Как ни
странно, после долгожданного выхода в свет
игры-загадки, сотворенной уже почти
легендарным Питером Молиньё (Peter Molyneux) и
его соратниками, разработчики всех мастей
не бросились заваливать рынок клонами. То
ли Black & White
оказалась весьма противоречивой, то ли
клонирование здесь бессильно в принципе, но
затмить проект не смог никто, хотя тема
действительно благодатная.
Божественная сила
Следует отметить, что
оригинальная идея Black & White
представляет собой квинтэссенцию
предыдущих работ (например, Dungeon Keeper и Populous)
Молиньё. Авторы очередной драмы на тему
добра и зла, без сомнения, знакомы с его
творчеством и к тому же оказались настолько
смелыми, что решили потеснить “старика”.
Правда, технически новый проект
до уровня B&W не дотягивает, но
немецкие разработчики такую цель, видимо, и
не преследовали. Зато все атрибуты
божественности на месте: рука, парящая в
воздухе, символизирует проявление силы и
сверхъестественных возможностей, то бишь
банальных колдовских штучек, без которых ни
одно божество обойтись не может (молния,
землетрясение и т.д.). Располаг… Читать дальше