Готика 2 чит-файл №1

****************************************************************************
* G O T H I C - 2 F.A.Q *
* Version 1.0.0.0 - 01-Nov-2003 - 27-Mar-2004 *
* *
****************************************************************************


===========================================================================
= Содержание =
===========================================================================

1. Вступление
1.1 Соглашение об использовании.
1.2 Кто автор этого документа.
1.3 Где еще можно найти информацию по игре Gothic 2 ?
1.4 Часто задаваемые вопросы.
2. Квесты первой главы.
3. Квесты второй главы.
4. Квесты третьей главы.
5. Квесты четвертой главы.
6. Квесты пятой главы.
7. Квесты шестой главы.
8. Списки учителей в игре.


===========================================================================
= 1 Вступление =
===========================================================================

Этот документ включает в себя сборник часто задаваемых вопросов, список
“квестов” и некоторую другую информацию относящуюся к игре Gothic 2.
При разработке документа автором была использована версия игры “Gothic 2
Version 1.31 English”.

-------------------------------
1.1 Соглашение об использовании
-------------------------------

Любое некоммерческое распространение текста или частей текста из данного
документа возможно только со ссылкой на оригинальный документ с указанием
имени и электронного адреса (e-mail) автора.

Любое коммерческое использование текста или частей текста из этого
документа возможно исключительно с письменного согласия автора документа.

-----------------------------
1.2 Кто автор этого документа
-----------------------------

Автором данного документа является Сергей Гурский (Sergey Gursky).

Адрес электронной почты (e-mail) автора: vux@mail.ru
Адрес электронной почты (FIDO-net) автора: 2:5030:1439/270@Fidonet

-----------------------------------------------------
1.3 Где еще можно найти информацию по игре Gothic 2 ?
-----------------------------------------------------


Сайт разработчиков игры: http://www.piranha-bytes.com

Сайты на английском языке:
http://gothic.rpgdot.com/index.php
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/561413.asp
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/list_g.html

Сайты на русском языке:
http://www.lair.ru/
http://www.travel.ag.ru/special/gothic/2/
http://www.mdg.nm.ru/


----------------------------
1.4 Часто задаваемые вопросы
----------------------------

[Q] А почему я получил за квест больше опыта чем написано в этом документе?
[A] Опыт (experience) за квест зависит от главы в которой вы этот квест
выполнили, чем позже выполняется квест, тем больше опыта получит
персонаж, например за один и тот же квест вы можете получить 25 Exp в
первой главе и 250 Exp в пятой главе.

[Q] А кто в игре может увеличить мой любимый скилл до 200 и научить
новым умениям?
[A] В конце этого документа приведены списки всех учителей в игре.

[Q] Алхимики не учат меня варить крутые зелья, что делать?
[A] Научитесь сначала варить простые зелья, тогда вас будут учить более
сложным.

[Q] Некоторые травы повышают характеристики на 1, является ли этот эффект
временным?
[A] Эффект перманентен, но выгоднее варить из этих трав эликсиры +5, для
этого понадобится King's Sorrel и хорошее знание алхимии.

[Q] Чем убить магического голема?
[A] Магического голема можно убить только с помощью магического молота
Инноса из монастыря.

[Q] Где купить овцу?
[A] У Пепе на ферме Онара, просто выполните сперва его квест.

[Q] Где ключ от сундука в пещере расположенной у дороги от Кориниса к Таверне?
[A] Ключ могут получить только маги за выполнение квеста "Snapper's Claws".

[Q] Как пользоваться отмычками?
[A] Если вы научились пользоваться отмычками и у вас они есть, то закрытый
сундук открывается комбинацией клавиш влево/вправо. Чем выше ловкость
персонажа, тем меньше вероятность что отмычки сломаются при выборе
неверной комбинации.

[Q] Как воровать из карманов?
[A] В диалоге с потенциальной жертвой появляется специальная опция. Если
ее нет значит вы уже обворовывали этого человека. Обычно человека NPC
можно обворовать один раз за игру, но у некоторых содержимое карманов
пополняется в каждой новой главе.

[Q] Как работают статуи Инноса расставленные повсюду?
[A] При пожертвовании 100 монет раз в день статуя может повысить одну
из ваших характеристик выбрав ее случайным образом, это может быть:
+ 4 к мане
+ 4 к жизни
+ 1(2) к ловкости
+ 1(2) к силе
В скобках указаны значения для паладинов, следовательно если вы
планируете стать паладином, то следует подождать до третьей главы.
Следует помнить что всего за игру статуи повышают характеристики только
десять раз.

[Q] Я съел “черный гриб” и мана увеличилась на 10, сколько еще надо
съесть грибов чтобы мана увеличилась снова?
[A] Этот единовременный эффект после съедания ~50 грибов. Не имеет смысла
есть эти грибы еще, мана больше не повысится. Аналогичный единовременный
эффект +1 к силе дают ~25 съеденных яблок.

[Q] А почеу здесь ничего не сказано про продолжение Gothic 2.
[A] Продолжение игры вышло только на немецком языке которым автор,
к сожалению, не владеет.

===========================================================================
= 2 Глава первая - The Menace =
===========================================================================

Цель первой главы - добраться до лидера ордена паладинов и рассказать
ему об армии драконов.

--------------------------------------
2.1 Путь от Башни Ксардаса до Кориниса
--------------------------------------

2.1.1 Eye of Innos
Этот квест вы выполните в третьей главе.

2.1.2 Wanted Notes and Bandits
На пути в город вам встретится бандит который предлагает пройти с ним в
пещеру к его предводителю. Если вы правильно поговорите с бандитом, то
он сообщит вам что его босс собирается вас убить и расскажет о человеке
который предложил деньги за вашу голову -10 Gp. Заказчика зовут Декстер
(Dexter), он скрывается в башне недалеко от фермы Онара. Когда вы станете
достаточно сильны чтобы разделаться с десятком бандитов, то навестите
Декстера и расспросите о причинах по которым он хочет убить вас [25 Exp].
Если вы заговорите с Декстером второй раз, то вам придется убить его и
его людей. [25 Exp]


++++++++++
+ Tips +
++++++++++

За чтение книг в башне Ксардаса вы получите по 25 Exp за каждую
книгу. [7*25 Exp]

При выходе из башни налево у пруда есть вход в пещеру ведущую вниз
к основанию скалы. В лесу, под скалой у костра сидит ваш старый знакомый
Лестер (Lester), поговорите с ним о его кошмарах, а после того как он
поднимется в башню (это случится позже, когда вы проникнете в Коринис)
поговорите с Ксардасом [25 Exp] и получите в подарок магическое кольцо.

У дороги недалеко от фермы Лобарта на скамейке сидит торговец Кантар
(Canthar), он предложит вам пропуск в город в обмен на обещание выполнить
одну его просьбу, какую именно он сообщит в городе.

-----------------
2.2 Lobart's Farm
-----------------

2.2.1 The Bandits at Lobart's Farm
Этот квест дает пастух Малев (Maleth). Вы окажете большую услугу фермерам
если убьете бандитов скрывающихся в пещере. Идите к пещере и, если вы
ранее смогли мирно договориться с бандитом у входа, рассказывайте
бандиту что фермерам известно местонахождение пещеры [50 Exp], теперь
идите в пещеру и убивайте двух бандитов. В награду пастух подарит вам
три бутылки вина. [100 Exp]

2.2.2 How to get into the City of Khorinis
Пастух Малев советует одеться в крестьянскую одежду или подкупить стражу
Для того чтобы проникнуть в город. Покупайте одежду у Лобарта и говорите
страже что вы пришли от Лобарта к кузнецу для починки инструмента [25 Exp],
берите пропуск у Кантара [0 Exp] или подкупайте стражу за 100 Gp [0 Exp].
[0/25 Exp]

2.2.3 Lobart's Work Clothes
Лобарт говорит, что может продать вам фермерскую одежду за 70 Gp, и что
он готов сделать скидку если вы согласитесь помочь ему и его работникам
За помощь каждому фермеру вы получите 10 Gp скидки и таким образом можете
сбить цену до 30 Gp. [0 Exp]

2.2.4 Harvest the Turnip Field
Лобарт предлагает собрать репу на его поле. Поле находится рядом с вами,
просто соберите урожай. Получайте 5 Gp или 10 Gp скидки на одежду. [50 Exp]

2.2.5 Bring the Turnip to Hilda
Хильда - жена Лобарта, работает в доме, отдайте собранную репу ей. [25 Exp]

2.2.6 A Pan of Hilda
Сперва попросите у Хильды денег (20 Gp) на покупку. Торговец Кантар сидит
на скамейке у дороги, покупайте сковороду и возвращайтесь
на ферму. [50 Exp]

2.2.7 For a bottle of wine
Вино (Vino) – работник на ферме просит принести ему вина, в благодарность
он обещает сказать Лобарту что вы ему сильно помогли. Вино можно купить у
Кантара за 20 Gp или получить в награду за убийство бандитов от
Малева. [50 Exp]

++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Если вы проникли в город не через ворота, а нашли способ перебраться через
стены, то бегите к Ларсу и расскажите ему как вы это сделали [500 Exp],
теперь можно вернуться к Лобарту и выполнить квест "How to get into the
City of Khorinis"

Раз в день Хильда будет кормить вас, пока вы не присоединитесь к
какой-нибудь группировке.


---------------------
2.3. City of Khorinis
---------------------

2.3.1 Get into the Upper Quater
Существует три способа попасть в "Верхний Город": Выполнить квест "Member
of the city guard" и стать ополченцем; Выполнить квест "The Test of Fire"
и стать магом; Выполнить квест "Member of the Mercenaries", стать
наемником на ферме Онара и выполнить квест "An Offer of Peace". [0 Exp]

2.3.2 Bosper's Bow
Чтобы найти лук вам потребуется ключ от дверей в гильдию воров. Ключ можно
получить двумя способами: выполнить квест “The False Messanger” и не
сдавать Хальвора (шантажируя его после выполнения квеста “Bandit Raids”) и
Ренгару (после отъема денег принадлежащих Джоре в квесте “The Gold of a
Merchant”) лорду Андре; сдать лорду Андре Нагура, Хальвора или Ренгару.
Далее Кардиф (Kardif) - хозяин таверны “Деревянная нога” (Peg Leg) скажет
вам о человеке ожидающем вас за лавкой Хальвора, человека зовут Атилла
(Atilla) и, в зависимости от ваших предыдущих действий, вы получите ключ от
гильдии воров в подарок [300 Exp] или заберете его с трупа Атиллы [50 Exp].
Можно рассказать Кардифу о том, что Атилла пытался вас убить [50 Exp].
Ларс стоящий у причала подскажет вам где искать вход в гильдию воров.
Теперь спускайтесь с причала в море и плывите направо, рядом с портовым
краном вы найдете вход в гильдию воров. В сундуке в ближайшей комнате
находится искомый лук, чтобы открыть сундук нужны отмычки. В этом же
сундуке вы найдете серебро Корагона. [150 Exp]

2.3.3 Furs for Bosper
Боспер поручил вам добыть шесть волчьих шкур, он же может научить вас как
правильно снимать шкуры. Теперь либо сами ищите волков по лесам, либо
идите на рыночную площадь и ищите охотника Бартока (Bartok) , он приведет
вас к волкам и поможет их убить. [100 Exp]

2.3.4 Bandit Raids
Торговец Хакон (Hakon) на базарной площади жалуется вам на бандитов
которые ограбили его недалеко от фермы Акила. Хакон согласен заплатить
100 Gp за наказание бандитов [100 Exp], кроме того он говорит что делом
бандитов занимался Пабло – один из городских стражников. Идите через
восточные ворота направо и вверх, далее по ступенькам налево и вверх.
Направо на ферме Акила вы можете получить дополнительную информацию о
бандитах, а налево по дороге вам встретится пещера, в ней и прячутся
бандиты, среди трофеев вы можете найти рыбу и спрятанную в ней записку,
эта записка поможет вам шантажировать Хальвора (~350 Gp товаром), или
сдать его властям 100 Gp [100 Exp]. [100 Exp]

2.3.5 Apprentice in Khorinis
Поговорите с одним из мастеров Кориниса, вы узнаете что для того чтобы
стать учеником у любого из мастеров вам необходимо получить разрешение
у остальных. Выполняйте квесты “Furs for Bosper”, “Herbs for Constantino”
(Константино дает свое разрешение и без этого квеста), “The Blessing of
the Gods”, “A Greate Challenge”, “Mateo and Gritta”.
Теперь мастера дадут свое согласие [100*5 Eхр]. Вы можете стать учеником
Боспера (он будет покупать у вас шкуры за полную цену), Константино (он
будет покупать у вас грибы за полную цену) и Харада (он будет учить вас
кузнечному делу) [300 Exp]. [500 + 300 Exp]

2.3.6 Herbs for Constantino
Старый алхимик просит вас принести 11 трав: Healing Plant; Healing Herb;
Healing Root; Fire Nettle; Fireweed; Fire Root; Goblin Berry; Dragonroot;
Snapperweed; Medow Knotweed; King's Sorrel. Наводку на "грибные" места
дает Зурис (Zuris) - торговец травами на базарной площади. Зурис говорит
о местности по левую руку при выходе из восточных ворот (следует искать
травы по обеим сторонам дороги). Последняя трава из списка растет на
холме рядом с фермой Лобарта, за каменным кругом. [200 Exp]

2.3.7 The Blessing of the Gods
Торбен (Thorben) - плотник говорит что даст свое согласие на ваше
ученичество только если вы получите благословение священников Инноса и
Эданоса. Идите к Ватрасу он проповедует на площади, расскажите ему о
своей мисси и получайте благословение [100 Exp], потом к Дарону (Daron),
он гуляет на базарной площади -10 Gp [50 Exp], возвращайтесь к Торбену и
получайте от него разрешение. [100 Exp]

2.3.8 A Greate Challenge
Кузнец Харад (Harad) просит вас принести орочье оружие в доказательство
вашей храбрости и силы. Ближайший орк живет в пещере налево из восточных
ворот, но можно схитрить и принести орочий топор из пещеры направо от
восточных ворот. Можно пожаловаться Хараду, что орк это слишком сильный
оппонент для вас, тогда он предложит найти бандитов ограбивших торговца
Хакона. [200 Exp]

