Светлая тема

Рецензия на игру Мастер видеоигр

А вы хотели бы оказаться на игровой кухне, посмотреть, как рождаются проекты, и хоть немного поучаствовать в процессе? Не каждый день выпадает такая возможность. С выходом Video Game Tycoon мечты могли бы стать реальностью…

Stupid games creation kit

По сути, VGT — не компьютерная игра, а среда для ее разработки. В основной части редактора мы выбираем окружение и расставляем объекты. Взяли двумерный ландшафт (песок, трава, вода, снег), добавили небо и тип «задника» (вплоть до космической пустоты) — и площадка готова. Правда, на этом фундаменте можно слепить лишь гонки, аркаду или «платформер».

Увы, интерфейс, созданный криворукими для криворуких, вряд ли обеспечит комфортную рабочую обстановку. Перемещение камеры и точки обзора сделано на редкость грубо. Сетка нанесена на горизонтальную поверхность, ориентироваться в третьем измерении нелегко, так что не удивляйтесь, если предметы у вас будут занимать разное положение в пространстве.

Нужно обладать ангельским терпением, чтобы филигранно подогнать декорации друг к другу. Проще дело обстоит с персонажами (среди которых есть динозавры, лошади, бабочки, люди и даже инопланетяне), а также средствами передвижения: машинами, танками и ракетными ранцами. Но качество реквизита… Все словно вытесано топором и покрашено неопытным маляром. Некоторые текстуры при ближайшем рассмотрении просто «плывут», превращаясь в цветовую кашу.

Располагая паноптикумом уродцев и жалкой кучкой деталек, игрок собирает уровни и задает награды и условия победы. Цели типичны: выжить, пройти за отведенное время, проехать через ворота, сбить мишени, уничтожить неприятеля. Не забудьте сочинить описание (к вашим услугам различные гарнитуры и цвета!) и поведать пользователю, что ему предстоит сделать.

Изначально доступен целый набор развлечений, героически придуманных самими разработчиками. Тут и заезды по пересеченной местности, и забеги на динозаврах по овалу стадиона, и ловля бабочек, и «танчики», и пейнтбол. Только о звуке не вспоминайте. Его почти нет, не считая пары образцов и десятисекундных музыкальных зарисовок. Чтобы не сойти с ума, шумы лучше отключить. Стоит ли говорить, что управление в мини-играх тоже заставляет чувствовать себя калекой?

* * *

Теперь-то понятно, как появляются на свет бюджетные однодневки.