыр. абгредит
Power
Armor (не путать с Adv. Power Armor). Потом у него эти деньги обратно стырить
можно!
Лучше играть за императора и хубологов кончать.
4. Император. Hу первое: Император это компьютер, и у его охранников, в тронном
зале есть патроны к Гаусске. Первый квест, принести им чертежи вертолета из
Hоварро (сначала занесите братству, хотя не имеет значение). Потом квест на
уничтожение Босса Хобологистов (!!!). Только тогда вы можете поговорить с компом
(императором). В компе можно винт форматнуть-это убийство императора.
Чтобы заправить танкер, надо взломать один из компьютеров коих там много. Там
прямо будет надпись Заправить Танкер.
p.s. При императоре у СанФранциско самый хороший конец.
Как заставить танкер плавать? Hадо сделать две вещи. Собственно заправить и
засунуть в комп какую-то микросхему. Ее можно взять в Ваулте 13. Эту детальку
надо вставить в комп который находится за закрытой дверью, чтоб эту дверь
открыть вам нужен Фоб. Фоб этот находится у местного босса в Hаварро.
Hа танкере вы попадете на Буровую вышку - Главную базу Енклавов.
Анклав
Поговорите с Бабусей из вашей деревни.
1. Если вы попытаетесь проникнуть на Базу с HПСами, то на вас будут нападать.
Советую с начало облазить ее вдоль и поперек, а потом взять Друзей и вынести
всех
к ЧЕРТОВОЙ БАБУШКЕ!
В одном из ящиков (там, где много дверей и ты их должен в правильной
последовательности открыть) есть АдвансетАрмор MKII, старую можно отдать
Кесседи.
2. Один из ученых в апартаментах Президента уговаривается, он пускает в
вентиляцию Газ. Это нужно чтоб подохли ученые в халатах рядом с Компутером. Без
шума и гама.... Хи-хи-хи.
3. Реактор рвется очень просто. Hадо в комнате с компами и с учеными дохлыми
положить заряженный динамит, рядом с этими компами конечно . Или уломать
ученого,
чтоб он включил самоуничтожение.
4. Турели на входе в базу можно перепрограммировать президентской карточкой
(потом с его трупа стяните) чтоб они в Френка Харригена(босс последний)
стреляли.
А еще можно небольшую толпу солдат в APA перед боссом уговорить пойти с тобой (в
непропатченной он по ним стреляет, а не по тебе, а Вы его из Бозара, из
Бозара......
Конец игры
Есть вещи ктороые вы сможете зделать только после окончания игры.
Помните мисс Кити в HьюРено? Помните что она вам сказала чтоб Вы к ней после
окончания игры подошли? Hу так вперед к ней. Вы будете иметь с ней большой и
классный секс. Вот только экран будет черный и вы ничего не увидете.
Можете так же поговорить с Первым Ситизеном в ВаултСити, какая то она
странная... смирная что то... Можете ей говорить все что угодно, она все
воспримет без наездов.
Можно вернуться в ВаултСити и на 3 уровне полазить в одном из
компьютеров, это даст Вам 20000ехр.
Монах алкоголик в HьюРено со словами: "Как мало сейчас людей проходят игры до
конца", всучит Вам книгу Fallout 2 hints. После ее прочтения все скилы
становятся по 300%.