2.3.9 Matteo and Gritta
Торговец Маттео (Matteo) просит вернуть 100 Gp которые должна ему
племянница местного плотника Гритта (Gritta). Потребуйте у Гритты деньги
и возвращайтесь к Маттео или скажите Гритте что расплатитесь за нее
сами [50 Exp]. Можно поговорить с плотником прежде чем требовать деньги у
Гритты, а потом отдать ему все что вам удалось забрать у Гритты, в этом
случае, с Маттео придется расплачиваться вам [100 Exp]. В случае если вы
расплатлись за Гритту или вернули деньги Торбену, он согласится учить вас
открывать замки даже если вы не являетесь гражданином. [100/150 Exp]

2.3.10 Member of the city guard
Лорд Андре сообщает вам что ополченцем можно стать только если вы
являетесь гражданином Кориниса. Вы можете выполнить квест “Apprentice
in Khorinis”. Также вы можете спросить Андре о более быстром способе
стать ополченцем, тогда он поручит вам разобраться с местной воровской
гильдией, а именно уничтожить ее главу. Чтобы попасть в гильдию выполните
квест “Bosper's Bow”. Обнаружив гильдию, вы можете либо самостоятельно
уничтожить воров, либо рассказать об обнаруженном вами входе лорду Андре,
во втором случае вам не достанется опыт за троих воров. С трупа Кассии вы
сможете взять ключ в кладовую воров в которой находятся Elixir of
Dexterity +5 и Amulet of Strength +15. Лорд Андре заплатит вам 300 Gp
за работу [500 Exp] и согласится зачислить вас в городское
ополчение [400 Exp]. [(500 + 400)/400 Exp]

2.3.11 Bandits in Jaсk's Lightshouse
Старый моряк Джек (Jack) рассказывает о бандитах оккупировавших маяк.
До маяка можно добраться свернув налево из восточных ворот города.
Убивайте троих бандитов и возвращайтесь к Джеку. [400 Exp]

2.3.12 A Package full of Weed (квест тоько для ополченцев)
Лорд Андре поручил вам разыскать партию "травы" недавно поступившую в
город, он также советует поговорить с Мортисом, который часто бывает
в портовом квартале. Мортис советует не расспрашивать горожан когда на
вас форма ополчения. Идите в таверну “Деревянная Нога” и расспрашивайте
хозяина, он скажет, что слышал как кто-то похвалялся что спрятал траву в
надежном месте. Далее просто обыщите портовый квартал. В одном из складов
охранник ведет себя особенно недружелюбно и при попытке заговорить с ним
второй раз - нападает, здесь вы и найдете "траву". Возвратившись к Лорду
Андре вы можете отдать ему "траву" [200 Exp], но лучше скажите что
избавились от товара [100 Exp], в дальнейшем товар можно будет продать
или воспользоваться им при решении квеста на ферме Онара. [100/200 Exp]

2.3.13 The Gold of a Merchant
Торговец Джора (Jora) жалуется на Ренгару (Rengaru) укравшего у него
50 Gp, отберите деньги у вора [50 Exp] и возвратите владельцу [100 Exp],
Бесполезно требовать у Джоры деньги, он просто предложить сдать
вора властям. [50 + 100 Exp]

2.3.14 A Brazen Thief
После выполнения квеста “The Gold of a Merchant” можно пожаловаться на
Ренгару лорду Андре, получите награду 100 Gp. [100 Exp]

2.3.15 The Experiment
Игнац [Ignaz] – алхимик живущий в западной части портового квартала
говорит что он создал заклинание забвения и просит вас проверить
заклинание в действии. Игнац советует побить кого-нибудь, а потом
использовать свиток чтобы проверить что жертва по-прежнему хорошо
относится к вам. Лучше всего провести эксперимент на Валентино
(Valentino) когда он придет в таверну Корагона, побейте Валентино,
убедитесь что он собирается пожаловаться лорду Андре, а потом
используйте свиток. В награду Игнац будет учить вас алхимии. [100 Exp]

2.3.16 Alrik's Sword
Альрик, живущий за складами в портовом квартале, устраивает уличные бои
на деньги. Если вы победите Альрика один раз, то он отказывается биться
второй раз, пока не получит назад свой меч который он продал торговцу
Джоре. Бегите к Джоре и, если вы выполнили квест “The Gold of a Merchant”,
то получайте меч бесплатно, иначе платите 50 Gp. В благодарность за меч
Альрик согласится учить вас искусству боя одноручным оружием. [100 Exp]

2.3.17 Baltram's Shipment
Этот квест вы получите в процессе выполнения квеста “The False
Messanger”. Если вы принесете товар от Акила Балтраму, то получите
в награду 50 Gp. [100 Exp]

2.3.18 The Weed Deal (квест только для ополченцев)
Лорд Андре поручает вам выяснить кто распространяет “траву” в городе.
Скидываем форму ополченца и бежим в таверну “Деревянная Нога”
расспрашивать хозяина, который говорит что Мельдор (Meldor) постоянно
курит, находим Мельдора и узнаем что “траву” можно купить в местном
борделе, в борделе никто не признается, тогда снимаем Надю (Nadja) и
поднявшись с ней наверх спрашиваем у кого можно разжиться “травкой”.
Надя говорит что товаром торгует Борка (Borka) - охранник у входа,
спускайтесь к Борке и в разговоре ни в коем случае не говорите кто
вас на него навел, тогда он продаст вам пару косяков. Теперь можно
сдать Борку лорду Андре [100 Exp]. [100 Exp]

2.3.19 Problems at Lobart's Farm (квест только для ополченцев)
Лорд Андре поручает вам решить проблемы Лобарта. Идите к Лобарту, он
попросит вас уничтожить гигантских жуков оккупировавших его поля,
убивайте жуков и сообщайте об этом Лобарту +20 Gp и лорду
Андре +200 Gp. [100 Exp]

2.3.20 The False Messanger
Хозяин таверны “Деревянная Нога” (Peg Leg) намекает на то, что Нагур
(Nagur) может предложить неплохую работу. Нагур может отказаться с вами
разговаривать если вы ополченец, даже если на вас нет формы, в этом случае
может помочь заклинание забвения Игнаца. Нагур говорит вам что он убил
курьера работавшего на торговца Бальтрама и хочет чтобы вы предложили
свои услуги Бальтраму в качестве нового курьера. Нагур предлагает вам
принести ему товар предназначенный для Бальтрама. Идете на базарную площадь
и получаете квест “Baltram's Shipment”. Товар можно отдать законному
владельцу +50 Gp [100 Exp] и заложить Нагура лорду Андре [100 Exp] +100 Gp
или поступить так, как сказал вам Нагур, +120 Gp [100 Exp]. [100/200 Exp]

2.3.21 Canthar's Favor
Кантар (Canthar) - торговец которого вы встречали у входа в город
заговаривает с вами как только вы приблизитесь к нему (этот квест неизбежен
если вы разговаривали с Кантаром раньше и на вас не было крестьянской
одежды). Canthar просит вас подложить Саре (Sara) - торговке оружием у
восточных ворот, записку компрометирующую ее как скупщицу краденого у
бандитов и воров. Кантар угрожает вам в случае отказа и обещает пустить
слух о том, что вы беглый каторжник. Для того чтобы выполнить квест просто
переложите записку из своего "inventory" в "inventory" Сары а потом
рапортуйте лорду Andre, 100 Gp [100 Exp], теперь возвращайтесь к
Кантару [100 Exp], он подарит вам топор D30/S25. Вы можете не сдавать Сару,
а рассказать правду и сдать лорду Андре самого Кантара, 100 Gp [100 Exp].
Если вы не хотите чтобы в следующей главе Кантар, освободившись из тюрьмы,
начал вас шантажировать и распускать слухи о том что вы являетесь беглым
каторжником, то убейте его пока он находится за решеткой. Сара поблагодарит
вас [200 Exp] и подарит меч D30/S20. [200/300 Exp]

2.3.22 Mad Fellan
Алвин (Alwin) – мясник живущий в портовом квартале жалуется на Феллана
который целыми днями стучит молотком, чем сильно мешает своим соседям.
Бегите и разговаривайте с Фелланом, после того как вы обнаружите что
Феллан действительно немного не в себе и никакие уговоры на него не
действуют, то просто побейте его [50 Exp] как вам советовал Алвин,
теперь Феллан станет более сговорчив и согласится прекратить свой
“ремонт”. Алвин заплатит вам за услугу 30 Gp [25 Exp]. [50+25 Exp]

2.3.23 Information for Garvell
Гарвел строит корабль чтобы покинуть Коринис и очень беспокоится об орках
и планах паладинов. Информацию, которая интересует Гарвела, вы можете узнать
у Рангара (Rangar) - городского стражника, который проводит весь день у
бочек с бесплатным пивом на базарной площади. Угостите Рангара пивом и он
расскажет об орках в Рудниковой Долине и об орке скрывающемся недалеко от
городских ворот. Расскажите все что вы услышали об орках от Рангара
Гарвелу [2*25 Exp]. Если вы станете ополченцем, то можете узнать о планах
паладинов у лорда Андре и рассказать об этом Гарвелу [75 Exp], но лучше
расспросить о планах паладинов самого лорда Хейгена [100 Exp]. [125/150 Exp]

2.3.24 Where is Peck (квест только для ополченцев)
Если вы спросите лорда Андре про амуницию, то он посоветует вам найти
оружейника Пека. Пека вы найдете в борделе, расскажите ему что Андре уже
давно ищет его. Возвратившись к Андре вы можете рассказать где именно вы
нашли Пека [100 Exp] или соврать, что встретили его в порту [50 Exp], но
следует помнить, что именно от Пека зависит то, какой меч вы
получите. [50/100 Exp]

2.3.25 Constantino’s Ring (квест только для воров)
Кассия (Cassia) - глава воровской гильдии просит вас принести ей кольцо
алхимика Константино. Проще всего проникнуть в дом Константино ночью и
обчистить его сундук. [100 Exp]

2.3.26 The Blood Chalices (квест только для воров)
Кассия выдает этот квест после того как вы становитесь полноправным членом
вороской гильдии, выполнив квест "Constantino's Ring". Для успешного
выполнения этого квеста вам потребются все воровские умения, разумеется
воровать лучше ночью. Вам необходимо украсть шесть легендарных "Чаш крови":
Первая - в сундуке у Леймара, это залог Лютеро Леймару;
Вторая - в сундуке у Гербрандта из верхнего города;
Третья - в сундуке у Валентино (вам потребуется сперва украсть у него ключ),
найдите единственный потухший светильник в доме и открывайте с его
помошью потайную комнату в которой находится сундук.
Четвертая - в сундуке у городского судьи (вам потребуется сперва украсть у
судьи ключ), в доме за креслом висит щит с помощью которого вы
активируете рычаг внизу, открывающий проход в потайную комнату.
Пятая - входите в верхний город и идете в третий дом слева. Можно заплатить
охраннику Вамбо (Wambo) 250 Gp или попытаться проникнуть ранним
утром. У камина вы найдете ключ который открывает сундук
расположенный между двумя кроватями в другом конце дома.
Шестая - в городской ратуше, поднимайтесь на второй этаж и просто забирайте
чашу со стола.
Теперь можно возвращаться к Кассии за наградой на выбор: кольцо (защита +5);
четыре "Elixirs of Healing" (лечение +100); 400 Gp. [300 Exp]


++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Прочитайте книгу в доме плотника Торбена [25 Exp]

Владелец бара Корагон (Coragon) говорит, что воры украли у него
серебро. Серебро вы найдете вместе с луком Боспера. Возвратите
серебро [150 Exp] и получите в награду “Пиво Корагона” (Coragon’s
Beer) +3 HP +1 mana.

Регис (Regis), сидящий напротив дома Боспера, жалуется на Валентино с
которым он недавно подрался и был вынужден заплатить штраф страже,
также высокомерием Валентино недоволен Корагон. Побейте Валентино когда
он придет в таверну Корагона, а потом поговорите с Регисом, он подарит
вам кольцо Валентино и попросит подарить кольцо тому, кто будет
следующим поколотившим Валентино. Теперь поговорите с Корагоном и,
узнав что он недавно тоже побил “знатного горожанина”, дарите ему
кольцо [300 Exp]. Чтобы Валентино не нажаловался лорду Андре можно
совместить это дело с квестом “The Experiment”.

Эдда (Edda) жалуется, что кто-то украл у нее статуэтку Инноса. Статуэтку
вы найдете в пещере на острове недалеко от города. В пещере находится
ловушка которую можно выключить повернув факел. Обыщите сундуки, в
одном из них вы найдете статуэтку Инноса. [100 Exp]

На базарной площади стоит торговец табаком Абуин (Abuin), поговорите с
ним о табаке, он подарит вам два мешочка “Яблочного табака”. Если вы
знаете алхимию и у вас есть мёд, то сделайте “Медовый яблочный табак” и
предложите его Абуину. [300 Exp]

Другой сорт табака вы можете отдать садовнику из верхнего города [25 Exp].

Попросите Абуина сделать вам предсказание судьбы, это будет стоить
вам 25 Gp. [100 Eхр]

Альрик - организует уличные бои на деньги (вы найдете его в портовом
квартале за складами), вы можете провести с ним по три боя в каждой главе
и получить за каждую победу 100 Gp.

Мика (Mika) – охранник у восточных ворот просит 10 Gp за возможность
выходить за пределы города и обещает свою помощь на случай если
с вам что-нибудь случится.

Рано утром поговорите с Вульфгаром (Wulfgar), скажите что уже готовы
тренироваться, он похвалит вас и вы получите +2 к владению одноручным
оружием.

Кардиф (Kardif) - владелец таверны “Деревянная нога”, дав совет обратиться
к Нагуру на счет работы, может сам предложить вам небольшое дело. Кардиф
поросит вас обчистить сундук Дарона (Daron) который гостит в доме у
Джоры.

Каждое пожертвование Дарону приносит вам дополнительные плюсы: +2 mana;
+25 Exp; +1 Learning Point; +5*(N+1) Hp; Full Heal (только первое
пожертвование в размере 50 Gp). Пожертвовать можно не более 1000 Gp,
поэтому чем меньше сумма единовременного пожертвования, тем больше вы
получите дополнительных Hp: для пожертвований в 50 Gp N=15 (75+5 Hp);
100 Gp N=7 (35+5 Hp); 200 Gp N=2 (10+5 Hp). Следует помнить что маги,
в отличии от послушников и прочих смертных, не могут жертвовать деньги
монастырю.

В сундуке в воровской гильдии вы найдете "Elixir of dexterity" +5 и
amulet of strength +15. Ключ от двери в комнату с этим сундуком находится
у Джеспера, вы можете получить ключ только в третьей главе или после
смерти Джеспера.

