О, Нил, ты жизнь
Давно нас не баловали
градостроительными стратегиями.
Несмотря на то, что жанр, прямо
скажем, специфичный и вяло
развивающийся, многие любители
наверняка не прочь заложить новые
мегаполисы. Наибольшее
распространение почему-то получили
проекты на историческую тему (за
«современность» отдувается
многосерийная SimCity). Immortal
Cities: Children of the Nile — не исключение.
Отрадно признавать, что
разработчики из Tilted Mill умудрились
пойти своим путем, минуя
общепринятые каноны. Сходство
между IC и Pharaoh,
разумеется, есть, но не такое, чтобы
их можно было смело назвать
близнецами. Пожалуй, главное
отличие — это упрощенная
инфраструктура полиса. Впрочем, Immortal
Cities в состоянии загрузить
игрока размышлениями.
Характерная черта игры —
отсутствие денег. В качестве
разменной монеты выступает хлеб.
Буханками здесь платят налоги,
выдают зарплату, на них приобретают
товары и даже предметы роскоши.
Словом, бартерные отношения —
краеугольный камень любой сделки.
Наконец, выпечка — практически
единственное блюдо в рационе
жителей… Читать дальше