Strong Bad's Cool Game for Attractive People: Episode 1 Homestar Ruiner отзывы

  • Strong Bad's Cool Game for Attractive People: Episode 1 Homestar Ruiner отзывы
  • Обзор игры Strong Bad's Cool Game for Attractive People: Episode 1 Homestar Ruiner
+
Написать рецензию
😴
No game here yet
Шедевр
Так себе
Ужасно
Рецензия Absolute Games от 14 08 2008 года.

Баттхед: Это было круто.
Бивис: Нет, нифига!
Баттхед: А… точно.
м/ф Beavis and Butt-Head

Strangely Bad
Нда, вот вам и триумфальное возвращение Штеммля (Mike Stemmle)… Не то чтобы мы возлагали особые надежды на ситком по мотивам флеш-мультиков, но от родителя Hit the Road хотелось большего. Сайт Homestar Runner появился на свет стараниями двух американских студентов еще в начале века и разросся до масштабов национальной идеи. Злобный, актуальный и доступный юмор был тепло встречен и подхвачен миллионной толпой. Короткометражки, ответы на письма, букет бредовых персонажей и пародийные ретро-игры ежедневно радуют интернет-серферов. Кто мог подумать, что Homestar сами мигрируют в обсмеянную индустрию?
 
Хотя после Penny Arcade Adventures, в титрах которой мелькнуло имя другого беженца из LucasArts, Рона Гилберта (Ron Gilbert), вопрос уже не несет того ошеломляющего эффекта. Ну и пусть. Telltale же упорно скупает лицензии и пухнет в размерах. Стоило Штеммлю прибиться, и его швырнули в дизайнерское кресло. Почему Strong Bad? Во-первых, среди прочей тусовки он наиболее популярен. Типаж в героической маске и боксерских перчатках вмиг завоевал приз зрительских симпатий благодаря гадкому характеру и садистским наклонностям. Во-вторых, он вполне в духе Майка. Неуловимо напоминает Сэма с Максом. И что помешало вернуть старику любимых зверят? Видать, у них там свои правила. У нас правил нет!

Из флеша в трэши
Как всегда, Telltale блестяще удалась стилизация под оригинал. Честный перенос мира из флеша в 3D. Картинка не менее двумерна и примитивна: прямые углы, пустые комнаты, однотонная цветовая гамма. Ни единой вольности. Не уступает и анимация, исполненная в духе минимализма. Да что рассказывать, зайдите на Homestar и оцените широту размаха. Авторы лично следили за ходом работы, внеся вклад в сценарий, музыку и, естественно, озвучку. Тем не менее, насквозь авторский проект смахивает на любительский фанфик.

Эпизод просто кишит знакомыми уродцами, локациями и приколами. Понятно, что хотели создать максимально дружелюбный антураж. Сложно требовать от адаптации откровений, однако… мы требуем! В Sam & Max, несмотря на излишнюю вторичность, нашлось место и лихим сюжетам, и свежим шуткам. В Strong Bad's Cool Game нас обмакнули в ручеек соседских склок, дали чуток побродить по дому Стронга и близлежащим весям, выдавили скупую мужскую историю о депрессивном Хоумстаре и непрошенных гостях, пощекотали кончики нервов парой плевых аркад и отпустили с Богом. Юмор — и тот пропал без вести. Искать клады-бонусы с миноискателем, дорисовывать брутальный недокомикс, нацеплять маску заклятого врага и пудрить мозги окружающим быстро наскучивает. А другого тут и не держат. Удручающая борьба за очки в мини-играх оттесняет адвенчуру на задний план. Есть, конечно, и инвентарь, и редкие головоломки, и неотступные «три задания». Есть-то есть, да погоды они не делают. Поле брани (и ругани) похоже на балаган, в котором диковинки рассованы по клеткам и отсекам с табличками «Руками не трогать!». Идешь и досадуешь про себя: «Эстеты… Не больно-то и хотелось».

Невесело здесь. Порой — вовсе уныло. Безобразничает красномордый злыдень без видимой мотивации, общается на один манер. Т.н. вселенная — будто выжженный полигон, где в произвольных точках понатыкана разная ненужная рухлядь из первоисточника. Неясно, откуда планируют набрать материала еще на четыре серии, и, в принципе, не важно. Судя по отзывам владельцев Nintendo Wii, определившей формат приключения, оно вышло на славу. Кое-кто даже «классическую школу» признал. Тушите свет.
Больше…