Если вы вступили в воровскую гильдию и научились воровать из карманов, то
вы можете обокрасть ростовщика Леймара (Lehmar), в его карманах вы найдете
долговую книгу с именами горожан задолжавших крупные суммы. Должников всего
трое: Торбен - отдайте ему книгу [200 Exp], а потом выкупайте книгу назад
за 100 Gp; Корагон - отдайте книгу [200 Exp], получайте в награду "Пиво
Корагона" и снова выкупайте книгу за 100 Gp; Ханна - отдайте ей книгу
[200 Exp], получайте в награду мешочек с отмычками и ключом от сундука с
ценностями воровской гильдии (сундук находится в пещере на острове недалеко
от города).

В одной из городских башен (в центре города), ключ от которой находится в
карманах Пека (Peck) - одного из стражников (он любит бывать в борделе),
вы найдете Джо (Joe) - вора случайно запершего себя внутри башни [100 Exp].

Если вы выполнили квест "Constantino's Ring", то Кассия научит вас тайным
воровским жестам, вы можете продемонстрировать такой жест людям связанным
с гильдией и получить от них некоторую помощь: Ренгару - покажет вам пару
приемов карманничества (+2 Dex); Хальвор - будет скупать у вас серебряные
чаши и блюда за полную цену (он будет делать это раз в день); Садовник из
верхнего города - расскажет вам как богатые горожане прячут свои ценности
в потайных комнатах; Кардиф - будет продавать вам отмычки; Джо - вор
который был заперт в одной из городских башен (если вы его освободили, то
вы найдете его в таверне) - подарит вам пять отмычек;

--------------------------------------------------
2.4 Местность между City of Khorinis и Onar's Farm
--------------------------------------------------

2.4.1 A Farmer in Need
Наемники с фермы Онара угрожают фермеру Акилу. Кати (Kati) – жена Акила
просит вас о помощи. Можно дождаться драки и принять в ней участие, а можно
сбегать к городским воротам и рассказать о происходящем Мике [25 Exp], Мика
побежит на помощь Акилу (если вы платили ему ранее 10 Gp), бегите за ним.
После боя Мика поблагодарит вас за заботу о фермерах [25 Exp]. Акил тоже
поблагодарит вас [25 Exp], вы можете потребовать у Акила награду [100 Exp]
(наградой будут хлеб и вода) или отказаться от
награды [150 Exp]. [125 - 225 Exp]

2.4.2 Bottoms Up
Рэндольф (Randolph) – работник с фермы Акила упоминает о соревнованиях по
выпиванию джина в таверне и высказывает предположение что неизменный
победитель соревнований Рукхар (Rukhar) нечестно играет разбавляя выпивку
водой. Он предлагает заменить воду в сундуке Рукхара джином. Бегите в
таверну и заключайте пари с Рукхаром [25 Exp], после можете заменить воду
в сундуке Рукхара джином, разумеется если вы умеете подкрадываться и у вас
достаточно ловкости чтобы делать это незаметно, иначе придется усыпить
Рукхара с помощью заклинания. Теперь возвращайтесь на ферму и одолжите денег
Рэндольфу [50 Exp]. Через три дня возвращайтесь в таверну, тавернщик
сообщит вам что соревнование закончилось [25 Exp]. Поговорите с Рэндольфом,
он вернет вам 12 Gp [25 Exp] и, если Рэндольф победил, забирайте свой
выигрыш у Рукхара [50 Exp]. [125/150 Exp]

2.4.3 Dragomir's Bow
Охотник Драгомир расположился недалеко от таверны, он рассказывает вам о
том как он охотился в северных горах и обнаружил каменный круг рядом с
которым обитают скелеты которые так напугали Драгомира, что он, уронив свой
арбалет, не решился за ним вернуться. Дорога у которой охотник разбил свой
лагерь приведет вас к каменному кругу, идите на север мимо пирамид и логова
черного тролля и снова в лес по дороге. В благодарность Драгомир заплатит
вам 150 Gp [150 Exp]

2.4.4 How to Get into the Monastery
Педро (Pedro) – послушник стоящий у входа в монастырь говорит вам, что для
того чтобы стать послушником необходимо пожертвовать 1000 Gp и привести
одну овцу. Овцу вы можете купить за 100 Gp у Пепе – пастуха с фермы Онара
если выполните для него квест “Four Wolfes for Pepe”. [250 Exp]

++++++++++
+ Tips +
++++++++++

На ферме Акила работают два брата, вы можете поссорить их если будете
бегать от одного из братьев к другому и передавать то, что они говорят
друг о друге. Если вы не остановитесь и не скажете что больше не
участвуете в их разборках, то один из братьев убьет другого. [50 Eхр]


--------------
2.5 Onars Farm
--------------

2.5.1 The Forbidden Pasture (квест только для нейтралов)
Бальтазар (Balthasar) – пастух Секоба жалуется на Бенгара (Bengar) который
запрещает ему пасти овец на верхних пастбищах. Поговорите с Бенгаром об
этом [25 Exp]. Единственный способ заставить Бенгара дать разрешение
Бальтазару – это выполнить квест “Drive away the Militia”, тогда вы сможете
попросить Бенгара дать разрешение для Бальтазара [25 Exp]. Возвращайтесь
к Бальтазару и получайте в награду 10 овечьих шкур [100 Exp]. [150 Exp]

2.5.2 The Field Raiders
По дороге к дому Онара вы встретите Фестера (Fester) которому Ли поручил
уничтожить гнездо жуков. Вы можете предложить свою помощь потребовав в
награду 50 Gp. Денег вы не получите, потому что у Фестера просто нет такой
суммы, но вы можете побить его за обман [80 Exp]. Не забудьте забрать из
гнезда “Elixir of Dexterity”. [0 Exp]

2.5.3 Member of the Mercenaries (квест только для нейтралов)
Этот квест появляется после разговора с Ли (Lee), он говорит что не может
принять вас в ряды наемников без одобрения остальных и направляет вас к
Торлофу (Torlof). Торлоф назначит для вас испытание - квесты "Drive Away
the Militia" или "Collect the Rent" и расскажет как добиться уважения
других наемников - квест "Respect". По выполнении этих двух квестов вы
получите голос Торлофа, теперь можно возвращаться назад к Ли, который, в
свою очередь, направит вас к Онару (Onar) для обсуждения платы, Онар
назначит вам 50 Gp в день, но если вы выполнили ранее квест "Maria's
Golden Plate" (см. раздел Tips) и не попросили денег за блюдо, то
Онар предложит вам 60 Gp. Теперь можно поговорить с Ли и получить его
искренние поздравления [400 Exp], легкий доспех и новое
задание - квест "An Offer of Peace". [400 exp]

2.5.4 Respect (квест только для нейтралов)
Для того чтобы получить голоса наемников, вам необходимо заслужить их
уважение, для чего обычно необходимо их хорошенько поколотить:
Buster (Бастер), Рауль (Raoul), Род (Rod).
С остальными наемниками придется договариваться иначе:
Торлоф (Torlof) - Выполните квест "Drive away the Militia" или
"Collect the Rent".
Сентенза (Sentenza) - Заплатите ему 50 Gp когда он будет вас обыскивать или
после того как вы побили его;
Вольф (Wolf) - Просто поговорите с ним;
Сайфер (Cipher) - Выполните квест "For a Fistful of Herb";
Корд (Cord) - Выполните квест "A Good Fighter";
Ярвис (Jarvis) - Выполните квест "Jarvi's Challenge";
Дар (Dar) - Голос Дара не является обязательным, и вы не можете
попросить Дара голосовать за вас пока не побьете
его выполняя квесты "A Fistful of Herb" и "The Weed
Package". На просьбу голосовать за вас Дар ответит
категорическим отказом.
[0 Exp]

2.5.5 Drive away the Militia (квест только для нейтралов)
Это одно из двух, на ваш выбор, заданий которые дает Торлоф в качестве
испытания для вступления в ряды наемников (второе задание вы сможете
выполнить только став наемником). Бенгара одолевают городские ополченцы,
ваша задача разобраться с ними. Скажите Бенгару что вы пришли решить его
проблемы и ополченцы сами нападут на вас: убейте их, а после поговорите с
Бенгаром [100 Exp]. Теперь возвращайтесь к Торлофу он похвалит вас и
пообещает свой голос в предстоящем голосовании [100 Exp]. [100+100 Exp]

2.5.6 A Good Fighter (квест только для нейтралов)
Поговорите с Кордом (Cord) пока вы недостаточно хорошо владеете мечом
(skill<30%) и получайте квест. Теперь повышайте ваше воинское умение до
30+ и снова говорите с Кордом, он похвалит ваши способности и отдаст свой
голос за вас [100 Exp], если при первом разговоре с Кордом вы уже хорошо
владеете мечом, то вы не получите этот квест, но похвала Корда, опыт и
его голос в голосовании все равно будут ваши. [100 Exp]

2.5.7 For a Fistful of Herb (квест только для нейтралов)
У Сайфера (Cipher) кто-то украл всю траву, если у вас при себе есть десять
косяков, то отдайте их Сайферу и он отдаст за вас свой голос. [100 Exp]

2.5.8 Jarvis' Challenge
Ярвис не хочет голосовать за вас пока не убедится что вы на стороне Ли, в
доказательство вашей верности Ли, он просит побить троих людей Сильвио.
Всего вы можете побить пятерых [5*25 = 125 Exp], эти люди: Фестер (Fester),
Сентенза (Sentenza), Рауль (Raoul), Род (Rod) и Балко (Bullco). Победив
людей Сильвио возвращайтесь к Ярвису и получайте его голос. [75-125 Exp]

2.5.9 Collect the Rent
Это одно из двух, на ваш выбор, заданий которые дает Торлоф в качестве
испытания для вступления в ряды наемников (второе задание вы сможете
выполнить только став наемником). Секоб - один из фермеров, отказывается
платить Онару, вам придется побить Секоба для того чтобы он начал проявлять
к вам должное уважение и припугнуть его пообещав убить если он не заплатит
ренту. Получайте от Секоба 60 Gp + 10 Gp за то, что не убили его и
возвращайтесь к Торлофу, теперь Торлоф будет голосовать за вас. [100 Exp]

2.5.10 An Offer of Peace (квест только для наемников)
Ли поручил вам отнести письмо с предложением мира между наемниками и
рыцарями. Просто отнесите письмо Хэйгену и сообщите его ответ Ли. [0 Exp]

2.5.11 The Lazy Farmer
На дороге к ферме Секоба вы встретили Бронко (Bronco) который пытался
вымогать у вас деньги. Тиль (Till) – сын фермера Секоба жалуется на Бронко
который отказывается работать. Предложите свои услуги в решении проблемы,
максимальная сумма которую вам заплатит Тиль это 50 Gp. Если вы уже побили
Бронко [120 Exp], то вам достаточно просто его припугнуть. Возвращайтесь
к Тилю и требуйте награду. [50 Exp]

2.5.12 The Hungry Hunter
Гром работает лесорубом в лесу под башней, он просит накормить его.
Угостите Грома молоком, хлебом и ветчиной (ham) и он согласится научить
вас новым охотничьим умениям. [25 Exp]

2.5.13 Black Hide
Рауль (Raul) просит вас принести шкуру черного тролля и обещает хорошо
заплатить. Дорога на север ведущая от таверны мимо пирамид приведет вас
прямо к троллю. Рауль научит вас снимать шкуры если вы еще этого не умеете
делать и заплатит вам 500 Gp за шкуру тролля [500 Exp]. Убив тролля не
забудьте поговорить с Гримбальтом [150 Exp]. [150 + 500 Exp]

2.5.14 Rod's Sword
Наемник Род отказывается учить вас и предлагает пари на то, что вы не
сможете даже удержать его меч. Если ваше владение двуручным оружием
больше 30, то заключайте пари [100 Exp] и забирайте 30 Gp выигрыша,
после, вы можете побить Рода когда он попросит вернуть его меч,
а потом вернуть оружие пристыженному воину [25 Exp]. [125 Exp]

2.5.15 Four Wolfes for Pepe
Пастух Пепе просит разобраться с волками обитающими неподалеку.
Просто убейте волков. [250 Exp]

2.5.16 Kick Bullco's Butt
Вы получите этот квест если вы убили четырех волков для Пепе.
Пепе жалуется на Балко который должен был охранять пастбище. Идите в
местную таверну и заговорите с Балко, он откажется с вами общаться, тогда
поговорите с Сильвио (Sylvio) и Балко сам на вас нападет, побейте его.
Теперь можно поговорить с Теклой, она предложит вам вкусное жаркое и
пообещает угощать и дальше если вы принесете ей трав от Сагиты.
Теперь возвращайтесь к Пепе. [100 Exp]

2.5.17 Stew
Вы можете получить этот квест у Теклы, если попробовали ее жаркое +1 к силе.
Просто сходите к Сагите и принесите нужные травы. В благодарность Текла
угостит вас еще одной порцией жаркого. [150+300 Exp]

2.5.18 The Weed Package
Сайфер (Cipher) рассказал вам, что кто-то украл у него пакет с "травой",
сам Сайфер подозревает крестьянина Бодо (Bodo). Поговорите с Бодо, а потом
ищите того, кто балуется куревом на ферме, это будет Дар (Dar), наезжайте
на Дара, а потом сдайте вора Сайферу. Поговорите с Сайфером после того как
он побьет Дара [300 Exp], далее можно попытаться найти пакет с "травой"
который Дар успел продать в Коринис. Пакет находится на складе в портовом
квартале под охраной весьма раздражительного типа, убивайте охранника и
забирайте пакет (ополченцы могут попутно выполнить задание лорда Андре
"A Package full of Weed"). За возвращение товара Сайфер заплатит вам 200 Gp
и подарит 10 "косяков" [300 Exp]. [300/600 Exp]

2.5.19 The Snorting Creature
Недалеко от входа в Рудниковую Долину стоит охотник Гаан (Gaan), он
рассказывает о чудовище которое появилось недавно в окрестностях фермы.
Чудовищем является Драконий Снеппер разгуливающий чуть южнее. Гаан
заплатит вам 30 Gp за решение проблемы. [100 Exp]

2.5.20 The Sun Aloe
Ведьма Сагита (Sagitta), живущая в пещере к северу от фермы Секоба, просит
вас принести ей редкое растение “Солнечное Алоэ” растущее исключительно
в экскрементах черного тролля. Идите на север, в логове черного тролля вы
действительно обнаружите “Солнечное Алоэ”. [200 Exp]

++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Василий (Wasili) – работник в доме Онара платит по 1Gp за каждую старую
монету, вдобавок вы получаете по 10 Exp.

