По мнению разработчиков Simon the Sorcerer 3D, плоские квесты
полностью исчерпали свой рыночный потенциал. "Мы совсем не против
выпустить третью часть в "плоском" виде, да боимся, что ее никто не
купит", - честно признаются сотрудники Adventure Soft на официальном
сайте игры. Весьма любопытная точка зрения. И с какого перепуга они,
интересно, решили, что найдутся желающие лицезреть графику времен
почившей в бозе "вуды"?
Красный плащ, колпак и кеды
Поначалу сиквел ждали с плохо скрываемым нетерпением. Публика горела
желанием узнать, как сценаристы третьей серии выкрутятся после
феерического финала второй, где юный волшебник Саймон и его заклятый враг
Сордид "случайно" обменялись телами. Увы, в силу целого товарного состава
объективных причин дата выхода съезжала все дальше и дальше по временной
шкале. Пару лет спустя нетерпение сменилось саркастическим пессимизмом, а
с приходом миллениума упаднические настроения докатились и до наиболее
ревностных фанов. Впрочем, ненадолго прервемся и раскроем тайну… Читать дальше