- Главная/
- Игры/
- LEGO Creator: Knight's Kingdom/
- Рецензия
- Мама, купи-и мне Ле-егу!
- Нет, сынок, еще подавишься…
Хорошая игра из тех, чья благородная миссия - ублажить дитятю малую, должна, вернее, даже обязана быть веселой, красочной, бескровной и, желательно, познавательной. Вот, пожалуй, все аспекты, наличие которых обеспечивает увлекательное времяпрепровождение за компьютером юного (в нашем случае от 0 до 6) геймера, а заодно и умиленные родительские взгляды в его сторону. Конечно, немаловажны и другие особенности вроде доступного интерфейса, но все это уже нюансы. Главное, чтобы “весело и вкусно” было, а там уж малыш сам разберется.
Жила-была игра LEGO Creator. Наверное, позабыли? Напомню: в вашем распоряжении была целая куча всевозможных полуфабрикатных деталей, да-да, тех самых, с незабвенными пупырышками на всех плоскостях, и некоторое количество уже собранных моделей машин, зданий и даже космических кораблей. Добро пожаловать в волшебный мир LEGO! Изменяйте его, дополняйте его, владейте им! Сюжета, правда, в ней не имелось, но присутствовал сублимат оного, предназначавшийся для создания атмосферы, если позволите. Можно я не буду рассказывать историю о Байкере Бобе и прочих персоналиях той игры? Спасибо.
Так же, как выпускаются новые серии конструкторов от LEGO, появляются новые LEGO-игры, иногда хорошие, но чаще не очень. Вот намедни вышел сиквел Creator’а - Knights’ Kingdom. Зачем я целый абзац рассказывал о теперь уже предыдущей версии? А затем, что, заменив урбанистическое содержание на средневековую подоплеку, то же самое можно сказать и о LCKK; иначе выражаясь, вместо байкеров, космонавтов и просто людей - рыцари, короли и… просто люди.
Казалось бы
Не волнуйтесь, мамаша. Игра со всех сторон образцовая: ни тебе страшилищ всякоразных, ни теток подозрительных по экрану не носится, ни полутонов каких-то сумрачных. Главный враг всегда наказан и место свое знает, все идеологически выдержано, добро и зло по полочкам разложено. В общем, пусть чадо ваше миры себе клепает, да жизни радуется, ему ведь палец в рот не клади - дай только миры поклепать. Берите, мамаша, не ошибетесь - загляденье, а не игрушка! Вам с бантиком?
Ну вот... С достоинствами вроде разобрались. Переходим к прочим атрибутам, а именно - к недостаткам.
Так ведь нет
Начнем с того, что игра откровенно глючит. Например, я минут десять пытался при строительстве какого-то хозблока водрузить на законное место входную дверь. Не сомневайтесь в моих умственных способностях - мне пытались помочь два человека (и оба не от 0 до 6). И ничего не вышло. А даже если и предположить, что я чего-то не учел, то каково же придется начинающему игроку? Справедливости ради здесь нужно отметить, что туториал в Леге весьма внятный и подробный, настолько скрупулезно, что начинает подташнивать. Сначала все нам проговорят, потом выдержат паузу, и затем шквал аплодисментов выдадут в награду за правильно выполненное задание. Но только вот выполнил я его на четвертом произнесенном слове… Прямо как в хосписе для умственно отсталых. И не надо всплескивать руками и возмущенно говорить: ”Так то ж для детей!”. Учитывая, что в каждом маленьком ребенке изначально заложено шило - не буду уточнять где - я сомневаюсь в его способности высидеть сие обучение.
После обучения, как нетрудно догадаться, начинается непосредственно игра. Извечный вопрос: “Что делать?” здесь надо вышить красной нитью. Отвечаю: “Шо хошь, то и делай!” - ведь в этом-то и есть вся соль Криэйторов. Можно выбрать один из предлагаемых “мирков”, а можно и свой с нуля сотворить. Почувствуйте себя богом! Наколбасили зверья, пушек-катапульт, башенок, да еще чего в голову взбредет, и вперед - “кликайте” по специальной “иконке”, придайте им броуновское движение. Все, что может перемещаться, немедленно начинает этим заниматься (включая неодушевленные предметы). Со стороны глядеть наскучило? Не беда - имеется возможность вселяться в отдельных персонажей, и играть от первого лица. Если закрыть глаза на медлительное при этом перемещение по просторам “государства”, то… то ничего и не останется. Нам просто дана возможность лениво слонять слонов вдоль и поперек территории. Вообще, предметы там обладают некоторыми определенными свойствами: так, пушка может, как ни странно, стрелять. Таким образом мы имеем возможность, скажем, построить замок, подвести к нему пушку и одним выстрелом бесследно снести все свои труды.
Местную атмосферу организуют несколько колоритных персонажей: угловатый король Лео, королева, главный злодей и др., да еще ролики из жизни местных обитателей с юмором типа «летит, кричит, когтями машет».
Вас еще интересует графика и спецэффекты? Хуже некуда. Например, если включить дождь (имеется опция настройки текущей погоды), то все резко посереет и покроется летящими под углом к земле палочками. Кстати, в поведении населения никаких изменений не произойдет, - так и будут метаться туды-сюды. Звук - сойдет, но погоды он не делает и ее не исправит.
Про стратегию (правда, маркетинговую)
В общем, все просто и доступно. Остается лишь загадкой - зачем, ЗАЧЕМ все это нужно? Ведь перед нами не имитатор жизнедеятельности, а какая-то сильно плешивая симуляция этого имитатора. И никакого детского воображения не хватит, чтобы вдохнуть жизнь во все эти безыдейные перемещения. Я согласен, что своими руками забавляться с конструктором может быть очень интересно, но вот смотреть, как это делает компьютер… В такое ребенок будет играть разве что только от полной безысходности в чаяниях получить НАСТОЯЩИЙ пресловутый конструктор. Да и вообще, на мой взгляд, LCKK - самая банальная реклама леговской продукции. Впрочем, что ни говори, но даже лицензионный диск с игрой обойдется вам намного дешевле блестящей коробки с бородавчатыми запчастями. Зачем он вам? Ну тут уж думайте сами, решайте сами… Шкафчик может какой подпереть пригодится, да мало ли что…
Про уродов и детей
Но закончим на мажорных тонах. Можно сразу успокоить заботливых родителей, - данная версия LEGO совершенно безвредна для дыхательных путей и желудочно-кишечного тракта вашего ребенка. В рот не засовывается и легко усваивается по причине полного отсутствия всего, что может хоть чуть-чуть намекнуть на необходимость мыслительного процесса. После детального исследования LC на предмет содержания чего-нибудь мало-мальски интересного, с полной ответственностью заверяю вас: вследствие проверки игры на ребенке последний теряет какую-либо тягу к играм вообще лет эдак на пять. Ну что, подсчитали, заботливые родители? Чистой прибыли семейному бюджету не счесть: ни тебе Легу не покупать, ни тебе в дальнейшем на всякие компьютерные прибамбасы не тратиться. Есть, правда, небольшая закавыка - дело в том, что еще не выяснено воздействие подобных развлекаловок на детскую нервную систему. Ну да ладно, главное - это здоровое пищеварение. И экономия.