Жаркое Теклы повышает силу на 1. Текла угощает жарким после выполнения
квестов “Kick Bullco's Butt”, “Stew”, “Bennet is in jail”, “Dragon Hunt”.
Если вы наемник или маг, то поговорите с ней до выполнения этих квестов и
получайте дополнительное жаркое.

Пастух Пепе продает овец по 100 Gp после выполнения его квеста.

Если вы сделали “Грибной табак”, то поговорите с Даром (Dar) и предложите
ему закурить на пробу. [150 Exp]

В гнезде Field Raider’ов вы найдете эликсир ловкости +5.

Если вы интересовались содержимым сундуков ополченцев в бараках Кориниса,
то вы могли обнаружить в одном из сундуков золотое блюдо принадлежавшее
когда-то Онару, о чем свидетельствует надпись на блюде "Онар и Мария".
Отдайте блюдо жене Онара Марии и получайте награду 50 Gp или прибавку к
ежедневному жалованию в размере 10 Gp (если вы наемник). [200 Exp]

-------------
2.6 Monastery
-------------

2.6.1 Serve the Community (квест только для магов)
Для того чтобы получить доступ в библиотеку вам необходимо выполнить
несколько заданий. Это должны быть квест “The Chambers of the Novices”
и три любых квеста других магов. Парлан вручит вам ключ от
библиотеки. [0 Exp]

2.6.2 Opolos and the Recipe (квест только для магов)
Ополос согласен помочь вам стать сильнее, но просит взамен один из
рецептов алхимика Неораса, лаборатория которого находится в подвале
монастыря. Рецепт вы найдете в кладовой выполняя квест “The Mutton
Sausages”. [25 Exp]

2.6.3 Opolos and the Library (квест только для магов)
Ополос жалуется что он не может посещать библиотеку несмотря на то,
что он уже достаточно давно является послушником. Когда вы выполните
квест “The Test of Fire” и станете магом, то вы сможете позволить
Ополосу посещать библиотеку, просто попросите об этом
у Пирокара. [100 +25 Exp]

2.6.4 Babo and the Garden (квест только для магов)
Ополос рассказывает о трениях между Бабо (Babo) и Эгоном (Agon),
расспросив их вы узнаете что Бабо хочет занять место Эгона и
ухаживать за монастырским огородом. Когда вы выполните квест “ The
Test of Fire ” и станете магом, то вы сможете позволить Бабо
работать в огороде вместо Эгона. [100 +25 Exp]

2.6.5 Fight Training for Babo (квест только для магов)
Бабо просит вас поговорить с паладином Серджио и попросить о
нескольких уроках для Бабо. [50 Exp]

2.6.6 The Chambers of the Novices (квест только для магов)
Парлан (Parlan) поручил вам убрать все комнаты послушников. Попробовав
подмести комнаты самостоятельно вы быстро понимаете что потратите на
это слишком много времени, поэтому вам необходима помощь: Бабо согласен
вам помочь, но в награду просит свиток который вы можете купить у Горакса
за 125 Gp или получить у Неораса за квест “Seven Herbs” [50 Exp]; другой
послушник хочет 50 Gp за помощь [50 Exp]; третий поможет вам даром
[50 Exp]; последний послушник согласен помочь вам если не он один будет
вам помогать [50 Exp]. [50*4 + 100 Exp]

2.6.7 Prayer for the Paladins (квест только для магов)
Мардук (Marduk) предлагает вам помолиться о паладинах у статуи Инноса.
Этот квест вы можете выполнить только если у вас еще нет доступа в
библиотеку. Помолитесь о паладинах. Серджио стоящий рядом поблагодарит
вас и предложит свою помощь, вы можете попросить деньги 100 Gp или урок
владения двуручным оружием +2. Теперь если вы заговорите с Серджио о
доступе в библиотеку, то получите квест “Isgaroth’s Problem”. Мардук
похвалит вас за усердное моление [50 Exp]. [50 Exp]

2.6.8 Seven Herbs (квест только для магов)
Неорас просит принести ему семь стеблей “Fire Nettle”, в награду он
подарит вам свиток “Fist of Wind”. [100 Exp]

2.6.9 The Lost Recipe (квест только для магов)
Неорас (Neoras) – алхимик потерял рецепт одного зелья. Рецепт вы найдете
в кладовой выполняя квест “The Mutton Sausages”. Прежде чем возвращать
рецепт одолжите его Ополосу тем самым выполнив квест “Opolos and the
Reciepe”. [50 Exp]

2.6.10 The Mutton Sausages (квест только для магов)
Горакс (Gorax) просит вас раздать колбасу всем 13 послушникам. Спускайтесь
в подвал, забирайте колбасу из кладовой и начинайте раздачу. Свою порцию
вы можете отдать Бабо за свиток “Fire Arrow” или Педро за совет в
нахождении поляны где во множестве растет “Fire Nettle”. Горакс нагрдит
вас двумя “Scroll of Healing”. [200 Exp]

2.6.11 The Wine Delivery (квест только для магов)
Горакс поручил вам доставить вино в ближайшую таверну. Хозяин таверны
попытается обмануть вас и предложит всего 100 Gp за вино, если вы
откажетесь, то он предложит вместо денег четыре магических свитка, но они
не стоят 140 Gp. Требуйте всю сумму и возвращайтесь к Гораксу, он подарит
вам “Scroll of healing”. [150 Exp]

2.6.12 Isgaroth’s Problem (квест только для магов)
Паладин Серджио предлагает вам помочь Исгароту. Бегите за ворота и
получайте у Исгарота задание убить черного волка появившегося в
окрестностях. Волка вы найдете на дороге из монастыря в
город. [100 Exp]

2.6.13 A Short Trip to the City (квест только для магов)
Каррас (Karras) поручил вам купить три магических свитка у Игнаца –
алхимика из Кориниса. Денег которые вам дал Каррас (150 gp) вам
будет недостаточно для покупки трех свитков, необходимо добавить
собственные 150 Gp. В благодарность Каррас подарит вам свиток “Summon
Wolf”. [200 Exp]

2.6.14 The Test of Fire (квест только для магов)
Выполнив задание “Serve the Community” и получив доступ в библиотеку
вы прочитали о возможности быстро стать магом минуя месяцы, а возможно и
годы послушания. Идите к Пирокару и требуйте тест, тест – это три задания
которые вам назначат Пирокар - “The Path of Beliviers”, Ультар –
“Create a Rune” и Серпентес – “A Living Rock”. Выполнив все три квеста
возвращайтесь к Пирокару и он объявит вас магом а Парлан подарит вам
пустую руну. [400 Exp]

2.6.15 The Path of Believers (квест только для магов)
Пирокар дает вам ключ и говорит что-то о “Пути верующих”. Сходите к
Гораксу и внимательно посмотрите на карту святых мест. Одна из дорог на
север обозначена статуями Инноса, это и есть “Путь верующих”. Путь
заканчивается небольшой лощиной со статуей Инноса, в лощине за листвой
скрывается вход в пещеру. Правый коридор пещеры заканчивается залой с
двумя статуями у входа и сундуком посредине. Здесь вас будет ждать Эгон
которого вам придется убить. Забирайте пустую руну из сундука и
возвращайтесь к Пирокару, по пути вам придется сразиться
с Ульфом. [200 Exp]

2.6.16 Create a Rune (квест только для магов)
Ультар хочет чтобы вы создали руну “Fire Arrow”. Хиглас - специалист в
магии огня согласится помочь вам, но только если вы принесете все
необходимые компоненты: пустую руну – вы получите ее выполнив задание
“The Path of Believers”; серу и свиток заклинания “Fire Arrow” – их можно
купить у Карраса. Теперь, научившись делать руну, идите к специальному
столу в библиотеке и создавайте свое первое заклинание. [200 Exp]

2.6.17 A Living Rock (квест только для магов)
Хитрый Серпентес (Serpentes) поручил вам победить живую скалу вызванную
с помощью магии, это Магический голем. Если вы разговаривали с Гарвигом
(Garwig) охраняющим священные щит и молот Инноса, то вы можете догадаться
что Магического голема можно убить молотом Инноса. Гарвиг никогда не спит,
поэтому добыть реликвию без боя возможно только с помощью заклинания
“Sleep”, на эту мысль вас может навести Дайриан (Dyrian) который
предлагает необходимый свиток и просит вас заступиться за него если
вам повезет стать магом. Усыпляйте Гарвига, забирайте молот и идите
выполнять остальные задания магов. Выполняя задание “The Path of Believers”
вы встретите послушника Игараца который подскажет вам путь к голему. Голем
находится по правую руку от дороги ведущей на север. Проще всего встретить
голема срезав часть пути которая образует резкую петлю на юг, а потом снова
на север (см. карту). Убив голема возвратите молот Гарвигу, Серпентес все
равно его у вас заберет. [200 Exp]

2.6.18 Dyrian’s Crime (квест только для магов)
Потребовав у Пирокара тест вы выходите из храма и встречаете Дайриана
который просит вас замолвить за него слово если вы станете магом. Дайриан
предлагает свиток с заклинанием “Sleep” который может вам пригодиться в
выполнении задания “A Living Rock”. Когда вы выполните квест “The Test
of Fire” и станете магом, то вы сможете позволить Дайриану остаться
в монастыре. [100 + 25 Exp]

++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Парлан подарит вам пустую руну когда вы станете магом.


============================================================================
= 3 Глава вторая – Return to the Colony =
============================================================================

Цель второй главы пробраться в крепость в Рудниковую Долину и добыть
доказательства существования армии драконов.

--------------------
3.1 City of Khorinis
--------------------

3.1.1 Evidence
Лорд Хэйген требует от вас доказательства существования армии тьмы и
драконов в Рудниковой Долине. Идите в долину, пробирайтесь в крепость и
получайте от коменданта крепости - лорда Гаронда квест “ Diggers and Ore ”,
после выполнения которого Гаронд вручит вам свой рапорт лорду Хэйгену
подтверждающий наличие драконов в долине. Лорд Хэйген, убедившись в том,
что драконы это не выдумка, вручит вам письмо к Пирокару и подарит
руну телепортации в Коринис. [0 Exp]

3.1.2 Fernando's Business
Фернандо - торговец из "верхнего города" просит вас разузнать о том как
идет добыча магической руды в Valley of Mines. Этот квест выполнится
сам-собой по выполнении квеста 3.1.1, вам достаточно просто доложить
обо всем что вы узнали по возвращении в Khorinis. В награду вы получите
магическое кольцо (рунный камень для магов). [150 Exp]

3.1.3 Snapper's Claws
Лютеро (Lutero) - торговец из верхнего города обещает вам магическое кольцо
(рунный камень для магов) если вы добудете для него когти необычно сильного
"снэппера". Нужного вам снэппера вы встретите в рудниковой долине недалеко
от лагеря экспедиции Файета. Вы также можете взять квест "Snappers Hunt" у
Файета и поговорить с Бильготом (Bilgot) который расскажет вам о
предводителе снэпперов. Недалеко от лагеря Файета находятся две небольшие
сторожевые башни. Под одной из них и пасется предводитель снэпперов,
приносите его когти Лютеро и получайте награду (Если вы маг, то Лютеро
подарит вам ключ от сундука в котором находится пустая руна. Сундук вы
найдете в пещере под мостом на пути от Кориниса к Таверне. [250 Exp]

3.1.4 A Sextant (квест только для воров)
Рамирес (Ramirez) просит добыть для него секстант, этот навигационный
прибор вы сможете найти в сокровищах "каменного" дракона. Вряд ли вам
стоит навещать дракона пока вы не получили в свои руки глаз Инноса и не
стали сильнее. В награду Рамирес заплатит вам 750 Gp. [200 Exp]

3.1.5 The Message (квест только для воров)
Ватрас (Vatras) - просит вас найти Исгарота (Isgaroth) у часовни по дороге
в монастырь и доставить ему послание. Исгарот поблагодарит вас [150 Exp] и
подарит несколько "Extract of Healing", а по возвращении к Ватрасу вы
получите дополнительную награду: на выбор руду или King's Sorrel
или Ring of Skill (+5 Dexterity) [100 Exp]. [150+100 Exp]


++++++++++
+ Tips +
++++++++++


--------------
3.2 Onars Farm
--------------

3.2.1 Another Task (квест только для наемников)
Торлоф поручит вам выполнить один из оставшихся квестов предложенных вам
в качестве испытания для вступления в ряды наемников: "Drive Away the
Militia" или "Collect the Rent".


++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Поговорите с Ли насчет лучшего доспеха и если вы выполнили квест "Another
Task", то он предложит вам "Medium Mercenary Armor" за 500 Gp. Аналогичный
доспех вы можете получить в крепости в "Рудниковой Долине" после
освобождения Горна.

