Этой игре долго не везло. Еще без малого четыре года назад она звалась
Swords & Sorcery: Come Devils, Come Darkness и создавалась под
контролем могучей в то время Virgin и лично г-на Дэвида Брэдли, бывшего
дизайнера Wizardry с пятой по седьмую серии включительно. В начале
98-го фирма-издатель подхватила финансовый грипп и по совету докторов
бросилась распродавать имущество. S&S на пару с Nox
попала в лапы Electronic Arts исключительно в роли нагрузки к Westwood
Studios, что, знамо дело, не вызывало особого энтузиазма со стороны новых
хозяев. Чудом избежав уничтожения, проект жил в гостях у ЕA целых полтора
года, пока в очередной борьбе за тугие кошельки не был продан доверчивой
Activision. Swords & Sorcery зачем-то сменили на Wizards
& Warriors, а саму игру довели-таки до полок магазинов. Лучше бы
усыпили, честное слово...
Trollie taka taka
Отложив в сторону спекуляции на тему игр-долгостроев и влиянии сроков
разработки на качество релиза - вывод и так известен, - запускаем игру.
Бровь выгибается в немой знак вопроса при виде города, а точнее, плос… Читать дальше