Имея 12 жизней на двоих, игроки должны сражаться получая очки от каждого убийства. Вместилищами жизней являются валуны, свободно перемещаемые персонажами по арене и используемые для метания. В рукопашном бою персонажи взаимодействуют своими мышцами и инициируют прицельные удары. Исчерпав все вместилища игра входит в финальную стадию, где одержавший победу игрок забирает заработанные очки. МЕХАНИКИ Процедурное размещение арены Взаимодействие с окружающей средой Процедурные рукопашные атаки ВАРИАНТЫ БОЯ ДУЭЛЬ - случайный противник (очки сезона) СПАРРИНГ - пригласи соперника на тренировку из списка друзей