-------------------------------
3.3 Fort in the Valley of Mines
-------------------------------

3.3.1 Diggers and Ore
Гаронд, вместо того чтобы предоставить вам доказательства существования
армии драконов для лорда Хэйгена, поручает вам выяснить судьбы трех
экспедиций отправленных осваивать шахты в разных уголках рудниковой долины.
Берите у Гаронда карту с отмеченными на ней шахтами к которым должны были
прибыть экспедиции. Прежде чем отправляться потребуйте экипировку, маги
получат пустую руну, а воины оружие. Поговорите с Парсивалем, он расскажет
об экспедициях более подробно, заодно вы узнаете что ваш старый знакомый
Диего (Diego) отправился с одной из экспедиций возглавляемой паладином
Сильвестро (Silvestro).
Экспедиция Сильвестро должна быть на юго-востоке. Выходите из крепости на
тропу и, избегая врагов, двигайтесь в сторону шахты. Достигнув шахты вы
обнаружите что экспедиция уничтожена, в шахте вы найдете труп Сильвестро,
а у него записку, из которой следует что ваш товарищ Диего с двумя
паладинами и добытой рудой покинул шахту.
Экспедиция Файета (Fajeth) находится чуть южнее экспедиции Сильвестро.
Поговорите с Файетом, он даст вам квест “Snappers Hunt”, выполняйте
задание Файета и получайте от него записку для Гаронда.
Заодно возьмите квест у Тенгрона - “Tengron’s Ring”. Йерган, проводник
экспедиции Файета расскажет вам что видел Диего и двух паладинов тащивших
ящики с рудой в направлении разрушенных сторожевых башен.
Возвращайтесь назад к крепости, но дойдя до небольшой полуразрушенной
башенки не сворачивайте сразу направо и вниз, а пройдите чуть дальше по
дороге ведущей в крепость. Вскоре вы обнаружите небольшую пещеру справа
и тела двух паладинов убитых варгами, в пещере укрылся Диего c рудой.
Экспедиция Маркоса (Marcos) – самая северная отметка на карте, достигнув
шахты вы узнаете от одного из шахтеров о том что Маркос, опасаясь нападения
орков, попытался вывезти руду, известно что ему удалось перейти на другой
берег реки пока река была скована льдом. Вы найдете Маркоса недалеко от
болота в пещере за маленьким домиком обозначенным на карте. Поговорите
с Маркосом и возьмите у него квест “Help for Marcos”. Теперь возвращайтесь
к Гаронду докладывайте о результатах [3*300 Exp] и получайте письмо к
лорду Хэйгену [500 Exp]. [3*300 + 500 Exp]

3.3.2 Meat
Помощник кузнеца Парлаф (Parlaf) жалуется что Энгор (Engor) урезал рационы
обитателям крепости. Идите к Энгору и предлагайте свою помощь, в качестве
помощи он попросит вас добыть 24 куска свежего мяса. [150 Exp]

3.3.3 Rescue Gorn
Ваш старый знакомый Мильтен (Milten) - местный маг, рассказывает вам о том,
что ваш общий товарищ Горн сидит за решеткой. Мильтен намекает вам, что
готов слегка раскошелиться в деле освобождения Горна. Идите к Гаронду и
платите 1000 Gp штрафа, теперь охранник пропустит вас к камерам,
освобождайте Горна и идите с ним к Мильтону, он
предложит вам 250 Gp. [500 Exp]

3.3.4 Gold for Brutus
Брутус может помочь вам стать сильнее если вы добудете для него коробку
в которой лежали ценности на сумму 200 gp, коробку украл помощник Брутуса
по имени Ден (Den). Чтобы найти Дена возвращайтесь к дороге из долины,
и у самого начала подъема наверх сверните налево, туда, где пасутся ящеры
и снепперы. Там вы найдете тело Дена, а при нем 200 Gp и множество
ценностей, которые он прихватил с собой перед бегством. Заплатите
Брутусу 200 Gp. [75 Exp]


++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Энгор продает улучшенный доспех для ополченцев за 2500 Gp.


-------------------
3.4 Valley of Mines
-------------------

3.4.1 Bad News
Йерган (Jergan) – скаут которого вы встречаете по дороге в долину даст вам
совет как безопаснее всего добраться до крепости и просит сообщить Орику
(Oric) о том, что его брат не смог выбраться из долины. [75 Exp]

3.4.2 Snappers Hunt
Файет – руководитель одной из экспедиции в долине просит уничтожить
снепперов, которые по его мнению готовятся напасть на лагерь. Он же
советует вам поговорить с Бильготом (Bilgot) который много наблюдал за
снепперами в последние дни. Говорите с Бильготом и он расскажет вам о
вожаке снепперов скрывающимся рядом с одной из старых сторожевых башен,
в обмен на информацию Бильгот попросит вас вывести его из долины, квест
“Bilgot's Curse”. Если вы не умеете выдирать когти снепперов, то
Йерган (Jergan) научит вас этому. Теперь можно убить снепперов вокруг
лагеря и вожака у сторожевой башенки, не забудьте выдернуть когти вожака
для Лютеро. [200 Exp]

3.4.3 Bilgot's Curse
Один из охранников в экспедиции Файета - Бильгот просит вас вывести его из
долины в обмен на информацию о снепперах. Выполняйте квест “Snappers Hunt”,
а после проводите Бильгота до шахты ведущей из долины. [300 Exp]

3.4.4 Tengron’s Ring
Тенгрон – один из рыцарей в экспедиции Файета просит передать кольцо его
другу Удару (Udar) – лучшему арбалетчику в крепости. [150 Exp]

3.4.5 Help for Marcos
Паладин Маркос прячется в пещере за маленьким домиком недалеко от болота,
он просит вас передать Гаронду, что ему необходимо подкрепление для охраны
магической руды. В разговоре с Гарондом передайте просьбу Маркоса. [150 Exp]

++++++++++
+ Tips +
++++++++++

В пещере, справа по дороге от крепости, в сторону экспедиций Сильвестро
и Файета, вы найдете труп Олава (Olav) и его сумку. Расскажите о судьбе
Олава Бильготу - одному из людей Файета. [75 Exp]

Гестаф (Gestath) - охотник разбивший свой лагерь недалеко от дорги ведущей
в башню расположенную на юго-востоке карты рассказывает что его доспех из
панцирей краулеров сделал Вольф (Wolf) - охотник с фермы Онара. Ступайте
к Вольфу и получайте квест "The Crawler Armor".

Два беглых каторжника Керво (Kervo) и Гепперт (Geppert) укрылись в пещере
у реки, рядом с водопадом недалеко от шахты экспедиции Маркоса. Керво
просит вас убить пятерых люркеров промышляющих рядом с пещерой. В награду
вы получите кусочек магической руды или пустую руну (для магов). [200 Exp]

Когда будете возвращаться из долины поглядывайте во все закоулки с левой
стороны дороги. Недалеко от входа в шахты вы найдете мешочек с золотом
Диего, мешочек пригодится вам в следующей главе.



============================================================================
= 4 Глава третья - The Eye of Innos =
============================================================================

Задача третьей главы обрести наконец “Глаз Инноса”.


-------------------------------------
4.1 Путь от Xsardas Tower до Khorinis
-------------------------------------

4.1.1 The Seekers (квест только для магов)
Этот квест появляется в разговоре с Ксардасом. Лобарт рассакжет вам, что
черные маги приходили на его ферму и увели с собой Вино. Вы найдете четырех
магов и Вино у каменного круга на холме. Заберите у Вино "Альманах
Одержимого". Расскажите Лобарту о смерти Вино [150 Exp]. В разговоре с
Фернандо из верхнего города вы обнаружите, что он стал одержимым [400 Exp],
у него тоже есть "Альманах Одержимого".
Теперь поговорите об одержимых с Пирокаром [150 Exp], он даст вам список
имен некоторых других одержимых и поручит вам найти всех одержимых и забрать
у них альманахи, за каждый альманах Пирокар заплатит вам 400 Gp [450 Exp].
Остальные одержимые это: Бромор (Bromor) - хозяин борделя [400 Exp]; Малак
(Malak) - работник с фермы Бенгара [400 Exp].
Не забудьте показать один из альманахов Каррасу (Karras) прежде чем отдавть
его Пирокару [500 Exp], через несколько дней Каррас расскажет вам о своих
исследованиях [300 Exp] и предложит способ защититься от ментальных атак
черных магов. Для защитного амулета вам потребуется осколок статуи Инноса,
который вы найдете у самой северной статуи стоящей недалеко от входа в
пещеру которую вы посещали проходя задание "The Path of Believers".
Принесите осколок статуи Каррасу [500 Exp], а через несколько дней забирайте
защитный амулет [150 Exp]. В главах 4-5 и 6 вы встретите еще нескольких
одержимых, они являются частью этого квеста и вы можете принести их
альманахи Пирокару, эти одержимые: Рэндольф с фермы Акила; Sekob - фермер,
сосед Онара; Брутус - палач из крепости в Рудниковой Долине;
Энгром (Engrom) - охотник в Рудниковой Долине, товарищ Тальбина [950*4 Exp].
Последнего одержимого вы найдете в шестой главе, это Марио - наемник,
вы встретите его если возьмете с собой на корабль. [9350 Exp]

4.1.2 Healing for Hilda
Фермер Лобарт говорит что его жена тяжело больна и просит вас сходить в
город к Ватрасу, который знает как помочь Хильде. Бегите в Коринис и
говорите с Ватрасом, он даст вам лекарство, теперь отнесите лекарство
Хильде, она заплатит вам 50 Gp. [300 Exp]

4.1.3 Maleth's Walking Stick (квест только для наемников)
Пастух Малев потерял свою трость когда "прогуливался" недалеко от пещеры с
самогонным аппаратом Вино. Вы найдете трость у каменного круга недалеко
от пещеры. Буква "M" на рукоятке трости определенно указывает на то, что
трость принадлежт Малеву. Малев поблагодарит вас [400 Exp] и расскажет о
бандитах которых он видел несколько дней назад, в сумках бандитов по
мнению Малева было много золота и Малев видел куда направлялись бандиты.
Переходите на другую сторону дороги и спускайтесь вниз, в самом конце ущелья
вы найдете пещеру с бандитами. С трупа лидера бандитов можно снять
'Bag full of gold!' в котором находятся 300 Gp. [400 Exp]

++++++++++
+ Tips +
++++++++++

В разговоре с Ксардасом о событиях в Рудниковой Долине вы получите немного
опыта [2*150 Exp]

Если черный маг вас проклял и вы не можете нормально спать, то поговорите
с Ватрасом, он посоветует обратиться к настоятелю монастыря Пирокару.


--------------------
4.2 City of Khorinis
--------------------

4.2.1 Diego's Gold
Напротив входа в "верхний город" рядом с торговым навесом вы встречаете
своего старого знакомого Diego. Диего просит вас принести мешок золота
припрятанный им в долине. Мешок находится с правой стороны по дороге
в Рудниковую Долину. [600 Exp]

4.2.2 Diego's Business
Второе задание Диего - передать записку торговцу Гербрандту (Gerbrandt) в
"верхнем городе", просто передайте записку и возвращайтесь к Диего.
Можете попросить у Диего награду за свои услуги +500 Gp. [400+300 Exp]

4.2.3 Bennet is in jail
Поговорите с Ларсом (Larce) в портовом квартале, вы узнаете что Беннета -
кузнеца с фермы Онара обвинили в убийстве паладина. Идите в тюрьму и
получайте квест. Можно также сбегать на ферму Онара и поговорить с Ходжесом
(Hodges), который был вместе с Беннетом в момент убийства, и Ли. Теперь
можете поговорить с лордом Андре или сразу с лордом Хэйгеном. Лорд Хэйген
говорит что против Беннета свидетельствовал Корнелиус (Cornelius).
Поговорите с Корнелиусом, он расколется, но потребует 2000 Gp за правду.
Платите деньги и получайте дневник Корнелиуса, сам он при этом немедленно
побежит вон из города. Можно также просто убить писаря и забрать дневник с
трупа или заплатить, а потом догнать и убить и забрать назад 2000 Gp,
прятаться Корнелиус будет в пещере бандитов по дороге от башни Ксардаса в
город. Маги могут получить дневник даром, достаточно просто припугнуть
Корнелиуса. Возвращайтесь к лорду Хэйгену и показывайте ему дневник. Если вы
выполнили этот квест, то вы можете стать паладином. Беннет при встрече с
вами подарит амулет +15 Hit Points. Если вы разговаривали с Ли до
освобождения Беннета, то вы получите дополнительно [150 Exp] за этот квест
при повторном разговоре с Ли. [750/(750+150) Exp]

4.2.4 Something Lost?
Хозяйка гостиницы - Ханна (Hanna) продала пачку старых карт картографу
Брахиму (Brahim) из портового квартала и случайно лишилась одного важного
документа, теперь она просит вас вернуть ей этот документ. Поговорите с
Брахимом, он продает одну "очень старую карту" за 150 gp, это и есть искомый
документ. Возвращайтесь к Ханне и получайте в награду 200 gp. [300 Exp]


++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Торговец Лютеро продает книги по искусству владения одноручным и двуручным
оружием, книги стоят 5000 Gp каждая и повышают соответствующее умение на 5.

Торговец Саландрил (Salandril) из "верхнего города" продает напиток
ловкости +5 за 750 Gp. Такой же напиток продает и Зурис с базарной площади.

Попросите Абуина (Abuin) сделать вам новое предсказание, это будет стоить
вам 250 Gp. [600 Eхр]

Если вы стали паладином, то идите к кузнецу Хараду и получайте магический
меч за 2000 Gp, этот меч необходимо освятить в монастыре.

Если вы заплатили долги Гритты в первой главе, то поговорите с ней о ее
опасениях и страхах по поводу черных магов. [150 Exp]

Если вы ополченец, то загляните к Пеку (Peck) за новым одноручным мечом
"Ruby Blade" - 50/50.

Если вы являетесь вором, но до сих пор не побывали в запертой комнате в
гильдии, то поговорите с Джеспером (Jesper). Расскажите ему историю
про одного искуссного вора и сундук закрытый им, выслушав историю Джеспер
отдаст вам ключ. Также можно просто украсть у Джеспера ключ. Не забудьте
открыв сундук рассказать об этом Джесперу. [150 Exp]


--------------------------------------------------
4.3 Местность между City of Khorinis и Onar's Farm
--------------------------------------------------

4.3.1 Sheep Thieves
Фермер Акил жалуется на бандитов повадившихся воровать овец на его ферме,
он предполагает, что бандиты прячутся в пещере у дороги ведущей на север
к маяку. Бегите по дороге в пещеру в которой вы уже возможно бывали
выполняя квест “Bandit Raids”, убивайте бандитов и возвращайтесь к
Акилу, он заплатит вам 150 Gp за овцу [200 Exp] и 150 Gp за уничтожение
бандитов [300 Exp]. [200 + 300 Exp]

4.3.2 Moonshine (квест только для наемников)
Еним (Enhim) - один из братьев с фермы Лобарта, неосторожно упоминает о
жире необходимом для смазки лебедки в пещере которая находится недалеко от
Circle of the Sun. Немного угроз и Еним расскажет вам о "подпольном"
производстве выпивки принадлежащем Вино - работнику с фермы Лобарта.
Покупайте у Енима molerat fat за 100 Gp и отправляйтесь в пещеру
смазывать лебедку открывающую проход к самогонному аппарату Вино и
его запасам выпивки [400 Exp]. Кроме выпивки и приличной суммы денег вы
найдете в пещере дневник Вино "The Spirit of the Wine" из которого вы
узнаете о тяжелых буднях простого деревенского самогонщика. Не забудть
поговорить с Вино о его секрете, он расскажет что городские ополченцы
знают о его пещере, но, к счастью, не догадываются о
ее владельце [150 Exp]. [550 exp]

4.3.3 Dragon Hunt
Этот квест вы выполните в четвертой главе.


--------------
4.4 Onars Farm
--------------

4.4.1 The Banished Farmer
В доме Секоба появились черные маги, Секоб обещает хорошо заплатить вам
за помощь. Убивайте магов и требуйте у Секоба награду 250 Gp. [400 Exp]

4.4.2 Torlof's fear of the Dark Man
Торлоф – один из людей Ли, делится своими опасениями на счет черных магов
появившихся во множестве в окрестностях фермы. Убейте всех черных
магов. [400 Exp]

4.4.3 Alone and Helpless
Поговорите с Бенгаром - владельцем фермы у входа в Рудниковую Долину.
Он пожалуется, на то, что Малак (Malak) увел всех работников с фермы
опасаясь монстров прибывающих из долины. Бенгар упоминает Вольфа как
возможного кандидата в охрану фермы. Спускайтесь вниз к ферме Онара,
под башней где скрывался Декстер расположились беглецы во главе с Малаком,
поговорите с Малаком [400 Exp]. Теперь бегите на ферму к Онару и
договаривайтесь с Вольфом, он просит за свои услуги 800 Gp, платите
деньги [300 Exp] и бегите к Малаку, ему ничего не остается как
согласиться вернуться [300 Exp] (Играя за мага вы не получите эти 300 Exp,
так как Малак является одержимым и когда вы заберете у него "альманах", он
вернется к Бенгару по собственной воле). В благодарность Бенгар заплатит
вам 400 Gp [200 + 300 Exp]. [400+300+(300/0)+200+300 Exp]

4.4.4 The Crawler Armor
Поговорив с Гестатом из Рудниковой Долины вы узнали о том, что Вольф
может сделать доспех из брони краулеров. Вольф просит вас принести
10 пластин. Краулеры водятся в заброшенных шахтах, а научиться
снимать пластины вы можете у Гримбальда (см. таблицы учителей). [0 Exp]

4.4.5 The Judge's Lackey (квест только для наемников)
У Ли есть новое задание для вас. Городской судья Кориниса известен своими
грязными делами, Ли хочет чтобы вы собрали компромат на судью. Поговорите с
судьей, скажите что готовы выполнить любую работу и получайте задание
выкрасть священный молот из монастыря. Послушника охраняющего молот проще
всего усыпить, см. квест "A Living Rock", забирайте молот и возвращайтесь к
судье за наградой [300 Exp] 300 Gp.
Следующее задание судьи - выследить бандитов, которых видели недалеко от
башни Ксардаса. Бандитов вы найдете в пещере по дороге от фермы Лобарта к
башне, поговорите с бандитом [150 Exp], убив бандита вы найдете у него
письмо от предводителя по имени Моргахард (Morgahard). Еще двух бандитов вы
найдете в таверне "Мертвая Гарпия" (Dead Harpy) на пути к ферме Онара.
Поговорите с одним из бандитов [150 Exp], он посоветует искать их
предводителя на ферме Онара. Моргахард действительно находится на ферме
Онара, поговорите с ним [500 Exp] а после убейте или отдайте в руки
правосудия, в любом случае вы получите письмо из которого вы узнаете о
причастности судьи к ограблению губернатора. Возвращайтесь к судье и
получайте награду 300 Gp [300 Exp].
Отдайте Ли письмо компрометирующее судью [300 Exp] и получайте за
работу 500 Gp. Также вы можете рассказать о грязных делах судьи
губернатору [200 Exp], но он вам не поверит. [1600 Exp]

4.4.6 Shadowbeast Horns for Buster (квест только для наемников)
Поговорите с Бастером, он знает человека в Коринисе, который готов платить
хорошие деньги за "Horns of Shadowbeasts", а вы, по мнению Бастера, очень
хорошо подходите на роль поставщика столь ценных трофеев. Вам необходимо
обучиться у Бастера или другого охотника искусству изъятия рога из черепа
Shadowbeast'a, иначе вы не сможете продавать рога Бастеру. Если вы
заплатили Бастеру за информацию о Сентенза в первой главе, то Бастер будет
покупать рога [200 Exp] по 350 Gp, иначе вы получите только 300 Gp.
Квест завершится в пятой главе [250 Exp] рассказом о смерти таинственного
покупателя. [500...???? Exp]

++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Ли подарит вам руну телепортации на ферму Онара.

Поговорите с Горном вернувшимся из рудниковой долины. [150 Exp]

Если вы наемник, то поговорите с Ли по возвращение из долины и попросите
новый доспех, Ли продаст вам Heavy Mercenary Armor за 1000 Gp.


-------------
4.5 Monastery
-------------

4.5.1 Eye of Innos
Когда вы придете в монастырь за "Глазом Инноса", то выяснится что реликвия
похищена. Пирокар (Pyrocar) просит вас поторопиться и принять участие в
погоне за вором. Сразу за мостом стоит Йорден (Jorden) он расскажет вам про
группу послушников которые друг за другом прыгнули в пруд и поплыли в
северном направлении, в дальнейшем таких встреч с очевидцами погони будет
несколько, в том числе: Гримбальд (Grimbald) [150 Exp] и Черный маг, стоящий
у "Круга Солнца" [500 Exp]. Добегаете до каменного круга, забираете
сломанный "Глаз Инноса", возвращаетесь к Пирокару и докладываете о
результатах погони [150 Exp]. Пирокар говорит вам что только Ватрас (Vatras)
может знать как восстановить амулет. Поговорите с Каррасом (Karras), он
поблагодарит вас за возвращение "Глаза Инноса" [150 Exp]. Идите в город и
поговорите с Ватрасом [150 Exp], он скажет вам что для восстановления
амулета необходим кузнец знакомый с ювелирным искусством, "swampweed" и
участие трех магов Пирокара, Ватраса и Ксардаса. Идите к Пирокару, он
сначала откажется участвовать в восстановлении "Глаза Инноса" так как не
доверяет Ксардасу [150 Exp], теперь идите и поговорите с Ксардасом
[150 Exp], он поможет вам уговорить Пирокара [150 Exp]. Ксардас даст вам
ключ от сундука в доме фермера Секоба, телепортируйтесь на ферму Онара,
отдайте Беннету амулет на починку и забирайте магическую книгу из сундука
старого Секоба. Теперь можно возвращаться к Пирокару и отдать ему
книгу [150 Exp]. Через сутки возвращайтесь к Беннету за амулетом [750 Exp].
Теперь можно бежать к каменному кругу (Circle of the Sun) и ждать пока маги
проведут ритуал восстановления [650 Exp]. По завершение ритуала Пирокар
научит вас тому как пользоваться амулетом [150 Exp] (и примет в высший
совет магов огня вручив робу мастера, если вы маг). [2750 Exp]

4.5.2 The Power of the Stars
Хиглас (Hyglas) - маг в библиотеке просит вас принести ему из города
книгу "The Power of the Stars". Книга продается у Константино и
у Зуриса - торговца травами, книга стоит 400 Gp. Не забудьте
прочитать книгу перед тем как отдать Хигласу. [300 Exp]

4.5.3 Documents (квест не для магов)
Бабо (Babo) жалуется вам что Игарац (Igaraz) шантажирует его некими
документами. Вы можете поговорить с Игарацем и заплатить ему 300 Gp, тогда
он даст вам ключ от своего сундука где и лежат искомые бумаги. Если вы
посмотрели на документы, то можете шантажировать Бабо и он отдаст вам
свои последние 121 Gp. [300 Exp]

4.5.4 The Desecrated Shrines (квест только для паладинов)
Ультар (Ulthar) просит вас освятить оскверненные алтари Инноса. Покупайте
карту у Горакса (Gorax) и очистите семь святилищ. В награду Ультар подарит
вам амулет силы +15. [7*150+500 Exp]

4.5.5 Forged Mine Shares (квест только для магов)
Серпентес (Serpentes) - поручил найти того кто продает поддельные акции
шахты в Рудниковой Долине. Идите в Коринис и скупайте у торговцев поддельные
акции, акции продают Кантар, Зурис, Хакон, Матео, Боспер, Орлан (хозяин
придорожной таверны), Елена (Elena) (с фермы Онара), Рози (Rosi) - жена
Секоба [8*150 Exp] и Саландрил который и является автором подделок. Сперва
Саландрил нападет на вас, а будучи побитым согласится явиться с повинной в
монастырь. Серпентес заплатит вам по 200 Gp за каждую подделку
(13*200=2600 Gp) [13*75 Exp] и поблагодарит за поимку Саландрила [400 Exp],
когда вы принесете Серпентесу последнюю подделаную акцию, он подарит вам
магический амулет защиты от магии +15. [975+1200+400 = 2575 Exp]

++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Пирокар подарит вам руну телепортации в монастырь.

Поговорите с Парланом (Parlan), он даст вам ключ от библиотеки если вы
являетесь паладином или наемником;

Если вы не маг, то поговорите с Ополосом (Opolos). Расскажите ему про
черных магов [150 Exp] и драконов [150 Exp] и о том что Педро украл
"Глаз Инноса" [150 Exp];

Если вы паладин и у вас есть магический меч и 5000 Gp, то вы можете
освятить свой меч, Мардук (Marduk) подробно расскажет вам что нужно
сделать. [400 Exp]

Прочитайте книгу "The Power of the Stars" и получите +2 к мане.

Маги не могут получить квест "Documents", зато в разговоре с Бабо они могут
поговорить с ним о вере. [150 Exp]


============================================================================
= 5 Глава четвертая - The Dragon Hunt =
============================================================================

Задача четвертой главы найти и убить всех драконов в Рудниковой Долине.


-------------------
5.1 Valley of Mines
-------------------

5.1.1 Dragon Hunt
Сперва вам необходимо узнать о местоположении логова дракона, для этого
идите в крепость и разговаривайте с Ориком (Oric) - помошником коменданта
крепости. Орик будет сообщать вам о последних сведениях о драконах.
Первого дракона зовут Пандродор (Pandrodor), он живет в болоте на
северо-востоке от крепости. Сайфер сидит недалеко от входа в болото и
предлагает вам помощь в охоте на дракона. Убивайте Пандродора [3500 exp] и
бегите к Орику за информацией о следующем. Не забывайте после уничтожения
каждого дракона рапортовать Гаронду, +300 Gp [500 Exp] и заряжать Глаз
Инноса в пустующем храме в крепости.
Следующий дракон - Pedrakhan живет в Башне к югу от крепости. Горн
предложит вам свою помощь в расчистке пути к башне, он сидит у начала
подъема вверх, рядом с Гестафом. Убивайте Педракхана [4000 Exp] и снова
бегите к Орику.
Третий дракон – Feomathar живет в жерле остывшего вулкана к югу от крепости
[4500 Exp], сокровища дракона находятся на одной из скал образующей стены
его логова.
Последний дракон - Finkregh живет в ледяной долине. Недалеко от входа в
долину вы встретите Балко и Сильвио у которого можете взять квест "Two Ice
Giants for Silvio". Убиваете Финкрегха [5000 Exp] и получаете квест
"The Master of Dragons". [19000 Exp]

5.1.2 Dragon Hunters
Этот квест появляется в момент входа в Рудниковую Долину. Просто поговорите
с каждой группой охотников которых вы встретите в долине. 1 группа находится
у входа в логово "болотного" дракона, 2 - это Горн, он расположился на пути
к "каменному" дракону, рядом с охотником Гестарфом, 3 - Хокурн с товарищами
в пещере у реки на пути из долины в холодные земли, 4 - Это Балко и Сильвио
разбившие лагерь недалеко от ледяных големов. Квест автоматически выполнится
вместе с квестом "Dragon Hunt". [0 Exp]

5.1.3 I gotta get out of here
Охотник Тальбин, которого вы могли встретить во второй главе, говорит что
его друг Энграм (Engram) долго не возвращается с охоты и что он прихватил
с собой шкуру люркера принадлежащую Тальбину. Энграма или его труп вы
найдете у входа в пещеру в которой укрылся паладин Маркус с волшебной рудой,
возьмите шкуру люркера и возвращайтесь к Тальбину [200 Exp]. Когда вы
расскажете Тальбину о смерти Энграма, то он немедленно побежит из долины,
проводите его. Тальбин остановится у входа в заброшенную шахту ведущую из
Рудниковой Долины, поговорите с ним и выведите его через шахту к выходу из
долины. (Если Тальбин не пошел за вами, то просто идите к выходу из долины,
там за воротами будет стоять Тальбин). В благодарность охотник подарит вам
немного магической руды (пустую руну для магов). [600 Exp]

5.1.4 Ur-Shak
Приблизившись к лагерю Файета вы обнаружите что орки напали на лагерь,
помогите людям Файета. Над лагерем на скале вы встретите орочьего шамана,
не убивайте его, это ваш старый знакомый шаман Ур-Шак. Поговорите с
Ур-Шаком [500 Exp], он расскажет о верховном шамане Хош-Паке который не
считается с мнением Ур-Шака. Когда вы убьете Хош-Пака поговорите с Ур-Шаком
снова и он отправится к тенту верховного шамана, где, обнаружив что это вы
являетесь убийцей Хош-Пака, пообещает убить вас при следующей вашей с ним
встрече [750 Exp]. [1250 Exp]

5.1.5 Two Ice Giants for Silvio
Недалеко от ворот ледяной долины охраняемых двумя ледяными големами разбил
свой лагерь Сильвио, впрочем от лагеря остался только Балко, остальные
были убиты големами. Сильвио предлагает 1000 Gp за уничтожение големов,
Убиваете големов, возвращаетесь к Сильвио, идете с ним ко входу в ледяную
долину после чего Сильвио заявляет что свои деньги вы получите из сокровищ
дракона, когда дракон будет убит. [600 Exp]

5.1.6 The Master of Dragons
Этот квест появляется по завершении квеста "Dragon Hunt", вы выполните
его в пятой главе.



++++++++++
+ Tips +
++++++++++

По дороге в долину вы встретите группу охотников на драконов. Один из них
Къерн (Kjorn) - продает информацию по 50 Gp. Можете подраться с несколькими
охотниками и поучиться владению мечом у Хокурна (Hokurn). Также можно
нанять в помощники одного из охотников за 100 Gp.

Гестаф (Gestath) может научить вас снимать драконью чешую и собирать
драконью кровь.

Годар (Godar) учит наемников снимать драконью чешую и собирать
драконью кровь.

После убийства "ледяного" дракона, на выходе из ледяной долины вас будут
поджидать Сильвио и Балко. Сильвио вам придется убить. [200 Exp]

В пещере с магом-скелетом в которой Энгар потерял свой амулет можно найти
Elixir of Spirit - мана +10.

В крепости "каменного дракона" в потайной комнате с демоном находится
Elixir of Life - hit points +15.


-------------------------------
5.2 Fort in the Valley of Mines
-------------------------------

5.2.1. Lost in Darkness
Удар (Udar) - арбалетчик у разбитой стены рассказывает о своем друге
Сеграфе (Segrath) пропавшем в долине. Если вы пойдете точно по направлению
указываемом тараном, то за рекой найдете труп Сеграфа убитого элитным
орком, возьмите с трупа арбалет и принесите его Удару. [600 Exp]

5.2.2 Angar's Amulet
Энгар сетует о пропаже своего амулета. Амулет можно найти в склепе к западу
от крепости, вокруг склепа полно скелетов, а внутри живет маг-скелет.
Возможно, что вы уже нашли этот амулет в предыдущей главе, если нет, то
через несколько дней Энгар покинет крепость и сам придет к склепу, встретив
его там, вы можете предложить ему вдвоем достать амулет. Если вернуть
Энгару амулет не в крепости, а около склепа, то тогда вы сможете встретить
его снова в лагере паладина Маркоса [350 Exp]. [750/1100 Exp]

5.2.3 Jan and the Smithy
Ян (Jan) - кузнец прибывший в крепость вместе с охотниками на драконов
жалуется что паладины не доверяют ему и поэтому не допускают к кузнице.
Идите к лорду Гаронду (Garond) и поручитесь за Яна. [200 Exp]

5.2.4 Feros' Sword
Ферос потерял свой меч где-то за стенами крепости. Идите к советнику
Гаронда Орику и берите квест на уничтожение Хош-Пака. Теперь можно бежать
убивать шамана, искомый меч валяется рядом с его палаткой. [400 Exp]

5.2.5 Hunger
Герольд (Gerold) - охранник у темницы жалуется на голод и говорит что
может совершить что-нибудь необдуманное если не поест. Договоритесь с ним
встретиться вечером в храме и накормите чем-нибудь, Герольд
заплатит вам 50 Gp. [175 Exp]

5.2.6 The Filthy Sty
Брутус (Brutus) жалуется на жуков поселившихся в его мастерской. Просто
убейте четырех безобидных жуков и получите в благодарность 150 Gp.
Учтите что после выполнения этого квеста Брутус перестанет учить вас,
так как персонаж будет постоянно подшучивать над Брутусом. [350 Exp]

5.2.7 Hosh-Pak
Орик (Oric) - один из советников Гаронда рассказывает вам о предводителе
орков - шамане Хош-Паке. Орик предполагает что орки будут сильно
дезорганизованы если кто-нибудь (вы) убьет шамана. Соглашайтесь и не
забудьте потребовать амуницию, Орик предложит вам 3*Elixir of Healing или
3*Elixir of Mana или Elixir of Strength или Elixir of Dexterity. Палатка
Хош-Пака расположена с западной стороны крепости на небольшом уступе.
Убивайте шамана [300 Exp] и возвращайтесь в крепость [600 Exp]. [900 Exp]

5.2.8 Theft
Керлоф (Kerloth) говорит что у него пропал кошель со всеми сбережениями.
Кошель валяется рядом с кузней. За возвращение денег можно содрать с
рыцаря 50 Gp, но в этом случае его и без того плохое настроение будет
окончательно испорчено. [400 Exp]

++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Новый кузнец Ян, покупает кровь драконов по 200 Gp [200 Exp]. Не
продавайте всю кровь если хотите выковать меч охотника на драконов.

Поговорите с Энгаром о его прошлом [300 Exp].


-------------
5.3 Monastery
-------------

5.3.1 Neora's Dragon Egg Brew
Монастырский алхимик Неорас рассказывает о рецепте странного зелья
требующего в качестве одного из компонентов драконье яйцо. Пообещайте
достать яйцо в обмен на образец зелья. Как минимум одно драконье яйцо
должно у вас быть после убийства ледяного дракона. Дайте Неорасу
яйцо, а через несколько дней приходите за зельем +5 к силе. [600 Exp]


++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Поговорите с Йорденом о жизни в монастыре. [200 Exp]


============================================================================
= 6 Глава пятая - Departure =
============================================================================

Задача пятой главы выяснить местонахождение Повелителя Драконов и собрать
команду помощников готовых отправиться с вами.


-------------------------------------
6.1 Путь от Xsardas Tower до Khorinis
-------------------------------------

5.1.3 The Master of Dragons
Ледяной дракон говорил вам что ваш друг – маг должен знать о том где
искать Повелителя Драконов. Рядом с башней Ксардаса вас поджидает Лестер,
он передаст вам записку от Ксардаса из которой следует что Ксардас
покинул башню, а вам необходимо добраться до магической книги которую вы
передали настоятелю монастыря Пирокару. Ксардас пишет о магических словах
открывающих книгу. Идите к Пирокару и просите его разрещения посмотреть на
книгу, он дает свое согласие и сообщает что книга находится в подвалах
монастыря. Таламон (Talamon) охраняющий ценные книги внизу пропустит вас.
Открываете книгу [1000 Exp] и узнаете что где-то рядом должен быть
вход в тайную библиотеку, ключ от тайной библиотеки также спрятан в книге.
Теперь подойдитете к правому светильнику в конце зала и поворачивайте его –
проход в подземелье открыт [1000 Exp]. Идем через подземелье, убивая
скелетов, открываем дверь ключом Ксардаса, в тайной библиотеке убиваем
трех демонов. Теперь остается забрать карту острова на котором прячется
Повелитель Драконов, напиток “Слезы Инноса” и дневник со ссылкой на альманах
[1000 Exp] в котором находятся следующие инструкции:
паладинам - изготовление руны телепортации в маленькую тайную комнату в
которой находится доспех паладина (паладины находят пустую руну рядом со
"слезами Инноса" и картой);
магам - изготовление руны заклинания "святая стрела";
наемникам - изготовления двух магических мечей - "Победитель Драконов", и
изготовление лучшего доспеха (Поговорите с Беннетом по прочтение альманаха).
Посмотрев карту вы получите квест “I need a ship”. Поговорите с Таламоном о
подземельях и секретной двери [1000 Exp]. Расскажите Пирокару что вам
удалось открыть книгу [250 Exp], в разговоре с Пирокаром вы можете получить
квесты “Who will be my captain?”, “Return to the Tower”, “No traveling
without a crew”. [3250 Exp]


5.1.4 Lobart's Orc Problems
Чтобы получить квест, телепортируйтесь к башне Ксардаса и осторожно
пробирайтесь к Лобарту, который пожалуется на тяжелую жизнь фермера,
особенно когда вокруг фермы бродит отряд орков. Теперь можно перебить
орков расположившихся на дороге ведущей от фермы к Коринису. Лобарт
поблагодарит вас [600 Exp] и заплатит 150 Gp. [600 Exp]

++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Лестер ждет вас у башни Ксардаса чтобы передать вам последнее сообщение
мага. Поговорите с Лестером о черных магах. [300 Exp]


--------------------
6.2 City of Khorinis
--------------------

+++++++++
+ Tips +
+++++++++

Абуин сделает вам очередное предсказание за 1000 gp. [1000 Exp]

Зурис продает "Elixir of Life" +5 жизнь и "Elixir of Sprit" +5 мана.

Если вы наемник, то Бальтрам отказывается торговать с вами и обвиняет
вас в том что фермеры перестали доставлять ему свежие продукты. Вы можете
договориться с Бальтрамом доставив ему 10 кусков ветчины и 10 бутылок
вина. [150 Exp]


--------------------------------------------------
6.3 Местность между City of Khorinis и Onar's Farm
--------------------------------------------------

6.3.1 Hordes of Orc Elite Warriors (квест только для паладинов)
Как только вы выходите из долины, вы встречаете орочьего варлорда который
сообщает вам что его мастер поручил ему убить вас. С трупа варлорда вы
снимете магическое кольцо -20 силы. Вскоре вы обнаружите патрули орков
на всех дорогах. Добравшись до города рапортуйте об орках лорду Хэйгену,
он поручит вам убивать варлордов и обещает награду в 150 Gp [250 Exp] за
каждое принесенное ему кольцо.
Лорд Хейген поручает вам обратиться к Ингмару (Ingmar) как к специалисту по
оркам, Ингмар в свою очередь сообщает что по его мнению где-то недалеко
должен прятаться орочий полковник и наиболее вероятное его местонахождение
это пещеры в окрестностях фермы Лобарта. Выходите из города через северные
ворота и сворачиваете с дороги направо, двигаясь на северо-запад
уничтожаете несколько орочьих патрулей и находите пещеру в которой поселился
орочьий полковник, на его трупе вы найдете карту с обозначенными на ней
патрулями. Всего вы можете найти 22 кольца у варлордов + 1 кольцо у
полковника. По пути в город навестите Лобарта, он заплатит вам 150 Gp за
уничтожение орков в окрестностях его фермы [600 Exp]. Ингмар заплатит вам
300 Gp за полковника [1000 Exp]. [23*250+600+1000 = 7350 Exp]

6.3.2 Rosi’s Flight
На дороге ведущей от таверны в сторону черного тролля вы встречаете Рози и
Тиля с фермы Секоба [250 Exp]. Рози сообщает вам что она решила покинуть
ферму навсегда и просит вас проводить ее до города. Доведите Рози и Тиля
до восточных ворот Кориниса или до входа в монастырь (если вы маг), в
награду вы получите 450 Gp, после можете придти к Секобу и сообщить ему
что его жена больше никогда к нему не вернется [250 Exp]. [250+1000+250 Exp]

6.3.3 Deprivation (квест для паладинов)
Рэндольф с фермы Акилла хочет окончательно избавиться от пристрастия к
алкоголю и просит вас принести ему лекарство от Сагтты. Сагитта просит за
лекарство 300 Gp, платите деньги и возвращайтесь к Рэндольфу, он вернет
вам часть суммы 150 Gp. [500 Exp]


+++++++++
+ Tips +
+++++++++


--------------
6.4 Onars Farm
--------------

6.4.1 Sekob Missed his Wife (квест для паладинов и наемников)
Фермер Секоб просит разыскать и вернуть домой его жену Рози. Рози вы
встретите на дороге ведущей в логово черного тролля, недалеко от лагеря
охотника Драгомира. Можете довести Рози до города или монастыря [250 Exp]
(квест “Rosi’s Flight), а можете привести Рози к Секобу [250 Exp], в
награду вы получите 650 Gp от Секоба и презрение
со стороны Рози [250 Exp]. [250*3 Exp]

6.4.2 Dragon Eggs (квест только для наемников)
По возвращение из долины вы обнаружите что во многих пещерах скрываются
человекоящеры охраняющие драконьи яйца. Также о человекоящерах вы можете
узнать от Мильтена и Акила. Как только вы добудете драконье яйцо, поговорите
с Ли и Беннетом. Проверьте все пещеры (13 штук) и соберите все яйца, квест
автоматически будет выполнен. [0 Exp]

6.4.3 The Show-off (квест для магов и наемников)
Дар (Dar) хочет выслужиться перед Ли, ему необходимо что-то подтверждающее
его доблесть. Подарите Дару кольцо орочьего военачальника [600 Exp]
(ближайших орков вы найдете по дороге к пещере черного тролля), в награду
вы получите 1200 Gp или "Amulet of Agility" (+15 dex). В дальнейшем вы
можете отобрать кольцо у Дара. [600 Exp]

++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Расскажите Ли о человекоящерах разносящих драконьи яйца по всем окрестным
пещерам, он посоветует также поговорить об этом с Беннетом [250 Exp]

После ухода Ли можно подраться с Даром. [250 Exp]

Если вы наемник, то покажите Беннету драконьи яйца [350 Exp], он скажет
что может использовать их в производстве оружия и доспехов и заплатит вам
350 Gp. Беннет может купить все драконьи яйца, но лучше использовать их
для приготовления "Dragon Egg Potion" и "Embarla Firgasto".

Наемники могут научиться у Беннета ковать магическое оружие, достаточно
принести 5 кусков магической руды. Беннет научит вас ковать "Heavy Ore
Battle Blade" (90/90) и "Ore Battle Blade" (75/65), "Ore Dragon
Slayer" (90/80) и "Large Ore Dragon Slayer" (110/100). Помните, что можно
научиться ковать эти мечи в подземельях монастыря не потратив LP. Также
Беннет готов продать вам лучший доспех за 20000 Gp.

-------------
6.5 Monastery
-------------

6.5.1 I need a ship
Посмотрев на карту из тайной библиотеки вы понимаете, что вам необходимо
раздобыть корабль. Вы можете попросить корабль у лорда Хэйгена, но он
обещает дать вам корабль только по завершение своей мисси по восстановлению
добычи магической руды. Вам ничего не остается как экспроприировать корабль.
Идите к кораблю, там вы встретите паладина Гириона, вы сможете уговорить
его захватить корабль в обмен на обещание вернуть ему корабль по окончание
вашей мисси. [0 Exp]

6.5.2 Who will be my captain?
Вы можете выбрать одного из трех капитанов: Йорден (Jorden) – новый
послушник в монастыре [2000 Exp]; Торлоф (Torlof) – наемник с фермы Онара
[2000 Exp]; Джек (Jack) – старый моряк живущий на маяке [2000 Exp]. Чтобы
взять Йордена вам необходимо выполнить квест Парлана “Return to the Tower”.
Джек попросит вас найти кого-нибудь кто согласится заменить его на маяке,
заменить Джека может Брайен (Brian) – подмастерье кузнеца Харада, бегите
Брайену и ведите его к Джеку, не забудьте снова поговорить с Брайеном
[1000 Exp]. Торлоф согласится стать капитаном только если вы откроете
ворота крепости оркам украв ключи у стражи [250 Exp], кроме того Торлоф
потребует 2500 Gp за свои услуги. [2000 ... 3000 Exp]

6.5.3 No traveling without a crew
При выходе из монастыря вы рассказали Мильтену о предстоящем путешествии,
он предложил вам свою помощь и посоветовал обратиться к вашим общим знакомым
Диего, Ларсу, Ли и Горну.
Вам необходимо как минимум пять человек команды, такими людьми могут стать:
Ли [500 Exp], Горн [500 Exp] и Беннет [500 Exp] с фермы Онара; Мильтен
[500 Exp] из монастыря; Диего [500 Exp] из верхнего города; Ларс [0 Exp] из
портового квартала; Марио [500 Exp] из таверны “Деревянная Нога”;
Ватрас [500 Exp] - маг воды из Кориниса; Энгар [500 Exp] с фермы Бенгара;
Лестер [0 Exp] из башни Ксардаса; Бифф (Biff) [500 Exp] - из Рудниковой
Долины. Нельзя взять на корабль более девяти человек, но вы в любой момент
можете отказать одному из уже нанятых людей и договориться с кем-нибудь
другим. [5*500 ... 9*500 Exp]

6.5.4 Return to the Tower
Пирокар согласится отпустить Йордена только если вы очистите от монстров
башню Ксардаса. Идите в башню и убивайте демонов. [1000 Exp]


++++++++++
+ Tips +
++++++++++

Ксардас учит магов заклинаниям шестого круга после вашего похода в тайную
библиотеку. Он, также, дарит амулет защищающий человека носящего его от
любого немагического урона.

Напиток "Слезы Инноса" добавляют магам по 5 единиц к силе и ловкости.

Горакс заговорит с вами если вы наемник, он очень недоволен атмосферой
недоверия сложившейся в монастыре после кражи "Глаза Инноса".
Горакс поручает вам убить отступника Педро. [600 Exp]

Паладины могут повторно освятить свой меч с помошью "Слез Инноса" и
получить "Holy Executioner" (100/50) или
"Wrath of Innos" (80/40). [1000 Exp]


============================================================================
= 7 Глава шестая - The Halls of Irdorath =
============================================================================

Задача шестой главы найти и по возможности уничтожить повелителя драконов.

---------------------
7.1 Halls of Irdorath
---------------------

7.1.1 The Halls of Irdorath
Сходим на берег, убиваем орков, аккуратно расправляемся с орочьим
полковником и его охраной, с трупа полковника берем ключ от камер темницы.
В одной из камер находим Педро (Pedro) [250 Exp], за обещание забрать его с
собой на корабль он расскажет о потайной двери из тронного зала [250 Exp],
отводим Педро на корабль и рассказываем о находке Милтену [300 Exp] и
Ватрасу [300 Exp].
Снова бежим в тронный зал и поворачиваем два факела по сторонам от трона.
Прорываемся через человекоящеров и, собирая драконьи яйца (Побеседуйте
с Милтеном на тему использования драконьих яиц [300 Exp]) доходим до
Феодарона (Feodaron). Убиваем Феодарона [4500 Exp] и начинаем размышлять
о том как перелететь на другую сторону подъемного моста, можно сбегать на
корабль и спросить совета у Диего, который предложит воспользоваться
арбалетом или луком. Опускаем мост выстрелив в рычаги внутри мостовых
башен. Добираемся до комнаты одного из слуг Повелителя Драконов, читаем его
дневник и рецепт напитка из драконьих яиц “Embarla Firgasto” +15 ловкости.
Добираемся до круглого зала со множеством выходов, по пути встречаем Марио
(только если вы взяли его с собой на корабль в предыдущей главе) который
попытается вас убить [5000 Exp], забирйте с трупа Марио альманах и
приносите его Мильтену [300 Exp], а потом Ватрасу [300 Exp], (тем самым
маги завершают квест "The Seekers" начатый тремя главами раньше).
Что необходимо сделать в круглом зале и прилегающих помещениях:
перебить всех врагов; опустить по паре рычагов в комнатах с шестернями;
спуститься/подняться в комнаты с открывшимися решетками и перебить в них
монстров; нажать на одну/три кнопки так чтобы из пола в центре комнаты
поднялись цилиндры которые следует повернуть; поднять по паре рычагов в
комнатах с шестернями спуститься/подняться в комнаты с открывшимися
решетками и перебить в них монстров; нажать на одну/три кнопки так чтобы
из пола в центре комнаты поднялись цилиндры которые следует повернуть.
Всего вам необходимо поднять и повернуть по одному цилиндру в четырех
комнатах, каждый цилиндр поднимает колонну с кнопкой в главном зале. Для
комнат с тремя кнопками верной комбинацией является 312 для левой от двери
в главном зале комнаты и 123 для правой от двери комнаты. Теперь можно
нажать на кнопки в колоннах главного зала с дверью и открыть дверь.
В колонном зале убиваем магов и воспользовавшись ключом главного мага
достаем из сундука в одной из соседних комнат магический глаз и записку
со словами заклинания которое поможет вам открыть ворота. Теперь подходим
к главным воротам и открываем их. За воротами вас ждет небольшая
битва [10000 Exp].

7.1.2 My Crew
Этот квест вероятно ошибочно попал в раздел “Quests” из раздела “General
Information”.

++++++++++
+ Tips +
++++++++++

В камерах, рядом с резиденцией орочьего полковника, можно обнаружить
два Elixir of Life (жизнь +10) и Elixir of spirit (мана +10).


============================================================================
= 8 Списки учителей =
============================================================================



++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Учителя силы +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Name Location Limit Requirements
----------- Глава Первая -----------------
Carl Портовый квартал 30 50 Gp
Harad Город 50 Быть его учеником
Mortis Казармы 60 Быть гражданином или
ополченцем
Torlof Ферма Онара 90 Не быть магом, гражданином
или ополченцем
Opolos Монастырь 70 Быть послушником и выполнить
квест “Opolos and Recipe”
----------- Глава Вторая -----------------
Brutus Крепость 75 Учит всех
----------- Глава Третья -----------------
Ingmar Ратуша 90 Быть паладином
Ferros Крепость 70 Выполнить его квест
"Feros' Sword"
----------- Глава Четвертая --------------
----------- Глава Пятая -------------------
----------- Глава Шестая -----------------
Bennet Корабль 100 Учит всех


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Учителя ловкости +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Name Location Limit Requirements
----------- Глава Первая -----------------
Lares Портовый квартал 30 Учит всех
Ruga Казармы 60 Быть гражданином
Cassia Гильдия воров 90 Быть вором
Torlof Ферма Онара 90 Не быть магом, гражданином
или ополченцем
----------- Глава Вторая -----------------
----------- Глава Третья -----------------
Diego Город 100 Выполнить два его квеста
----------- Глава Четвертая --------------
Ferros Крепость 70 Выполнить его квест
"Feros' Sword"
----------- Глава Пятая -------------------
----------- Глава Шестая -----------------
Lares Корабль 100 Учит всех


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Учителя одноручного оружия +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Name Location Limit Requirements
----------- Глава Первая -----------------
Alrik Портовый квартал 30 Выполнить его квест
"Alrik's Sword"
Wulfgar Казармы 60 Учит всех
Buster Дорога к Онару 30 Победить его
Cord Ферма Онара 90 Быть наемником и иметь
базовый навык >= 30
----------- Глава Вторая -----------------
----------- Глава Третья -----------------
Keroloth Крепость 60 Учит всех
Cedric Ратуша 90 Быть паладином
----------- Глава Четвертая --------------
Hokurn Руд. долина 100 Угостить выпивкой и
заплатить 300 Gp

----------- Глава Пятая -------------------
----------- Глава Шестая -----------------
Lee Корабль 90 заплатить 1000 Gp
Girion Корабль 100 Учит всех
Lares Корабль 100 Учит всех


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Учителя двуручного оружия +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Name Location Limit Requirements
----------- Глава Первая -----------------
Wulfgar Казармы 60 Учит всех

Lee Ферма Онара 100 Быть наемником
Cord Ферма Онара 90 Быть наемником и иметь
базовый навык >= 30
Babo Монастырь 70 Быть послушником и выполнить
квест “Fight Training for
Babo”
----------- Глава Вторая -----------------
Keroloth Крепость 60 Учит всех
----------- Глава Третья -----------------
Girion Ратуша 90 Быть паладином
Lord Hagen Ратуша 100 Быть паладином и иметь
базовый навык >= 90
Hokurn Руд. долина 100 Угостить выпивкой и
заплатить 300 Gp
----------- Глава Четвертая --------------
----------- Глава Пятая -------------------
Lee Ферма Онара 100 заплатить 1000 Gp
----------- Глава Шестая -----------------
Girion Корабль 100 Учит всех
Gorn Корабль 100 Учит всех


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Учителя стрельбы из лука +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Name Location Limit Requirements
----------- Глава Первая -----------------

Bartok Город 60 Учит всех
Niclas Скала над восточными 50 Учит всех
воротами Кориниса
Wolf Ферма Онара 90 Учит всех
----------- Глава Вторая -----------------
----------- Глава Третья -----------------
----------- Глава Четвертая --------------
----------- Глава Пятая -------------------
----------- Глава Шестая -----------------
Diego Корабль 100 Учит всех


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Учителя стрельбы из арбалета +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Name Location Limit Requirements
----------- Глава Первая -----------------
Ruga Казармы 60 Быть ополченцем
Dragomir На дороге недалеко 60 Выполнить его квест
от Таверны "Dragomir's Bow", заплатить
150 Gp и иметь ловкость
>= 30
----------- Глава Вторая -----------------
Udar Крепость 100 Учит всех
----------- Глава Третья -----------------
----------- Глава Четвертая --------------
----------- Глава Пятая -------------------
----------- Глава Шестая -----------------
Girion Корабль 100 Учит всех


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Учителя магии +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Name Location Level Sphere Requirements
----------- Глава Первая -----------------
Parlan Монастырь 1-3 All Быть магом
Karras Монастырь 4-5 Summoning Быть магом
Pyrokar Монастырь 6 All Быть магом и иметь
ману >= 100
Hyglas Монастырь 1-5 Fire Быть магом
Marduk Монастырь 1-5 Cold & Lightning Быть магом
Albrecht Ратуша Выдает готовые руны паладинам
----------- Глава Вторая -----------------
Milten Крепость 2 All Быть магом
----------- Глава Третья -----------------
Milten Монастырь 2 All Быть магом
----------- Глава Четвертая --------------
----------- Глава Пятая -------------------
----------- Глава Шестая ------------------
Milten Корабль 6 All Быть магом


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Учителя маны +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Name Location Level Requirements
----------- Глава Первая -----------------
Vatras Город 50 Учит всех
Parlan Монастырь 100 Быть паладином, послушником или магом
Pyrokar Монастырь 250 Быть магом и увеличив ману до 100
поговорить с Парланом
----------- Глава Вторая -----------------
Milten Крепость 100 Быть магом
----------- Глава Третья -----------------
Albrecht Ратуша 100 Быть паладином
Milten Монастырь 100 Быть магом
----------- Глава Четвертая --------------
----------- Глава Пятая -------------------
----------- Глава Пятая -------------------
----------- Глава Шестая -----------------
Milten Монастырь 200 Учит всех


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Учителя воровских умений +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Name Location Skill Requirements
----------- Глава Первая -----------------
Torben Город Pick Locks Заплатить долг его племянницы
квест "Mateo and Gritta" или
быть гражданином + заплатить
200 Gp
Bartok Город Sneak Учит всех
Cassia Гильдия воров Pick Pockets Быть вором
Ramires Гильдия воров Pick Locks Быть вором + заплатить 150 Gp
Jesper Гильдия воров Sneak Быть вором


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Учителя кузнечного дела +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Name Location Skill Requirements
----------- Глава Первая -----------------
Garad Город Self-forged Sword Быть его учеником
Bennet Ферма Онара Self-forged Sword Учит всех за 30 Gp
Ore Longsword Учит только наемников
Ore Two-Hander
Ore Bastard Sword
Ore Battle Blade Заплатить 5 кусков
Heavy Ore Battle магической руды
Blade
----------- Глава Вторая -----------------
----------- Глава Третья -----------------
----------- Глава Четвертая --------------
Jan Крепость Self-forged Sword Учит всех
----------- Глава Пятая -------------------
----------- Глава Шестая -----------------
Bennet Корабль см. выше Учит только наемников

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Учителя алхимии +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Name Location Skill Requirements
----------- Глава Первая -----------------

Constantino Город h1,h2,h3, m1, m2, Уже знать алхимию
m3, L, Str или быть его учеником

Ignaz Портовый квартал h1, m1, Speed Выполнить квест
"The Experiment"

Sagitta Ферма Онара h1, h2, m1, m2, m3, Выполнить квест
(в пещере) M1, Dex "The Sun Aloe"

Neoras Монастырь h1, h2, h3, m1, m2, Быть магом или
m3, L, M1 паладином
----------- Глава Шестая -----------------
Vatras Корабль All Учит всех

Условные обозначения:

h1,2,3 Healing 50/70/100 (Essence/Extract/Elixir)
L Hit Points + 15 (Elixir of life) Constant Effect
m1,2,3 Mana 50/75/100 (Essence/Extract/Elixir)
M Mana Points + 10 (Elixir of Spirit) Constant Effect
Speed Speed 15
Str Strength + 5 (Elixir of Strength) Constant Effect
Dex Dexterity + 5 (Elixir of Dexterity) Constant Effect


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Учителя охотничьих умений +
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Name Location Skill Requirements
----------- Глава Первая -----------------

Bosper Город Remove Skin Учит всех

Gaan Недалеко от Bloodfy Wings Учит всех за 100 Gp
входа в долину Bloodfly Stinger
Remove Skin
Remove Teeths
Remove Claws
Dragon Snapper Horn* *После выполнения
квеста
"The Snorting Creature"

Grom Ферма Онара Shadowbeast Horn Учит всех после
Remove Mandibless выполнения квеста
Remove Heart "Hungry Hunter"
Remove Teeths
Remove Skin

Grimbald Рядом с черным Remove Crawler Plates Учит всех за 200 Gp
троллем Remove Mandibless или бесплатно если
Remove Claws помочь ему в охоте
Bloodflys Wings на трех снепперов
Bloodfly Stinger

Raul Ферма Онара Remove Skin Учит всех дав задание
“Black Hide”

----------- Глава Вторая -----------------
Gestath Рудниковая Remove Crawler Plates Учит всех
долина Remove Mandibless
Путь к Tongue of Fire
"Каменному Dragon Snapper Horn
дракону"
Talbin Рудниковая Remove Skin Учит всех если
Долина Remove Claws угостить его сыром
Холм между Shadowbeast Horn
рекой и болотом Remove Heart

Jergan Рудниковая Долина Remove Claws Учит всех
Экспедиция Файета

----------- Глава Третья -----------------
Buster Дорога к ферме Shadowbeast Horn Учит только
Онара наемников

----------- Глава Четвертая --------------
Gestath См. Gestath Collect Dargon Blood Не быть охотником
"Глава Вторая" Remove Dragon Scales на драконов

Godar Рудниковая Долина Collect Dargon Blood Быть охотником
Лагерь охотников Remove Dragon Scales на драконов
на драконов Remove Teeths
Bloodfy Wings
Bloodfly Stinger